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- 29.03.2025, 10:31
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Wie eure Zusammenarbeit funktioniert/läuft würde mich auf jeden Fall auch interessieren. Falls ich irgendwann mal ein brauchbares Spiel fertig bekommen sollte, hätte ich auch eher bedenken was z.B. ein Release auf Steam angeht. Wenn mir das jemand komplett abnehmen könnte und ich mich nur auf die En...
- 22.03.2025, 11:07
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Wie könnte man den "Fremdkörper"-Eindruck vermeiden
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Re: Wie könnte man den "Fremdkörper"-Eindruck vermeiden
Also ich denke auch es sind neben dem, was bereits erwähnt wurde, auch die Farben. Also eine schwarze Oberfläche kann in der Realität heller sein als eine weiße. Dort wo die Füße von dem Tisch den Boden berühren, sind die Füße dunkler als der Schatten drumrum. Also das "self-shadowing" pas...
- 11.03.2025, 19:45
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: SpacetimeDB 1.0
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Re: SpacetimeDB 1.0
Ja, auch schon gesehen, klang interessant. Die Berechnungen auf die Server-Seite zu schieben kann in einigen Fällen auf jeden Fall spannend sein. Generell denke ich, dass es den Usecase öfter gibt als man denkt - man muss Code auf die CPU schieben, auf die GPU schieben, in die Cloud, auf die Datenba...
- 06.03.2025, 21:29
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Scripting mit AngelScript
- Antworten: 31
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Re: Scripting mit AngelScript
Ich hab das hier gefunden:
https://gist.github.com/MartinBspheroid/10103958
Kannst du da nicht einfach selbst was schreiben? Sieht für mich erstmal nicht so kompliziert aus...
https://gist.github.com/MartinBspheroid/10103958
Kannst du da nicht einfach selbst was schreiben? Sieht für mich erstmal nicht so kompliziert aus...
- 14.02.2025, 23:02
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Profiling
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Re: Profiling
20 Sekunden wäre als Zeitrahmen evtl ok, wenn du ca. 50GB von der Festplatte in den RAM und dann auf die GPU schaufelst. Aber ich glaube so viel Speicher hat deine GPU nicht ;-) Also falls du das Problem irgendwann nochmal angehst, würde ich dir auf jeden Fall noch empfehlen mal die Zeit zu messen, ...
- 09.02.2025, 15:14
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Profiling
- Antworten: 17
- Zugriffe: 3525
Re: Profiling
Also für mich kommt es stark darauf an, was ich profilen möchte. Ich gebe mal 3 Beispiele: 1) "Ich habe einen Call-Graph und will wissen wo zur Hölle die ganze Zeit verloren geht" In dem Fall greife ich auf einen Sampling-Profiler zurück, also der schaut im Zeitraum x auf den Stack und ber...
- 06.01.2025, 22:12
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
- Antworten: 72
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Re: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
Das Grid an sich finde ich gut, nur das Laufen ist noch etwas langsam, wenn man etwas weiter geradeaus will. Bin dann in den einen Graben gefallen und kam nicht wieder raus - aber ich glaube ansonsten habe ich alles gesehen. Ich fands cool :-) hätte gerne noch weiter gespielt. Edit: zur Performance:...
- 06.01.2025, 15:12
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
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Re: Informatik als Matura/Abitur-Fach - wie würdet es ihr halten
Leider schon lange her bei mir, aber der erste Satz in unserem damaligen Informatikkurs war: "Wer denkt, dass wir hier was mit Office machen, ist hier falsch!" Weiß nicht, ob das immer noch so ist. Aber die Frage ist: ist Informatik Produkt-spezifisch? Meiner Meinung nach nicht. Also alles...
- 27.12.2024, 22:17
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?
- Antworten: 22
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Re: Gedankenexperiment - wie weit würden wir (zfx) kommen?
Lol, danke für den Link, der gibt mir den Lacher zum Wochenende :-)
Achso, ja dann... is klar. ROFL.We investigate alternative hardware from locally sourced materials from a feminist perspective
We researched on fair-traded, ethical, biodegradable hardware
We call it Feminist Hardware!
- 27.12.2024, 20:04
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Was erlauben C++?
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Re: Was erlauben C++?
Soweit ich weiß ist das undefined behaviour. Nur die Operatoren &&, || und ?: garantieren die Reihenfolge und machen short-circuits, ansonsten sind Seiteneffekte Glückssache. Theoretisch darf der Compiler auch jeden Funktionsaufruf anders auswerten. Also vielleicht macht er die Zuweisung, od...
