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- 21.06.2012, 17:24
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Durch Überladen von new bekommst du das nicht hin, da du den new operator nicht überladen kannst ;) ( operator new() ist eine sog. allocation function nicht der new operator selbst und muss immer void* returnen) Hmm okey, wusste ich nicht ;p. Wieder was gelernt! Über Funktionen kann man das ganze w...
- 21.06.2012, 16:36
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Ich muss sagen: Ich fände es in der Tat eine interessante Idee, new keinen rohen Zeiger zurückliefern zu lassen, sondern sowas wie einen unique_ptr... Ist doch kein Problem, wenn man sowas haben will gibt ja genug Möglichkeiten dazu (sei es Überladung von new oder eine eigene Funktion/Factory, wobe...
- 20.06.2012, 22:20
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Wie am besten text rendern?
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Re: Wie am besten text rendern?
Mein SpriteRenderer packt alles solange in einen Buffer bis sich die Textur ändert. D.h. wenn sich die Textur resultiert das in einem DrawCall. Problematik dabei ist natürlich, dass man erstmal die Textur irgendwie unterscheiden muss und dass der User selber kucken muss, dass er das ganze selber gru...
- 17.06.2012, 23:49
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: [solved] Größe eines multidimensionalen Arrays ändern
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Re: Größe eines multidimensionalen Arrays ändern
Ich versteh das Problem nicht so recht. Du kannst doch einfach ein eindimensionales Array verwenden und für das den Speicher allokieren und dann entsprechend herum schieben und entsprechende Operatoren/Zugriffsfunktionen schreiben.
- 14.06.2012, 00:29
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] constptr
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Re: [C++] constptr
Kam mir jetzt nicht so vor als ob das unbedingt Geschmack wäre :p.
- 13.06.2012, 19:27
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] constptr
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- Zugriffe: 6006
Re: [C++] constptr
Was ist denn jetzt so die Zusammenfassung von dem ganzen, was ist gut/was ist schlecht?