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von Raidenkk
04.12.2011, 21:42
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
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Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Ja und es währe um vorab schonmal was zu klären :D die Burg ist meine und hoffe das sie ganz bleibt :P
von Raidenkk
04.12.2011, 20:36
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: ID in meiner Kugel Klasse?
Antworten: 7
Zugriffe: 1254

ID in meiner Kugel Klasse?

Hey, mein nächstes Spiel soll ein Spiel werden wo es Ziel ist 3 gleichfarbige Kugeln nebeneinander zu kriegen und somit zu Zerstören. Jetzt sitze ich hier an der Klasse meier Kugeln und bin mich am Fragen ob es schlau währe jede Kugel eine ID zu verpassen. Währe dem so? oder ist es einfach sinnlos i...
von Raidenkk
03.12.2011, 15:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 162577

Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Das schwammige kommt nur wenn man zu wenig FPS hat du solltest mal das Gras ausstellen falls dein Rechner nicht genug FPS kriegt.
Dann sollte es eigentlich gehen. Ich Persöhnlich finde die Steuerung super.
von Raidenkk
03.12.2011, 15:11
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprites selber machen
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Re: Sprites selber machen

Hey echt cool ich habe mal in einem Blender Forum nachgefragt und die haben mir auch die Passenden Tipps gegeben jetzt kann ich wirklich gute Sprites aus 3D dinge machen.
von Raidenkk
03.12.2011, 15:07
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Thema: [Projekt] TicTacToe
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Zugriffe: 1524

Re: [Projekt] TicTacToe

Ich lade eigentlich sonst immer meine Backups in mein Dropbox Ordner nur diesmal war ich so auf das Spiel Fixiert das ich es total vergessen habe ^^
von Raidenkk
02.12.2011, 16:41
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Zugriffe: 162577

Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Sehr Lobenswert von dir danke :)

Hier mal ein kleiner Ausschnitt aus der schönen SQ welt:
SQ6.png
von Raidenkk
02.12.2011, 16:38
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprites selber machen
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Re: Sprites selber machen

Ob das geht weis ich nicht es währe auf jeden Fall total cool
von Raidenkk
02.12.2011, 13:50
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprites selber machen
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Re: Sprites selber machen

Wenn du in Blender die Kamera auswählst und im Object Tab von perspektifische auf ortographische Projektion stellst, kannst du Szenen in 2D Sicht rendern. Ich glaube diese Alternative werde ich mal wählen und mich darin versuchen ich habe es mal bei einen Bogen ausprobiert und es scheint eigentlich...
von Raidenkk
02.12.2011, 05:02
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprites selber machen
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Re: Sprites selber machen

Ja so ähnlich habe ich das mal mit Blender versucht aber ich kriege irgendwie keine gute 2D Sicht hin weil Blender das so Kegelförmig Rendert :/
von Raidenkk
02.12.2011, 04:25
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Sprites selber machen
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Sprites selber machen

Hey ich frage mich wirklich wie manche Leute es schaffen solche Sprites zu machen gibt es da irgendwelche Tricks? ich möchte das auch gerne können :/

Sprite vorschau:
Bild
von Raidenkk
01.12.2011, 23:18
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] TicTacToe
Antworten: 4
Zugriffe: 1524

[Projekt] TicTacToe

Hey, ich bin ein ziemlicher Anfänger was das Programmieren angeht und habe mal zur Übung ein Tic Tac Toe Spiel in C++/SFML Programmiert. Leider ist mir ein Großes Missgeschick passiert :(, nach dem Release compiling bin ich mit den Ordnern irgendwie so durcheinander gekommen das sich ein Ordner in d...
von Raidenkk
01.12.2011, 20:37
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Icon in Visual C++ 2010 ändern?
Antworten: 6
Zugriffe: 2207

Re: Icon in Visual C++ 2010 ändern?

Oh ja Tante google ist echt nützlich :X danke dir ;)
von Raidenkk
01.12.2011, 20:18
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Icon in Visual C++ 2010 ändern?
Antworten: 6
Zugriffe: 2207

Re: Icon in Visual C++ 2010 ändern?

Ehm ja ^^ währe echt cool wenn jemand das mal erklären könnte :P
von Raidenkk
01.12.2011, 17:27
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Icon in Visual C++ 2010 ändern?
Antworten: 6
Zugriffe: 2207

Icon in Visual C++ 2010 ändern?

Hey,
mein Spiel ist soweit Fertig und ich wollte Fragen ob es möglich ist in Visual C++ 2010 irgendwie das Icon von meiner .exe zu ändern oder brauche ich dafür extra ein Programm?
von Raidenkk
01.12.2011, 00:20
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Konsole ausstellen?
Antworten: 2
Zugriffe: 594

Re: Konsole ausstellen?

Ich danke dir für die schnelle Lösung funktioniert einwandfrei :)
von Raidenkk
30.11.2011, 23:12
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Konsole ausstellen?
Antworten: 2
Zugriffe: 594

Konsole ausstellen?

Hey,
ich bin gerade an meinem Projekt zugange und ich habe derzeit die Konsole + Client am laufen und wollte nun wissen wie ich bei Visual C++ 2010 die Konsole ausstellen kann?

MFG:
Raidenkk
von Raidenkk
30.11.2011, 19:44
Forum: Vorstellungsbereich
Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
Antworten: 917
Zugriffe: 162577

Re: [Projekt] Zudo's StoneQuest

Ja und das sage ich auch die ganze Zeit doch manche Leute sind hier sehr Pessimistisch weil sie nicht bedenken das er alles alleine gemacht hat ;)
von Raidenkk
30.11.2011, 14:24
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer
Antworten: 19
Zugriffe: 8265

Re: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer

Ja ich werde hoffentlich Heute mit meinem Tic Tac Toe spiel fertig.

