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von Löwe
11.01.2012, 23:57
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [WINAPI] Transparentes Fenster / Rahmen
Antworten: 17
Zugriffe: 3286

Re: [WINAPI] Transparentes Fenster / Rahmen

Hm, ich versteh nicht wirklich, was das alles jetzte mit "Transparenten fenstern/Rahmen" zu tun hat. Aber wenn es dir darum geht, ein Fenster Transparent zu machen, befass dich mal damit: HMODULE hDLL; PSLWA pSetLayeredWindowAttributes; float wnd_alpha = 80.0; hDLL = LoadLibrary("user...
von Löwe
22.04.2011, 01:55
Forum: Gamedesign und Kreatives
Thema: Autobalance Systeme in Spielen
Antworten: 7
Zugriffe: 3157

Re: Autobalance Systeme in Spielen

Fallout 3 ... basiert afaik auf der Oblivion-Engine. Oblivion hab ich nicht einmal zu ende gespielt (Den Vorgänger Morrowind hingegen mehr als nur ein mal) Ich war ziemlich entäuscht, von Fallout 3 mal ganz zu schweigen. wobei fallout mir doch noch irgendwo gefallen hat, vllt weil die gegner zuminde...
von Löwe
26.03.2011, 12:19
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Übertragungsrate im Netzwerk einstellen
Antworten: 3
Zugriffe: 1074

Übertragungsrate im Netzwerk einstellen

Hi Ich suche eine Möglichkeit, die Übertragungsrate in meinem Netzwerk einzustellen. Genauer gesagt, zu Testzwecken, schrittweise zu reduzieren. ... Unter Win XP oder älteren Systemen Die Software der Netzwerkkarte bietet mir diese Möglichkeit nicht. Google hat mir auch nix brauchbares geliefert, od...
von Löwe
07.01.2011, 17:58
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?
Antworten: 28
Zugriffe: 16878

Re: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?

Ich hab selber keine erfahrung wie man bots nutzt. Aber auf den Server laden wohl die wenigsten was hoch. In den meisten fällen sind es wohl scrips, die den client hijacken. z.b. wird dein game in nem frame geladen, und der parent-frame greift vie javascript auf die links und buttons deines games zu...
von Löwe
07.01.2011, 02:13
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?
Antworten: 28
Zugriffe: 16878

Re: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?

Ich hab vor etlichen Jahren mal angefangen ein browsergame zu entwickeln ... auch in dem stiel, der dir anscheinend vorschwebt. ich habe damals nur html/css, php, wenig javascript und eine mysql-datenbank verwendet. Ich schreibe einfach mal drauf los ... Wenn dir irgendwas davon als selbstverständli...
von Löwe
01.01.2011, 17:37
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Micboost Parameter der Soundkarte ändern
Antworten: 5
Zugriffe: 1034

Re: Micboost Parameter der Soundkarte ändern

da ist es dann vllt doch einfacher 3 verschiedene schnittstellen zu implementieren, oder?
von Löwe
30.10.2010, 21:00
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Post geklaut?
Antworten: 28
Zugriffe: 7084

Re: Post geklaut?

Hallo Gerade habe ich diesen Artikel gesehen der auch zum Thema "Post" und "Terrorismus" passt. http://www.spiegel.de/politik/ausland/0,1518,726268,00.html Dort wurde eine Bombe gebaut und mit einem Handy als Zünder versehen. Die Bauweise erinnert stark an die von al-qaida. Wie ...
von Löwe
27.10.2010, 18:51
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: "Echter" 3D Desktop
Antworten: 14
Zugriffe: 2474

Re: "Echter" 3D Desktop

Darfst , nicht musst :) ok, habe da anscheinend deine Idee mit anderen Vorstellungen auf mich wirken lassen, als du. Ich neige dazu den Desktop als Werkzeug und somit Mittel zum Zweck zu sehen, bei dem Funtionalität und Übersichtlichkeit Vorrang haben. Aber das ist wohl ein anderss Thema ;) mfg Löwe
von Löwe
25.10.2010, 22:26
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: "Echter" 3D Desktop
Antworten: 14
Zugriffe: 2474

Re: "Echter" 3D Desktop

Hi Ich stell mir das ganze so vor: 3D Fenster die auch noch Tiefeninformation besitzen, also die ich, wie z.B. in einem 3D Modeling Programm "nach hinten" schieben kann (linke Maustaste auf Titelleiste + Mausrad raufscrollen = nach hinten schieben, linke Maustaste + Mausrad runterscrollen ...
von Löwe
04.10.2010, 21:38
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: unstoppable Batch - fast Gelöst
Antworten: 5
Zugriffe: 1081

Re: unstoppable Batch - Wie unterdrücke ich Unterbrechungen

ein- und ausgabe von konsolenprogrammen kann man soweit ich weiß mit < bzw > umleiten also programm > xyz.txt würde die ausgabe vom programmaufruf in die datei xyz.txt umleiten programm < xyz.txt würde immer wenn das programm eine eingabe erwartet, entsprechende zeichen aus der datei xyz.txt auslese...
von Löwe
20.07.2010, 21:52
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1677358

Re: Jammer-Thread

Ähm, niemand zwingt dich die _s Versionen zu benutzen. Die Meldungen darüber sind alles nur Warnungen, die man auch deaktivieren kann, wenn man sich mal eine ganz durchliest ;) (ein #define mit kryptischem Namen) danke ... bin fehlermeldungen mit lösungsvorschlägen nicht gewöhnt. dazu kommen halt 4...
von Löwe
19.07.2010, 18:21
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1677358

Re: Jammer-Thread

hm, tja ... was soll ich sagen? ... ich sag einfach mal danke fürs nicht locker lassen und nach haken. ich hatte die für den vc2005 geänderte version wieder gelöscht. jetzt wollte ich die linkerfehler aber doch mal posten. hab also wieder ne kopie des projektes vom vc2005 konvertieren lassen. allerd...
von Löwe
19.07.2010, 17:43
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1677358

Re: Jammer-Thread

VC 6 war wirklich die Pest. Da es aber afaik kein DirectX-7-SDK mehr gibt, das mit VC 10 reibungslos läuft, wird das Loslassen nicht so einfach sein. so ist es. und, zumindest vc 2005 (mein "neuester" compiler) unterstützt standardmäßig (soweit ich das feststellen konnte) keine win32- bzw...
von Löwe
19.07.2010, 00:10
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Jammer-Thread
Antworten: 7544
Zugriffe: 1677358

Re: Jammer-Thread

Ich hab nach 4 Jahren Pause vor ein paar Wochen wieder mit dem Programmieren angefangen. Besser gesagt, begonnen ein ziemlich altes, eigentlich bereits eingestelltes Projekt, auf ein aktuelles Problem umzuschreiben. Damals hab ich mit der Autoren Version vom Visual C++ 6.0 und DX 7 gearbeitet. Heute...