- 23.12.2024, 13:54
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [WebGL2] Wie viel Speicher kann ich nutzen?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1284
Re: [WebGL2] Wie viel Speicher kann ich nutzen?
Es ist ja Arbeitsspeicher, also denke ich mal wird man das gleiche Problem haben wie beim RAM. Da macht es auch wenig Sinn, die Größe zu prüfen. Nehmen wir mal an, du nutzt die Lösung, dass du den halben Speicher belegst. Was passiert dann, wenn ich deine Seite in 2 verschiedenen Tabs öffne? Crash? ...
- 19.12.2024, 21:54
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
- Antworten: 110
- Zugriffe: 30747
Re: Projekt: Blood of the Undead
Zu Anfang echt nice. Irgendwann kam dann aber eine "Endlosrunde", mein Guard schießt endlos auf einen Vampir, die Leiste mit den "Next 90" bleibt in der Mitte stehen und ich kann nichts mehr drücken oder kommandieren. Hat irgendwie was von Creeperworld, aber mit Aufbau-Simulation...
- 18.12.2024, 19:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2114
- Zugriffe: 827133
Re: Anti-Jammer-Thread
Dann für euch als Tipp, schaut euch mal den Webserver hier an: https://caddyserver.com (bzw. https://caddyserver.com/docs/quick-starts/https) - installiert automatisch die Zertifikate für eure Domain und erneuert sie auch selbständig (per Default!) - kann so relativ alles was man braucht (Weiterleit...
- 28.11.2024, 12:39
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: EU Produkthaftung
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Re: EU Produkthaftung
Bin kein Rechtsanwalt, also alles "soweit ich weiß" und ohne Garantie. Ich kann die Idee grundsätzlich verstehen und halte sie auch für gut. Wenn man Software verkauft und als Produkt anbietet, sollte man auch dafür haften. Insbesondere bei Firmen wie Apple ist es halt so, dass ihr Produkt...
- 26.11.2024, 12:37
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Projekstruktur
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Re: Projekstruktur
Wenn du die Engine als DLL machst, stellst du dann nicht sowieso einen Header (engine.h oder wieauchimmer) bereit für den "Benutzer" der Engine? Und wenn du dann darin die main() oder WinMain() machst, ist doch alles bestens, oder nicht? Du könntest das dann auch so wie SDL machen, dass ma...
- 15.11.2024, 14:50
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Dilemma: Code duplizieren oder if statement in loop
- Antworten: 19
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Re: Dilemma: Code duplizieren oder if statement in loop
Für dein Problem gibt es einen extra-Schritt in jedem Compiler/Optimizer. Schreib einfach den Code wie in deinem ersten Beispiel, das hat keine Nachteile zur Laufzeit (until proven otherwise) - du musst deinen Code nicht manuell "verunstalten" :-) Irgendwie fasziniert mich das Problem, wei...
- 04.11.2024, 22:02
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- Thema: [Projekt] Manypuli
- Antworten: 2
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Re: [Projekt] Manypuli
Interessante Idee auf jeden Fall. ChatGPT schreibt die Story auch weiter, je nachdem was man selbst sagt. z.B. habe ich den Jungen gebeten sein Spielzeug seinem Bruder zu geben. Den habe ich halt hinzugedichtet, das ist lustig ;-) Bei der Bewertung ist irgendwie unklar, wie viel man noch erreichen k...
- 23.10.2024, 21:27
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkdump
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- Zugriffe: 332337
Re: Linkdump
Geht übrigens auch mit jedem Epic Konto. Wenn ihr also irgendwann mal ein Epic Launcher hattet für die kostenlosen Games oder so, dann gehts :-) Allerdings: you may, however, only authorize end users to make use of Content solely as incorporated in the Project in object code and you must restrict en...
- 19.10.2024, 00:19
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
Gerade gefunden: eine Tastatur "mit einstellbarer Helligkeit und Beleuchtungseffekten, damit Sie im Dunkeln den richtigen Schlüssel finden."
Häh? Warum sollte ich mit der RGB Beleuchtung meiner Tastatur den Haustürschlüssel auf meinem Schreibtisch such... und dann hab ichs erst gemerkt.
Häh? Warum sollte ich mit der RGB Beleuchtung meiner Tastatur den Haustürschlüssel auf meinem Schreibtisch such... und dann hab ichs erst gemerkt.
