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- 01.09.2011, 19:39
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Re: [Projekt] Cannon Research
Jah, gute Idee mit der runterskalierten Kollisions-Bitmap. :) Wenn man davon ausgeht das Objekte nicht mit sich gegenseitig Kollidieren (Jeason?) dann könnten diese auch nur aus einer Punktwolke bestehen, welche dann auf Kollision mit dem Untergrund getestet wird. Das dürfte nochmal ordentlich Perfo...
- 01.09.2011, 13:13
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Re: [Projekt] Cannon Research
Cooles Projekt, erinnert mich ein bisschen an Clonk oder neuerdings Terraria oder King Arthur's Gold . Habt ihr mal überlegt die Clonk Engine zu benutzen? Wir haben früher mal beide bei Clonk Sachen gescriptet und so. "Codename Modern Combat ftw!1" Öhm, aber imho geht es hierbei eher daru...