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- 30.10.2011, 19:48
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Bodenkämpfe in Real-Time-Space-Strategy-Games
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Re: Bodenkämpfe in Real-Time-Space-Strategy-Games
Hallo Chromanoid! Danke für deine Antwort! Ich hätte da an eine 2D-Taktikkarte gedacht. Vielleicht ein wenig im Stil von Hearts of Iron. Einheiten werden zu Kampfgruppen zusammengefasst - sagen wir einfach mal 2500 Infanteristen als kleinstmögliche wählbare Einheit - die sich dann wiederum zu überge...
- 30.10.2011, 08:34
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Bodenkämpfe in Real-Time-Space-Strategy-Games
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Bodenkämpfe in Real-Time-Space-Strategy-Games
Hallo zusammen! Da dies mein erster Beitrag ist, möchte ich mich kurz vorstellen. Mein Name ist Marvin Ottenjann, ich bin 18 Jahre alt und blutiger Laien in Bezug auf Spieleentwicklung und -programmierung. Nun brennt mir jedoch - oder vielleicht gerade deshalb - seit längerer Zeit eine Frage auf den...