Die Suche ergab 341 Treffer

von Max Gooroo
15.09.2015, 21:26
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] Slave of Space
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Re: [ZFX Action] Slave of Space

Klingt fast nach einem Bug ... Aktionen werden eigentlich nur geblockt, wenn sie keinen Sinn machen bzw. keinen Effekt bringen würden (oder natürlich wenn man nicht genug AP hat). Also während das Schiff in Bewegung ist, kann keine Bewegung ausgeführt werden Wenn man 2 Levels geboostet ist, kann man...
von Max Gooroo
15.09.2015, 19:30
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

können wir von mir aus auch skippen ... bei 2 Beiträgen repräsentiert ein Pokal nichts :D

Solange wir noch ein paar Meinungen unter die Beiträge kriegen, ist eigentlich alles cool.
von Max Gooroo
14.09.2015, 18:07
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] Slave of Space
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Re: [ZFX Action] Slave of Space

Also mit 10% bist du aber trotzdem echt gut ... Bei dem Weiterrutschen kam Ich einfach auf keine perfekte Lösung, ist mir aber auch aufgefallen. Deshalb gibt es auch den Refreshbalken drunter. So kann man wenigstens abschätzen ob ein Klick jetzt lohnt. Mir ist aber bewusst, dass hier für ein richtig...
von Max Gooroo
13.09.2015, 19:35
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] SHMUP
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Re: [ZFX Action] SHMUP

Habe es während des hochladens schonmal probiert ... geile Mucke und spielt sich sehr nach Tyrian 2000 oder wie es hiess. Sieht irgendwie auch genau so aus :D Ist auf jeden Fall cool, wie man das Vieh besiegt und es natürlich weiter geht ... auch sehr schnell das Ganze. Macht richtig Laune So ... je...
von Max Gooroo
13.09.2015, 19:33
Forum: ZFX Action VIII
Thema: [ZFX Action] Slave of Space
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[ZFX Action] Slave of Space

So ... hat ein paar Minuten länger gedauert, weil Godot nach dem kompilieren meinte, dass einige Resourcen überflüssig sind, womit das Zeug nicht startete ... Also Boss Battle. Auch Ich kam natürlich nur auf die Riesen Idee etwas Raumschiff und Space zu machen. Da es aber nicht zu 08/15 werden sollt...
von Max Gooroo
07.09.2015, 15:09
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden

Jupp ... wir sollten mal langsam über einen neuen Treffpunkt nachdenken (außer Canapé hat mal wieder offen)
von Max Gooroo
06.09.2015, 19:08
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

Das Thema ist "Ein einziger epischer Bosskampf, maximal fett inszeniert" ... da steht nichts von innovativ :D Und gerade Space Shooter Bosse können mega fett sein ... auch wenn es offensichtlich naheliegend ist. Und auch Ich habe gar keine Idee, aber eher aus dem Grund, daß Ich das ganze T...
von Max Gooroo
04.09.2015, 21:03
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Re: [Projekt] Lost Life

So ... habe mich jetzt wieder ne Weile in Krams verfitzt, aber jetzt passiert langsam wieder Sichtbares. Im folgenden das aktuelle HUD, da das letzte ja noch etwas ... prototypisch war http://www.gooroo-mania.de/Projects/LostLife/Screenshots/android_0-061_inventory.png http://www.gooroo-mania.de/Pro...
von Max Gooroo
04.09.2015, 20:47
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt]Outworld
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Re: [Projekt]Outworld

Die Gegend sieht schonmal ganz cool/interessant aus. Ich hoffe mal, daß die Storyline dann auch etwas Geschehen reinbringt, da mich persönlich so reine Meditationsspiele sehr schnell langweilen. Aber laut Beitrag klingt es ja, als ob noch etwas mehr als Zen drinsteckt (und auch ansonsten ist es eine...
von Max Gooroo
06.08.2015, 09:56
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
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Re: ZFX-Action VIII

, einfach ein Wochenende vorher (oder so) das ihre kreativieren und dann am 13. hochladen. erfordert natürlich extrem viel Disziplin, die letzten Macken dann nicht noch später zu verschlimmern. Aber wie schon festgestellt, ist es sowieso nicht kontrollierbar. Und rein vom Gedanken her klingt es für...
von Max Gooroo
09.07.2015, 09:22
Forum: ZFX Action
Thema: ZFX-Action VIII
Antworten: 37
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Re: ZFX-Action IIX

