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von Trunestus
22.11.2012, 11:29
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

Hallo, Vielleicht hätte ich noch sagen müssen das ich in die 10 Klasse gehe ;P Die Lösungsansätze versteh ich nur zum Teil, irgendwie (noch) nicht mein Ding. Ich habe schon 1/4 von PI genommen, und lasse mir das ergebniss am ende mit 4 und 2 multiplizieren. #include <cstdio> #include <cstdlib> #incl...
von Trunestus
21.11.2012, 21:06
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Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

Tut mir leid, aber den Source-Code der dort angegeben ist, ist für mich nicht nachvollziehbar :/
von Trunestus
21.11.2012, 20:45
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

Ähhm. Irgendwie komme ich nicht dahinter was das ganze mit meinem Problem zu tun hat? Ich muss die flächeninhalte s(treifen)-fach addieren und zwar jedesmal mit einem neuen Wert als die xstelle (immer +1) Bsp. geg. radius = 1 streifen = 2 xstelle hat also den Wert 1 und 2. Diese Werte setze ich nun ...
von Trunestus
21.11.2012, 20:13
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

Tut mir Leid, hab nicht aufgepasst :/
Sind ja nicht die gleichen Codes.

Also wenn ich beides compile komme ich trotzdem immer auf den Wert
flaecheninhalt = 0.1875
Da addieren sich die beiden flaecheninhalte nicht, also das was ich will.

Edit: Die Schleife soll von den Wert 1 - streifen haben.
von Trunestus
21.11.2012, 20:00
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

Okay das was ich genau machen möchte: 1. xstelle soll einen Wert zwischen 1 - streifen bekommen ( Wenn ich 4 streifen habe, dann 1, 2, 3, 4) 2. Er soll die rechnung mit den verschiedenen xstellen machen und diese dann addieren. D.h. -> streifen = 2, dann hat xstelle den wert 1 und 2 und rechnet A = ...
von Trunestus
21.11.2012, 19:33
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

Ist dir klar, dass du hier immer den gleichen Wert berechnest und der Variable flaecheninhalt zuweist? Deine Schleife hat keinen Schleifenzähler. for (xstelle = 1; xstelle <= streifen; "Schleifenzähler fehlt") weiterhin fehlen die Schleifengrenzen also Schleifenanfang "{" und En...
von Trunestus
21.11.2012, 18:45
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

So, Ich hab jetzt folgendes programmiert -> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main() { long double radius; long double streifen; long double xstelle; for (xstelle = 1; xstelle <= streifen;) cout << "Programm zur naeherungsweisen Berechnung von PI ...
von Trunestus
21.11.2012, 17:33
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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Re: [C++] Programmfunktion?

Das mit den Schleifen hat ich mir gedacht, aber ich kam nicht darauf welche Art von schleifen ich nehmen soll. ;P Ich bin noch nicht so gut mit C++ und versuche noch schnell ein Programm für übermorgen auf die Beine zu stellen. Ich meine das wenn s = 2 ist folgendes passiert: A = (1 / 2) * r * ((r^2...
von Trunestus
21.11.2012, 17:18
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [C++] Programmfunktion?
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[C++] Programmfunktion?

Hallo, Ich habe mich nun schon einige Zeit mit C++ beschäftigt und versuche nun eine Aufgabe zu lösen. Diese ist die näherungsweise Berechnung von Pi durch Rechtecken. Nunja, ich habe mir die Formel: A = (x / s) * r * ((r^2 - (x / s)^2)*0.5) ausgearbeitet und stehe nun bei der Umsetzung vor folgende...
von Trunestus
13.11.2012, 13:47
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Re: Spieleentwicklung - Anfänge

Danke für die Antworten, ich werde das so machen wie ihr vorgeschlagen habt.
Mir erschließt sich aber irgendwie nicht, wie man in C++ ein Spiel schreiben sollte..
Kann mir einer bitte noch einen Bespielcode geben?
Also von einem kleinen Spiel.
von Trunestus
12.11.2012, 15:32
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Re: Spieleentwicklung - Anfänge

Danke ;) Für mich klingt nichts öde was mit PC zu tun hat, weil ich einfach liebend gerne am PC arbeite. Werde ich machen, aber ist man nicht mit einer Programmierersprache mit den Grundlagen fertig sobald man ein Lernbuch/Lehrbuch durchgearbeitet und verstanden hat? So wie ich das verstanden hat so...
von Trunestus
11.11.2012, 23:45
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Re: Spieleentwicklung - Anfänge

So war das nicht gemeint.
Das war nur ein Beispiel vllt. will ich in Richtung Konsolenentwicklung was machen.
von Trunestus
11.11.2012, 22:14
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Re: Spieleentwicklung - Anfänge

Erstmal: Danke für die schnellen Antworten ;) @antisteo: Wie ist das mit der Benutzung der Schnittstellen gemeint? Was sind Platzhaltergrafiken? :/ Ich habe mich jetzt für C++ entschieden, weil ich gesehen hab wie viele Engines C++ unterstützen und ich Java verworfen hab aufgrund persönlicher Meinun...
von Trunestus
11.11.2012, 17:57
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Spieleentwicklung - Anfänge
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Spieleentwicklung - Anfänge

Hallo, Ich wollte schon seit einigen Jahren mit der Spieleentwicklung anfangen und meine eigenen kleinen Spiele entwickeln. Die sollen natürlich nicht für irgendwelche komerziellen Zwecke oder sowas ähnliches dienen, ich würde nur gerne mal welche schreiben. Da ich später als Beruf Spieleentwickler ...