Zu Tetris muss ich ehrlich sagen das ich mir gerade nicht vorstellen kann wie es Programmiert ist aber ich denke durch ein bisschen Ausprobieren und Googeln wird das schon gehen. :)
von Raidenkk
29.11.2011, 12:45
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 13893

Re: Finanzierung durch Stonequest

Zu LONy: Wie wäre es, wenn du so in 4-8 Wochen damit beginnst, dein Spiel für sagen wir 2-4 € anzubieten und dann jeden Monat sagen wir 2€ mehr verlangst. So werden diejenigen belohnt, die Frühzeitig zu deinem Spiel stehn und sich SQ kaufen. Dafür tragen sie halt noch das Risiko, dass es nicht mehr ...
von Raidenkk
29.11.2011, 12:32
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: [Tipps & Tricks] bad programming
Antworten: 123
Zugriffe: 19386

Re: [Tipps & Tricks] bad programming

Und das lustige ist ja du kommst mit dem Code auch noch klar^^ das bringt mich immer wieder zum Staunen :D
von Raidenkk
29.11.2011, 02:55
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 13893

Re: Finanzierung durch Stonequest

"@Notch: Du meinst den faulen Minecraft-Entwickelr dessen Spiel sich seit der Alpha kaum noch weiter entwickelt hat? "

Das spricht doch wieder für Zudomon, Notch war wirklich faul und wenn er sowas auf die Kette kriegt warum dann nicht auch unser lieber Zudomon ;)
von Raidenkk
28.11.2011, 23:57
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Finanzierung durch Stonequest
Antworten: 83
Zugriffe: 13893

Re: Finanzierung durch Stonequest

Also ich würde dafür gerne zahlen ^^, ich bin von seiner Idee und Konzept so sehr überwältigt. Und wenn man es mal so sieht was hat Notch alles geschafft? er hat sich nur Verstärkung geholt damit er Zeit sparrt, und wenn ich es mal so sehe das ich für Minecraft 15€ gezahlt habe werde ich für das Spi...
von Raidenkk
28.11.2011, 21:47
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Unbekanntes bildliches Problem
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Re: Unbekanntes bildliches Problem

Ich danke euch für die schnelle Hilfe :)
von Raidenkk
28.11.2011, 21:27
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Unbekanntes bildliches Problem
Antworten: 10
Zugriffe: 1162

Re: Unbekanntes bildliches Problem

Das ist wirklich nett von dir gemeint Chromanoid ^^ aber ich habe es gerne ein wenig kniffliger und ich habe echt gedacht das liegt an diesen Bookmark ^^.
Kann mir jemand mal erklären wofür eine Bookmark da ist?
von Raidenkk
28.11.2011, 21:20
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Unbekanntes bildliches Problem
Antworten: 10
Zugriffe: 1162

Re: Unbekanntes bildliches Problem

Jetzt macht doch nicht immer c++ dafür schuldig ich war einfach zu blöd um aufzupassen^^. Chromanoid: Oh sorry nein das ist nicht der Fehler hatte es eig auskommentiert aber bin wohl auf (Zurück) gekommen :/ EDIT: Danke die Parameterliste war falsch geordnet ehm wie würdet ihr das machen wenn ihr wa...
von Raidenkk
28.11.2011, 20:59
Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
Thema: Unbekanntes bildliches Problem
Antworten: 10
Zugriffe: 1162

Unbekanntes bildliches Problem

Hey, ich habe bis jetzt bei meinem Tic Tac Toe spiel keine Probleme gehabt doch dann bin ich auf irgendwelche tasten gekommen beim essen und jetzt geht gar nix mehr mein Compiler gibt folgende Fehlermeldung aus. Fehler1: Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "&qu...
von Raidenkk
28.11.2011, 18:50
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer
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Re: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer

Naja ich bin kein völliger Noob^^ ich kann wie gesagt mit den Grundsachen umgehen wie Klassen,Structruken, STL.... Und ich selber muss sagen das ich C++ am besten finde und das nicht weil es viel genutzt wird. ;) Mir hat halt nur das Know how gefehlt, die Idee des umsetzens. Wann ich z.b eine Klasse...
von Raidenkk
28.11.2011, 17:06
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer
Antworten: 19
Zugriffe: 8265

Re: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer

Ja BeRsErKeR das denke ich auch und ich werde es nach verfolgen :) Ich schreibe gerade in C++ mit der SFML lib von SFML-dev.org ein kleines Tic Tac Toe spiel und werde mich dann steigern. Das Tic Tac Toe spiel hatte ich vorher erfolgreich in einem kleinen Konsolen Spielchen ausprobiert um die Logik ...
von Raidenkk
27.11.2011, 18:33
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer
Antworten: 19
Zugriffe: 8265

Re: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer

Ich danke dir für diese wirklich gute Information cheers. Ich möchte dir ja nicht widersprechen aber C++ ist für mich schon eine Lebenseinstellung geworden und deswegen würde ich wirklich gerne in C++ bleiben außerdem bin ich eine art Perfektionist und wenn ich schon höre das bei C sharp 20-40% weni...
von Raidenkk
27.11.2011, 11:48
Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
Thema: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer
Antworten: 19
Zugriffe: 8265

Re: Einstieg in die Spielebranche als C++ Programmierer

Ja super Idee ich werde dann gleich mal mit den leichtesten dingen anfangen und mich steigen.
Zum Anfang werde ich ein Tic Tac Toe in SFML Programmieren :)

MFG:
Raiden