Das Thema macht mich natürlich erst einmal Mega-Geil, aber man sollte vielleicht anmerken, dass die Anspruchslatte hier einen Riesensprung nach oben macht. Wobei man ja daran nur wachsen kann. Ansonsten ist sehen die Termine bei mir alle bis jetzt okay aus. Ach und verwirre mich nicht mit falschen r...
von Max Gooroo
03.06.2015, 00:16
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
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Zugriffe: 69027

Re: [Projekt] Lost Life

So ... mal ein Stapel Update ... Da man mit einer Custom Engine ja immer wieder in der Grütze anfängt, ist ein Großteil der Zeit jetzt in einen brauchbaren Windowhandler geflossen und viele kleine Dinge, welche irgendwie gestört haben, fraßen auch ein bissel wie Zeit. Dadurch habe Ich mich etwas im ...
von Max Gooroo
15.05.2015, 17:00
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Shop Misanthropy
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Re: [ZFX Action] Shop Misanthropy

Also tatsächlich hat sich da noch ein Skriptbug eingeschlichen. Eigentlich sollten die Kunden grundsätzlich nämlich eine 15%ige Chance pro Wegpunkt haben die Lust auf die Frage zu verlieren (aber damit auch ein wenig Zufriedenheit), aber da ist wohl im Zusammenschmieren etwas verfitzt worden. Also v...
von Max Gooroo
09.05.2015, 20:47
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Shop Misanthropy
Antworten: 8
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Re: [ZFX Action] Shop Misanthropy

Jo, die Fehler sind bei Godot derzeit Normal ... ausser in der Konsole merkt man aber nichts. Ist halt noch eine junge Engine. Und die Skriptsprache ist eigentlich ziemlich easy. Angeblich Python artig, da Ich aber nichts mit Python am Hut habe kann Ich dazu nichts sagen. Auf jeden Fall hat man sie ...
von Max Gooroo
08.05.2015, 09:27
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Shop Misanthropy
Antworten: 8
Zugriffe: 8140

Re: [ZFX Action] Shop Misanthropy

yay ... meine Musik trägt zur Buglösung bei :D Und wie Ich Recettear liebte ... bis es quasi keinen Content mehr gab :D. Tatsächlich lässt es sich schwer bestreiten, dass Recettear ein paar kleine Anstöße zum Gameplay geliefert hat. Und zu Godot. Ist wie gesagt noch nicht lange offiziell draussen un...
von Max Gooroo
05.05.2015, 13:29
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
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Re: [Projekt] Cyberlympics

Jo, geht jetzt wieder ...
Sogar relativ performant, dafür daß Ich es hier auf so einer Rotzbude ausprobiere.
von Max Gooroo
05.05.2015, 09:53
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Devader
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Zugriffe: 600517

Re: [Projekt] Cyberlympics

Bei mir kommen derzeit ständig irgendwelche Fehler wie "e.replace is not a function" beim Laden und dann bleibt es stehen. Wenn es doch mal reingeht, ist das Rennen mal wieder nach 10 Sekunden vorbei :D ... Vielleicht solltest du in der Signatur immer nur eine mehr oder minder stable Versi...
von Max Gooroo
04.05.2015, 10:10
Forum: ZFX Action
Thema: ZFXAction #7
Antworten: 42
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Re: ZFXAction #7

War definitiv sehr cool ... und so langsam werden meine Ergebnisse auch spielbar :D Diesmal waren es aber nicht so viele Teilnehmer :( ... wobei das bei der Bewertung dann wieder etwas einfacher wird. Außerdem ist diesmal jeder Beitrag ziemlich spielbar, was somehow cool ist. Bin offensichtlich wied...
von Max Gooroo
03.05.2015, 23:01
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Shop Misanthropy
Antworten: 8
Zugriffe: 8140

Re: [ZFX Action] Shop Misanthropy

Die Logik der Kunden ist, daß sie zunächst erst einmal Browsen gehen. Das heißt die stellen sich vor die Ware und gucken. Von da gibt es danach die Chance, daß sie weiterbrowsen, ein Item nehmen und bezahlen, abzischen, weil Sie doch nicht interessiert sind oder eine sinnlose Frage stellen. Und von ...
von Max Gooroo
03.05.2015, 22:42
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Blocks That Sing for You
Antworten: 9
Zugriffe: 6878

Re: [ZFX Action] Blocks That Sing for You

Ich lese gerade meinen Kommentar und bemerke, daß es recht negativ klingt :D ... Eigentlich finde Ich vor allem wie immer die Präsentation gelungen (auch wenn man an Bardengesang wirklich etwas sparen könnte :D) Ich bin vor allem immer fasziniert, mit wie wenig Elementen man ein interessantes Spiel ...
von Max Gooroo
03.05.2015, 22:39
Forum: ZFX Action 7
Thema: Nuns and great tits.
Antworten: 5
Zugriffe: 6008

Re: Nuns and great tits.

