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- 11.01.2012, 23:57
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [WINAPI] Transparentes Fenster / Rahmen
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Re: [WINAPI] Transparentes Fenster / Rahmen
Hm, ich versteh nicht wirklich, was das alles jetzte mit "Transparenten fenstern/Rahmen" zu tun hat. Aber wenn es dir darum geht, ein Fenster Transparent zu machen, befass dich mal damit: HMODULE hDLL; PSLWA pSetLayeredWindowAttributes; float wnd_alpha = 80.0; hDLL = LoadLibrary("user...
- 22.04.2011, 01:55
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Autobalance Systeme in Spielen
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Re: Autobalance Systeme in Spielen
Fallout 3 ... basiert afaik auf der Oblivion-Engine. Oblivion hab ich nicht einmal zu ende gespielt (Den Vorgänger Morrowind hingegen mehr als nur ein mal) Ich war ziemlich entäuscht, von Fallout 3 mal ganz zu schweigen. wobei fallout mir doch noch irgendwo gefallen hat, vllt weil die gegner zuminde...
- 26.03.2011, 17:28
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Übertragungsrate im Netzwerk einstellen
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Re: Übertragungsrate im Netzwerk einstellen
Perfekt. Danke.
- 26.03.2011, 12:19
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Übertragungsrate im Netzwerk einstellen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1074
Übertragungsrate im Netzwerk einstellen
Hi Ich suche eine Möglichkeit, die Übertragungsrate in meinem Netzwerk einzustellen. Genauer gesagt, zu Testzwecken, schrittweise zu reduzieren. ... Unter Win XP oder älteren Systemen Die Software der Netzwerkkarte bietet mir diese Möglichkeit nicht. Google hat mir auch nix brauchbares geliefert, od...
- 07.01.2011, 17:58
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?
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Re: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?
Ich hab selber keine erfahrung wie man bots nutzt. Aber auf den Server laden wohl die wenigsten was hoch. In den meisten fällen sind es wohl scrips, die den client hijacken. z.b. wird dein game in nem frame geladen, und der parent-frame greift vie javascript auf die links und buttons deines games zu...
- 07.01.2011, 02:13
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 16878
Re: Browsergame entwickeln: Wer hat Tipps und Informationen?
Ich hab vor etlichen Jahren mal angefangen ein browsergame zu entwickeln ... auch in dem stiel, der dir anscheinend vorschwebt. ich habe damals nur html/css, php, wenig javascript und eine mysql-datenbank verwendet. Ich schreibe einfach mal drauf los ... Wenn dir irgendwas davon als selbstverständli...
- 01.01.2011, 17:37
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Micboost Parameter der Soundkarte ändern
- Antworten: 5
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Re: Micboost Parameter der Soundkarte ändern
da ist es dann vllt doch einfacher 3 verschiedene schnittstellen zu implementieren, oder?
- 30.10.2010, 21:00
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Post geklaut?
- Antworten: 28
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Re: Post geklaut?
Hallo Gerade habe ich diesen Artikel gesehen der auch zum Thema "Post" und "Terrorismus" passt. http://www.spiegel.de/politik/ausland/0,1518,726268,00.html Dort wurde eine Bombe gebaut und mit einem Handy als Zünder versehen. Die Bauweise erinnert stark an die von al-qaida. Wie ...
- 27.10.2010, 18:51
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: "Echter" 3D Desktop
- Antworten: 14
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Re: "Echter" 3D Desktop
Darfst , nicht musst :) ok, habe da anscheinend deine Idee mit anderen Vorstellungen auf mich wirken lassen, als du. Ich neige dazu den Desktop als Werkzeug und somit Mittel zum Zweck zu sehen, bei dem Funtionalität und Übersichtlichkeit Vorrang haben. Aber das ist wohl ein anderss Thema ;) mfg Löwe
- 25.10.2010, 22:26
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: "Echter" 3D Desktop
- Antworten: 14
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Re: "Echter" 3D Desktop
Hi Ich stell mir das ganze so vor: 3D Fenster die auch noch Tiefeninformation besitzen, also die ich, wie z.B. in einem 3D Modeling Programm "nach hinten" schieben kann (linke Maustaste auf Titelleiste + Mausrad raufscrollen = nach hinten schieben, linke Maustaste + Mausrad runterscrollen ...
- 04.10.2010, 21:38
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- Thema: unstoppable Batch - fast Gelöst
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Re: unstoppable Batch - Wie unterdrücke ich Unterbrechungen
ein- und ausgabe von konsolenprogrammen kann man soweit ich weiß mit < bzw > umleiten also programm > xyz.txt würde die ausgabe vom programmaufruf in die datei xyz.txt umleiten programm < xyz.txt würde immer wenn das programm eine eingabe erwartet, entsprechende zeichen aus der datei xyz.txt auslese...
- 20.07.2010, 21:52
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ähm, niemand zwingt dich die _s Versionen zu benutzen. Die Meldungen darüber sind alles nur Warnungen, die man auch deaktivieren kann, wenn man sich mal eine ganz durchliest ;) (ein #define mit kryptischem Namen) danke ... bin fehlermeldungen mit lösungsvorschlägen nicht gewöhnt. dazu kommen halt 4...
- 19.07.2010, 18:21
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
hm, tja ... was soll ich sagen? ... ich sag einfach mal danke fürs nicht locker lassen und nach haken. ich hatte die für den vc2005 geänderte version wieder gelöscht. jetzt wollte ich die linkerfehler aber doch mal posten. hab also wieder ne kopie des projektes vom vc2005 konvertieren lassen. allerd...
- 19.07.2010, 17:43
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
VC 6 war wirklich die Pest. Da es aber afaik kein DirectX-7-SDK mehr gibt, das mit VC 10 reibungslos läuft, wird das Loslassen nicht so einfach sein. so ist es. und, zumindest vc 2005 (mein "neuester" compiler) unterstützt standardmäßig (soweit ich das feststellen konnte) keine win32- bzw...
- 19.07.2010, 00:10
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Ich hab nach 4 Jahren Pause vor ein paar Wochen wieder mit dem Programmieren angefangen. Besser gesagt, begonnen ein ziemlich altes, eigentlich bereits eingestelltes Projekt, auf ein aktuelles Problem umzuschreiben. Damals hab ich mit der Autoren Version vom Visual C++ 6.0 und DX 7 gearbeitet. Heute...