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- 30.03.2012, 17:24
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
@MoritzPGKatz Danke für die konstruktive Kritik. Die Punkte kann ich alle zu 100% verstehen. Grafik und Sound - gehen richtung Programmers-Art, hab Rountris in wenigen Tagen runtergeschrieben und war zum Schluss zu ungeduldig :D Grafisch hab ich auf jeden fall schon einige Ideen. Das balancing war b...
- 29.03.2012, 21:01
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
@neon
Die Benchmark-Seite ist echt gut - beim mir gibt es keinen markanten unterschied zwischen Sprites und Circles. Sitz grad nen Netbook (1.5 GHz Dual CPU, Intel GMA 3150). Hätt ich so nicht gedacht :D
Die Benchmark-Seite ist echt gut - beim mir gibt es keinen markanten unterschied zwischen Sprites und Circles. Sitz grad nen Netbook (1.5 GHz Dual CPU, Intel GMA 3150). Hätt ich so nicht gedacht :D
- 29.03.2012, 00:28
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
Naja das Problem ist, dass es eine absolute Grundfunktion ist. Ich könnte natürlich anstatt die Kugeln live zu rendern Sprites verwenden, was aber vermutlich stark auf die Performance schlägt. Oder einfach keine radialen Farbverläufe benutzen - was bei kugeln wohl eher doof aussieht. Ein weiteres Pr...
- 28.03.2012, 23:48
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
Hab ich grad auch mal gemacht - bei mir wird alles richtig angezeigt... Könnte es evtl. etwas mit der Hardware Beschleunigung zu tun haben? Ich konnte es nur unter Intel CPUs und Nvidia Grafikkarten Testen (Sowie unter nen Intel GMA). EDIT: Hey ich hab was auf Bugzilla und Stackoverflow gefunden - d...
- 28.03.2012, 17:52
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
Danke Andre, Das heißt, dass bei euch unter Firefox 11.0 keine Radialen Gradienten dargestellt werden (Runde Farbverläufe). Lineare Farbverläufe funktionieren wie gewollt. Die Frage ist ja nun warum... Was ist bei euch anders, denn normaler weise Funktionieren diese auch bei Firefox 11.0. Als erster...
- 27.03.2012, 22:52
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
Danke Firoball, dass du dir die Zeit genommen hast. Nach nen bisschen forschen könnten wohl nur Radial Gradienten betroffen sein, könnte jemand diese testen der auch bei Rountris/Tread den Bug hat: Hier habe ich zwei verschiedene Methoden benutzt einen Radialen Gradienten zuzuweisen (gab wohl mal pr...
- 27.03.2012, 21:21
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
Hey, auch hier Danke fürs feedback. Dass ihr keine Kugel seht ist wirklich ärgerlich - auch hier konnte ich es aber nicht reproduzieren... Es scheint als wenn bei euch die Funktion "mit Farbverlauf Füllen" nicht funktioniert. Proxtube, Ghostery und Adblock+ hatten keinen Einfluss auf das S...
- 27.03.2012, 20:57
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- Thema: [Projekt] Tread (Browser - 2D - HTML5)
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Re: [Projekt] Tread (Browser - 2D - HTML5)
Hey, danke für euer Feedback. @Jofarin Wow dann bist du besser als alle anderen von denen ich bis jetzt Feedback bekommen haben. die ersten 13/14 Level finde ich persönlich auch zu einfach - aber die Letzen 5 sollten mittel bis schwer sein. Das Ziel war aber auch das komplette Spiel in einer Session...
- 12.03.2012, 15:45
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- Thema: [Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
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[Projekt] Rountris (Browser - 2D - HTML5)
Hey, Rountris ist mal ein etwas anderes Puzzler ala Tetris. So fallen die Steine nicht einfach von Oben nach unten sondern werden von der Mitte angezogen. Man dreht auch nicht einzelne Steine sondern die gesamte Mitte. Die Steine sind in diesen Teil simple Murmeln, man muss Drei oder mehr zusammenbr...
- 12.03.2012, 15:37
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- Thema: [Projekt] Tread (Browser - 2D - HTML5)
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[Projekt] Tread (Browser - 2D - HTML5)
Hey, Tread ist ein kleines Puzzle-Game, in dem dass Ziel ist alle Felder von blau nach rot zu färben, aber jedes Feld darf nur einmal betreten werden. Das Spiel basiert auf Javascript + HTML5 Canvas. Das Spiel ist soweit fertig aber ein Nachfolger ist in Planung. Ich würde mich über Feedback sehr Fr...
- 12.03.2012, 15:31
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- Thema: [Projekt] evade W (Browser - 2D - HTML5)
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[Projekt] evade W (Browser - 2D - HTML5)
Hey, ich möchte euch gern mein kleines Mini-Browser-Game vorstellen. Es ist ein sehr simples Reaktionsspiel in den man Meteoriten ausweichen muss. Evade W ist mittlerweile der 3 Teil einer Serie, wobei der erste Teil in der Konsole - ohne Grafik - lief. Im grunde ist Evade immer meine Machbarkeitsst...