- 04.10.2024, 16:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Windows 10 Papercuts
- Antworten: 61
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Re: Windows 10 Papercuts
Haben sie nie versprochen. Das Grücht hält sich aber hartnäckig. Siehe auch: https://www.pcworld.com/article/394724/why-is-there-a-windows-11-if-windows-10-is-the-last-windows.html Hier die Stelle im Original Talk: https://www.youtube.com/watch?v=cpArraMo6Dw&t=931s Hier mal ein Beispiel was das ...
- 25.09.2024, 19:51
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- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Also Upgrades auf jeden Fall. Neben den Klassikern wie Explosions-Vergrößerung, mehr gleichzeitigen Bomben, Durchdringung von Wänden und kürzere Zündschnur zählen dazu auch Bomben-Ketten, kicken, werfen und die Superbomben (wenn man 2 oder 3 ineinander kickt). Und werfen kann man auch andere Spieler...
- 24.09.2024, 21:07
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
- Antworten: 2050
- Zugriffe: 1018156
Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Joa, ein gutes Bomberman-like wär auch mal wieder nötig - eigentlich war das früher immer ganz lustig, bis auf dass ich das Menü nie lesen konnte, weils die neueren Teile nur auf japanisch gab :-P
- 07.09.2024, 14:59
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Tiny Ore Diver
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- Zugriffe: 15697
Re: Tiny Ore Diver
Sieht großartig aus. Musst halt nur schauen dass man nicht komplett stecken bleibt im Sand, das wäre im Spiel sicher ärgerlich.
- 11.08.2024, 10:06
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Ah sorry, ich war nicht im Discord, da fehlt mir dann was.
Danke für den Link, ich setz mich damit nochmal genauer auseinander.
Topp :-)
Danke für den Link, ich setz mich damit nochmal genauer auseinander.
Topp :-)
- 10.08.2024, 11:42
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 7470
Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Ich sehe gerade ich habe keine Links gepostet: https://www.youtube.com/watch?v=ioqSvLqB46Y + die ganzen Reaktionen darauf => Internet halt Das Lizenz-Thema für z.B. Auto-Marken (Spielernamen könnte mann sich auch vorstellen für Sport-Spiele) ist kein Problem, da hat er die falschen Grundlagen Ansons...
- 10.08.2024, 10:50
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 7470
Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Hmm, hier scheint ja tatsächlich Bewegung in das Thema rein zu kommen. Offenbar haben viele Streamer ähnliche Bedenken wie ich. Leider argumentieren sie auch oft komplett am Thema vorbei. (Mein Post war aber vorher, also ich hab das nicht irgendwo gesehen oder so, sondern die Meinung kommt wirklich ...
- 01.08.2024, 21:48
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
- Antworten: 25
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Danke für den Link, ich denke ich verstehe es jetzt ein wenig besser. Ich sehe ja grundsätzlich wie gesagt auch das Problem, insbesondere auch in Verbindung mit Micro-Transactions, wo dann ja auch alles weg ist. Aber mir ist noch nicht klar, wie so ein Gesetz sinnvoll aussehen könnte. Für einen begr...
- 01.08.2024, 19:53
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
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Re: Petition gegen Planned Obsolescence bei Videospielen
Ich verstehe leider den Sinn der Petition nicht. Worum genau geht es? Sie schreiben, dass man nicht enteignet werden will - das ist komisch, weil man ja Spiele lizenziert, also nicht kauft. Trifft die Argumentation dann auf alle Abo-Modelle zu? Und wenn ich auf ein Konzert gehe, werde ich nach dem K...
- 28.07.2024, 17:45
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Das verfluchte Anwesen
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Re: Das verfluchte Anwesen
Klingt gut, ich mag Zeitreisen-Spiele wo man in mehreren Ebenen unterwegs ist und die Änderungen in der Vergangenheit sich dann in späteren Zeiten wiederspiegeln. Das mit dem Zeitmangel hört sich stressig an, da must du mal schauen ob sich das am Ende mit einem Puzzle-/Rätsel-Charakter verträgt.
- 28.07.2024, 17:41
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Hochsprache zu Maschinen-Code und zurück
- Antworten: 10
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Re: Hochsprache zu Maschinen-Code und zurück
Also generell geht das. Ein konkretes Beispiel ist D. (https://dlang.org/spec/importc.html) Damit kann man C einlesen, was dann im gleichen AST (Abstract Syntax Tree) abgelegt wird. Und danach wird der Maschinencode anhand des ASTs generiert - ist also prinzipiell für C und D gleich. Das Problem ist...