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von Max Gooroo
14.04.2015, 16:16
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
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Re: ZFXAction #7

na klar ...

A horror game where you resurrect squares with a slighly racist sidekick.
von Max Gooroo
14.04.2015, 10:28
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

mmh ... doch. Mit der eingebauten Aufnahmefunktion, weswegen der Sound auch so dünn klingt, wenn man nicht im Konsolenmodus ist.
von Max Gooroo
13.04.2015, 23:47
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

Und das gleich noch einmal hübsch mit postprocessing und monster drops und zeug ...

[youtube]-JgQLCy2GyU[/youtube]
von Max Gooroo
13.04.2015, 11:42
Forum: Zusammenarbeit
Thema: Musiker will was neues probieren.
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Re: Musiker will was neues probieren.

Das kommt schon darauf an, ob du gezielt an einem Projekt mitarbeitest oder es einfach etwas offener freigibst. Wenn man ein konkretes Projekt hat, ist es wie angesprochen. Da muß der Song in irgend einer Art und Weise passen. Irgend ein Experimental Noise Core wird wahrscheinlich nicht zu Höhlenfor...
von Max Gooroo
05.04.2015, 12:39
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

Und noch einmal bewegt, da gerade die Präsentation der Informationen jetzt viel vom bewegten Bild profitert :D

Ansonsten bin Ich jetzt dran mal ein paar Shops in die Stadt zu pflanzen ... hoffe Ich ...
[youtube]TvyiTw5P-yE[/youtube]
von Max Gooroo
04.04.2015, 16:11
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

Habe jetzt mal das HUD etwas aufgeräumt ... Dafür musste das MessageLog auf dem Hauptschirm weichen, was einem zwar das Herz bricht, weil man es von früher so kennt :D ... aber auf Telefonen hat man einfach so wenig Bildschirm und man braucht es für das Spiel selbst eigentlich nicht wirklich. http:/...
von Max Gooroo
02.04.2015, 00:40
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Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

So ... da die Testgeräte, insbesondere Samsung Galaxy und Sony Experia jetzt eine Weile herumgemuckt haben und Artefakte über das Bild gestreut haben, weil die Shader nicht so gut ankamen, mußte jetzt eine Weile mit Trial and Error herumgefeilt werden und hoffentlich sieht es jetzt mal auf den ganze...
von Max Gooroo
29.03.2015, 03:10
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

FoV habe Ich bisher noch nicht geändert. Ich weiß auch gerade nicht, ob es bei dem Stil natürlich wirken würde, wenn man vor der Wand steht und links und rechts den Gang einsehen kann :D. Aber probieren kann man es. Und für den Dungeon habe Ich einen stino Maze Algorithmus customized. Im Groben erst...
von Max Gooroo
28.03.2015, 22:17
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

@Top-OR Naja, ist noch sehr alpha :D ... zwar spielbar aber noch relativ sinnlos. Aber dazu weiter unten mehr ... also hier. Aktuelle Version mit neuem BGM Track und überall ein wenig Kleinkram geputzt. Content ist noch nicht wesentlich mehr geworden, dafür kann man jetzt Inventar benutzen und sterb...
von Max Gooroo
23.03.2015, 01:17
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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[Projekt] Lost Life

Also mal wieder ein Dungeon Grinder ... Was ist besonders? ... garnüscht :D ... eigentlich wird hier so ziemlich gar nichts neu erfunden. Auch das Projekt wurde eigentlich über Jahre immer wieder neu angefangen von C++ über C# und jetzt zu Android/Java geschliffen, besitzt jetzt Perspektivisch aber ...
von Max Gooroo
11.03.2015, 14:41
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

... war auch ein anregender Trialog :D
von Max Gooroo
22.02.2015, 22:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Diesmal war es im Musikbereich ein ziemlich cooles WE wegen fehlender Störungen :D

Genstir Approaching

Mal sehen ob Ich es irgendwie als Titel irgendwo einbauen kann ...
von Max Gooroo
06.02.2015, 10:04
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Triangles in Fear
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Re: [ZFX Action] Triangles in Fear

