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von Paratron
18.03.2012, 17:41
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Für welches Medium entwickeln?
Antworten: 9
Zugriffe: 4772

Re: Für welches Medium entwickeln?

Wow, das ist mal eine kompetente Antwort! Also bei Adobe AIR habe ich auch so meine Bedenken. Ich habe ja bereits Browserspiele mit Flash entwickelt und die Performance schon für einfache 2D-Inhalte war schwierig um man musste auf manches verzichten. Wie die Version mit GPU-Unterstützung für Mobile ...
von Paratron
18.03.2012, 10:12
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Für welches Medium entwickeln?
Antworten: 9
Zugriffe: 4772

Re: Für welches Medium entwickeln?

Hey danke für eure Antworten :) @pUnkOuter Also eine normale Canvas-Engine ist einfach nicht schnell genug. Für einfache Spiele mag das gehen, aber wir werden viele Animationen drin haben. Habe neulich schon was in die Richtung gemacht und die Grenzen wurden ziemlich schnell klar. @kaiserludi Das is...
von Paratron
17.03.2012, 16:35
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Für welches Medium entwickeln?
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Für welches Medium entwickeln?

Hallo zusammen, ich möchte mit einigen Studenten (Mediendesign & Informatik) mal wieder ein Spiel entwickeln. Es soll in Richtung Adventure/Interaktiver Film gehen (2D-Grafik). Idee und Team stehen, aber offen ist die Frage für welches Device/Medium wir entwickeln wollen. Bisher haben wir nur fü...