nur ein wild guess:
Liegt der Fehler evtl in "normalMatrix"? Erzeugst du die selbst, oder willst du die "gl_NormalMatrix" verwenden?Halan hat geschrieben: Wenn ich die Lichtberechnung weglasse
Liegt der Fehler evtl in "normalMatrix"? Erzeugst du die selbst, oder willst du die "gl_NormalMatrix" verwenden?Halan hat geschrieben: Wenn ich die Lichtberechnung weglasse