Dadurch wirkt es auf jeden Fall mehr wie ein Kunstprojekt :D Fühlt sich definitiv somehow cool an, aber es ist auch zu befürchten, daß das Spiel nun noch schwieriger geworden ist, was aber auch daran liegt, das der Bildbereich immer noch so klein ist. Man sieht die Dreiecke eben manchmal kaum und sc...
von Max Gooroo
04.02.2015, 07:06
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1998
Zugriffe: 927001

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

@Schrompf Ja, der kämpft automatisch. Nach ein paar Tests auf dem Handy habe Ich mich entschieden den Demise Weg zu gehen und den Helden alles böse Gesinnte zumindest mit konventionellen Attacken automatisch angreifen zu lassen. Ansonsten drückt man sich blöde. Spart damit auch eine Eingabevariante,...
von Max Gooroo
04.02.2015, 00:04
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Antworten: 1998
Zugriffe: 927001

Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte

Mal die aktuelle Version auf dem Shield aufgenommen ...
[youtube]KG69LQeyBLs[/youtube]
von Max Gooroo
29.01.2015, 20:48
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
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Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Also zunächst habe Ich ja geschrieben, daß Ich jetzt bestimmt nichts mehr verändern würde :D Aber dann ist halt hinzuzufügen, daß man hier nicht bewertet, sondern sich nur drei besondere herauspickt, welche man zb. einfach nur, weil man sich entscheiden muß, mit einem Punkt pusht. Letztes mal war da...
von Max Gooroo
29.01.2015, 16:07
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
Antworten: 26
Zugriffe: 13391

Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Ich würde die Aussage mit den Stimmen auch noch einmal stützen. Es ist quasi nicht möglich hier eine nicht Random Meinung zu extrahieren :D. Für den Fall jetzt zwar nicht schlimm, aber wir sollten uns noch einmal überlegen ob man es verfeinern kann. Man könnte zb. jede Abgabe einzeln bewerten lassen...
von Max Gooroo
29.01.2015, 14:36
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Idiots in Space
Antworten: 11
Zugriffe: 4164

Re: [ZFX Action] Idiots in Space

Danke :D ... müsste halt mal dazu kommen für Jams die Konzepte kleiner und machbarer zu halten und dann mich noch dazu nicht in technische Details zu verstricken, wobei Letzteres diesmal gerade noch so ging. Aber in 2 Tagen geht halt einfach mal kein Platformer, außer er ist extrem einfach angesetzt...
von Max Gooroo
29.01.2015, 14:12
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Idiots in Space
Antworten: 11
Zugriffe: 4164

Re: [ZFX Action] Idiots in Space

Im Video ist grundsätzlich alles zu sehen, was interessant ist, weshalb es noch erstellt wurde :D Und nein, die Engine hab ich tatsächlich völlig neu zusammengehackt. Ein paar Datenklassen für Geometrie, Drawlists, Shaders und so weiter habe Ich sicherlich aus einem anderen Projekt eingebunden, aber...
von Max Gooroo
27.01.2015, 22:16
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Frankenstein Wars
Antworten: 14
Zugriffe: 9397

Re: [ZFX Action] Frankenstein Wars

So ... jetzt hab Ich das hier auch noch getestet :D ..
großartiger Puzzler. Braucht eigentlich nur mehr Teile und KlimmBimm Sounds und so und schon hat man ein Spiel, wie es Kiloweise Hits gegeben hat. Nur halt mit interessanterem Content :D
von Max Gooroo
27.01.2015, 20:31
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Idiots in Space
Antworten: 11
Zugriffe: 4164

Re: [ZFX Action] Idiots in Space

ich vermute mal, daß es an den shadern für die 2D Grafiken liegt oder so ... die verhalten sich bei verschiedenen Geräten in Android immer höchst unterschiedlich. Aber Ich kann für eine ZFX Action jetzt natürlich auch schwer eine Palette an Geräten durchtesten ... VIelleicht liegt es auch daran, daß...
von Max Gooroo
27.01.2015, 00:30
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order
Antworten: 23
Zugriffe: 11580

Re: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order

So ... hab es gerade nochmal probiert ...
Das mit dem herausstehenden Text lag daran, daß mein Browser ein paar Zoomstufen nach oben gestellt war ... auf Normal ging alles ganz fluffig.

