Naja, weche kosten würden denn deiner Meinung nach entstehen? Ich tippe mal nur auf den Server, oder?
Falls die Kosten hoch wären, würde ich ein sozusagen Bonussystem einbauen, wo man für Vorteile bezahlt :/
Zur Not könnte man das Spiel aufgrund der Flash-basis doch auch auf android portieren :)
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- 19.10.2011, 18:49
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- Thema: [Projekt] Social-Game in Flash
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- 19.10.2011, 18:25
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Re: Das perfekte Stonequest
@Seraph
Ich stimm dir in JEDEM Punkt zu :)
@Zudomon
Vom Spiel her kaufenswert :P
Ich stimm dir in JEDEM Punkt zu :)
@Zudomon
Vom Spiel her kaufenswert :P
- 19.10.2011, 17:23
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- Thema: Das perfekte Stonequest
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Re: Das perfekte Stonequest
Da wäre die Frage, ob man Blaupausen herstellen kann, was dazu führt, dass man einmal hergestellt ein solches Objekt mit dem Material immer wieder herstellen könnte, oder eben jedes als Handarbeit einzeln belassen, was jeden Gegenstand extrem Wertvoll macht... aber vielleicht ein interessanter Aspe...
- 19.10.2011, 17:19
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Re: Das perfekte Stonequest
Alles so ein Minigame fürs Craften wär natürlich der oberhammer. Dieses öde klicken bei Minecraft finde ich extrem langweilig, und wenn das geschickte zusammenfügen von Items auch die Beschaffemheit des Gegenstandes verändert, bist du ein Gott :D
- 19.10.2011, 16:28
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[Projekt] Social-Game in Flash
Social-Gaming auf Facebook... ...erfreut sich ja immer größerer Beliebtheit, und da ich mich im Moment in Flash-Programmierung einarbeite und das Gebiet auch ziemlich interessant finde, habe ich mir gedacht, dass ich mich an ein eigenes Social-Game wage. Erstmal voraus möchte ich fragen, ob sowas ü...
- 18.10.2011, 13:10
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Re: Finanzierung durch Stonequest
Also prinzipiell würde es sich lohnen, das Spiel in absehbarer Zeit als kostenpflichtigen Download zu verkaufen. Wenn ich mich nicht irre geht Stonequest so in Richtung Indie, oder? Es gibt genügend Seiten wo man Indie Spiele einstellen kann :D Und sowieso werden Independent Games als beliebter. Nur...
- 17.10.2011, 17:23
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest
Dann war der wahrscheinlich auf genau der Seite, die ich überlesen habe :)
- 17.10.2011, 16:38
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
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Re: Linkdump
http://techinsidenews.de - Blog über Technik und so :)
- 17.10.2011, 16:24
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest
Ich find echt gut, wie schnell du das Spiel so gut aufgezogen hast. Respekt *g* Hattest du auch mal überlegt, vielleicht eine Schnittstelle für "Skinpacks" zu integrieren? :D So TexturMods sind doch immer wieder beliebt bei Spielen, wenn man sich dann alles ein wenig personalisieren kann, ...
- 16.10.2011, 17:48
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- Thema: [Projekt] Zudo's StoneQuest
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Re: [Projekt] Stonequest
Gefällt mir ;)
Und bei mir gibts jetzt weniger Mikroruckler..Kann aber auch am neuen Grafikkartentreiber liegen?
Und bei mir gibts jetzt weniger Mikroruckler..Kann aber auch am neuen Grafikkartentreiber liegen?
- 16.10.2011, 17:12
- Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
- Thema: Einsteiger sucht Hilfestellung
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Re: Einsteiger sucht Hilfestellung
Gute Links zum Thema... :)
Danke auch von mir ^^
Danke auch von mir ^^
- 15.10.2011, 22:01
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Spielentwickler Gesucht!
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Re: Spielentwickler Gesucht!
Ich weiss nicht ob euer gesuch noch aktuell ist, aber falls ja schreibt mich doch mal an :)
- 15.10.2011, 19:10
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- Thema: [Projekt] Torsion Gameplay Prototype
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Re: [Projekt] Torsion Gameplay Prototype
Man könnte vielleicht auch noch eine Funktion einrichten, die fehlende Komponente (Nvidia PhysX und co.) automatisch installiert, oder?
- 15.10.2011, 17:53
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Projekt- One Life
- Antworten: 7
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Re: Projekt- One Life
Oh Mann, die Idee ist mir auch schon so einige Male durch den Kopf gegangen...Leben aus dem Reallife.
Dein Ansatz zur Story ist cool :)
Ehm falls du jemanden in Java brauchst, kannst du mich gerne ansprechen, auch wenn ich noch in der Lernphase bin :D
Gutes Gelingen!
Dein Ansatz zur Story ist cool :)
Ehm falls du jemanden in Java brauchst, kannst du mich gerne ansprechen, auch wenn ich noch in der Lernphase bin :D
Gutes Gelingen!