Grandios ... höchst Gory und Groovy. Am Anfang ist es aber echt nervig, daß die Vögel sich ja immer in die Ecken verziehen und man kaum dahin kommt, weil die Steuerung immer aufhört zu reagieren, wenn der Mauspfeil ausserhalb des Fensters ist, was bei Lappi oft passiert :D aber Ich habe dennoch sehr...
von Max Gooroo
03.05.2015, 22:34
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action]The Hunt for the last Unicorn!
Antworten: 3
Zugriffe: 4937

Re: [ZFX Action]The Hunt for the last Unicorn!

Ziemlich cool. Schlicht und funktioniert. Auch die Sounds lassen Stimmung aufkommen, fehlt eigentlich nur noch ein alter verranzter chiptune aber das wäre auch nur das I-Tüpfelchen. Auch das Panzer Ouch sagen, wenn Sie von Einhörnern getroffen werden leuchtet ein :D Alles in allem sehr rund ... Ich ...
von Max Gooroo
03.05.2015, 19:14
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Swap to the Beat
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Zugriffe: 5799

Re: [ZFX Action] Swap to the Beat

mkay ... ja, geht jetzt besser ... und ja, Firefox ...
So lässt sich das auf jeden Fall gemütlicher spielen.
Jetzt muß Ich nur noch im Koppe klar kommen, daß Ich unten das Ergebnis steuere und nicht die fallenden Blöcke, aber das ist hinzukriegen :D
von Max Gooroo
03.05.2015, 19:10
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Blocks That Sing for You
Antworten: 9
Zugriffe: 6878

Re: [ZFX Action] Blocks That Sing for You

Die Steuerung nervt. Man muß immer erneut Space drücken um weiter zu tauschen. Also um einen Turm mal mehr als eine Reihe zu verschieben.
Und mit dem Sound hast du die Präsentation mal in eine völlig unerwartete Richtung gedreht :D
von Max Gooroo
03.05.2015, 19:09
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Swap to the Beat
Antworten: 7
Zugriffe: 5799

Re: [ZFX Action] Swap to the Beat

Ich korrigiere mich ... Sound geht, aber das ruckeln gelegentlich ist immer noch ...
Ziemlich chillig ... aber nach einer Zeit weiß Ich regelmäßig nicht mehr, was Ich hier warum tue :D
von Max Gooroo
03.05.2015, 19:06
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Swap to the Beat
Antworten: 7
Zugriffe: 5799

Re: [ZFX Action] Swap to the Beat

Bei mir kommt keine Musik und es ruckelt aller paar Sekunden ziemlich derb. Da gingen die Previews während des Wochenendes besser. :( ...
von Max Gooroo
03.05.2015, 19:04
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Space Tanks: Tanks in Space
Antworten: 5
Zugriffe: 5229

Re: [ZFX Action] Space Tanks: Tanks in Space

Das is schön blöd :D ... die Steuerung war erstmal gewöhnungsbedürftig und so an den Rand klicken macht manchmal Pause, manchmal baut es etwas. Aber sehr Actionreich :D
von Max Gooroo
03.05.2015, 18:57
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Night of the undead squares!
Antworten: 5
Zugriffe: 5850

Re: [ZFX Action] Night of the undead squares!

Yay ... macht auf jeden Fall Spaß ... Steuerung hackt manchmal, aber sonst rockt es :D
von Max Gooroo
03.05.2015, 18:52
Forum: ZFX Action 7
Thema: [ZFX Action] Shop Misanthropy
Antworten: 8
Zugriffe: 8140

[ZFX Action] Shop Misanthropy

Bei mir war es An action game where you repeat customers and you hate every single minute of it. Also hab Ich mir diesmal gedacht eine Engine auszuprobieren, mit welcher Ich so rein überhaupt nichts zu tun habe. Handelt sich um Godot, welche inzwischen doch etwas Bekanntheitsgrad erlangt hat und naj...
von Max Gooroo
15.04.2015, 09:59
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Lost Life
Antworten: 143
Zugriffe: 69027

Re: [Projekt] Lost Life

Da es gestern gegen Ende des Stammtisches aufkam. Besitzer eines Android Gerätes Version 4+ (KitKat, OpenGL ES20), welche die aktuellen Versionen aus diversen Gründen ausprobieren wollen, können mich auf Google+ finden ( Toni Gottschall , der Typ mit der Sonnenbrille am Bahnhof) und mich unterrichte...