Habe die verfügbaren Kapitel jetzt auch durchgespielt ... war ganz witzig und cool ...
von Max Gooroo
26.01.2015, 21:59
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee
Antworten: 26
Zugriffe: 13391

Re: [ZFX Action] Bewertung, Kommentare, Resümee

Jo, war cool und auch viele lustige Ergebnisse ...
Wenn Ich dann mal schneller einen Detektor entwickeln für zu komplexe unnötige Lösungen entwickeln würde, könnte sogar mal was richtig fertiges rauskommen :D

aber dafür ist es ja auch ein bissel da ... also gerne bald wieder.
von Max Gooroo
26.01.2015, 14:10
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order
Antworten: 23
Zugriffe: 11580

Re: [ZFX Action] joeydee's New Sheep Order

Also Ich werde es zuhause gerne nocheinmal genauer analysieren. Auf jeden Fall wurde der Satz rechts aus dem Fenster heraus geschrieben und dann gab es das Ende auf einer neuen Zeile. Mir fehlte also immer in der Mitte ein Stück :D. Zeilenumbruch zu spät und so. Und mit dem Highlighten ... wahrschei...
von Max Gooroo
25.01.2015, 23:56
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Idiots in Space
Antworten: 11
Zugriffe: 4164

Re: [ZFX Action] Idiots in Space

So ... da Ich mir ja auch trotzdem bewusst bin, daß nicht jeder Android besitzt oder sich erst einen Emulator herunterladen möchte, für welchen man warum auch immer einen Account erstellen muß, habe Ich mit meinem Shield noch einmal ein Video aufgenommen, durch welches man einen repräsentativen Stan...
von Max Gooroo
25.01.2015, 21:47
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Ikea Knight
Antworten: 15
Zugriffe: 7234

Re: [ZFX Action] Ikea Knight

Ja, Ich kenne das Spiel ... Boss dritter Akt. "EVA auf Wiedersehen" ...
Man muß nur mit der deutschen Verfassung und so aufpassen ... gerade Adolf und seine Symbole sind in jeder Variation problematisch. Aber hier wirst du dich eventuell auf das Kunstrecht beziehen können :D
von Max Gooroo
25.01.2015, 20:52
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] Ikea Knight
Antworten: 15
Zugriffe: 7234

Re: [ZFX Action] Ikea Knight

Also wie immer scheint Ihr ja eure Ziele mehr oder minder zu erreichen :D Als RPG fan kann Ich auf jeden Fall sagen, daß es sich schon ziemlich cool anfühlt. Die Spielelemente sind alle künstlerisch wertvoll und prägen sich ein :D. Die 2 exen haben mich zuerst verwirrt, weil die eine mich mit einem ...
von Max Gooroo
25.01.2015, 20:40
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFX Action] a C Charp Story
Antworten: 7
Zugriffe: 9754

Re: [ZFX Action] a C Charp Story

Naja ... immerhin bewegt sich etwas. Ist ja nicht so als hätten wie anderen alle ein definiertes Ziel im Spiel :D
von Max Gooroo
25.01.2015, 20:34
Forum: ZFX Action 6
Thema: [ZFXAction] Raise the fish!
Antworten: 14
Zugriffe: 5603

Re: [ZFXAction] Raise the fish!

Hammer ... es regnet ... und Fische purzeln per Klick aus dem Wasser. Ich liebe Spiele, welche sich einen Arsch um Realismus kümmern. Ich bin auch überrascht, wie das Thema getroffen wurde und trotzdem ein klares Spiel mit mehr oder weniger Sinn (in verfügbaren Grenzen) heraus kam. Man scheint auf j...
von Max Gooroo
25.01.2015, 20:27
Forum: ZFX Action 6
Thema: [Zfx Action] Moebeljagd - nur Fragmente
Antworten: 6
Zugriffe: 3825

Re: [Zfx Action] Moebeljagd - nur Fragmente

Naja ... sieht auf jeden Fall geil aus ... und wird rasant generiert ...
Mehr kann man jetzt auch bei weiterem überlegen nicht sagen, da man ja quasi nur einen Level-Viewer hat ... aber da kann man sicherlich cooles draus zaubern.