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- 09.10.2015, 17:03
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Re: Jammer-Thread
CPU-Kühler abschrauben.
- 07.10.2015, 23:25
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Re: Anti-Jammer-Thread
Park, wenn man nen Laptop hat, wo man trotz umgebungslicht ordentlich arbeiten kann. :lol: Ani-Jammer: ich schreibe grade einen Hardware-Abstraction-Layer für einen Mikrocontroller im besten C++ meines Lebens. Glaube ich. Gefällt mir sehr. Vererbung, Templates, Konstruktoren, Operatoren.. "Alle...
- 30.09.2015, 01:26
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Re: Anti-Jammer-Thread
Na hauptsache ich entwickle Hauptberuflich 2.4GHz Funkchips :roll:
Ich glaube der Spruch gind irgendwie.. ööhm "Wer Funk kennt, nimmt Kabel" oder so ^_^
Ich glaube der Spruch gind irgendwie.. ööhm "Wer Funk kennt, nimmt Kabel" oder so ^_^
- 29.09.2015, 18:09
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
Hab mein WLAN in der neuen Wohnug durch 20m Kabel ersetzt. Nun hab ich sogar die 50MBit, für die ich zahle. Und hey, auch wenn ich vorher bei -60dBm etwa 25Mbit hatte, so waren die Aussetzter echt krass. Ping zu 8.8.8.8 u.U. bis zu 800ms (in 1 von 10 versuchen).. Hat mich nen ganzen Heißleimstick ge...
- 27.09.2015, 19:44
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- Thema: Anti-Jammer-Thread
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Re: Anti-Jammer-Thread
1) Die Tankanzeige ist nicht zangsläufig linear ;-)
2) Du fährst damit im Schnitt nur 100. Sicher, dass du sonst nicht 120 fährst? Und färhst ansonsten nicht auch neben den LKWs anstatt hinter ihnen im Sog?
3) Bau Front und Heckscheibe raus.. das bringt wirklich was :-)
2) Du fährst damit im Schnitt nur 100. Sicher, dass du sonst nicht 120 fährst? Und färhst ansonsten nicht auch neben den LKWs anstatt hinter ihnen im Sog?
3) Bau Front und Heckscheibe raus.. das bringt wirklich was :-)
- 21.09.2015, 16:13
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- Thema: Objekte in Ruhelage spawnen
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Re: Objekte in Ruhelage spawnen
Nur mal so als Randinfo: Ubisoft hat das im FarCry3-Multiplayer bei den Fahrzeugen auch nicht auf die Reihe bekommen. Dort springen oder fallen die Autos nach dem Spawnen auch sinnlos durch die Gegend, sobald der Spieler daran stößt (und somit die Physik initialisiert) und jedes mal krachts und sche...
- 20.09.2015, 21:18
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Nunja. Ehrlich gesagt, find ichs auch nich schlimm. Dieser Kopierschutzkack hat schon so oft Probleme verursacht.... das ist doch einkalkulierter Mehraufwand und Frustration für den Spieler. Wenn eine Software (wie z.B. SimCity @ Gronkh https://www.youtube.com/watch?v=eDliauJ3lZ0, ab 1:30 wirds konk...
- 11.09.2015, 22:51
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- Thema: Bewegung zum Ziel
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Re: Bewegung zum Ziel
Du solltest uns mal über die Einheiten aufklären. Wenn "Speed" in Einheiten/Sekunde ist, ist das völliger murks. Ansonsten: ein Integer als Zeit ist auch mist. was passiert bei >1000fps? Was passiert, wenn Speed zu groß ist? da schießt du jedes mal übers ziel hinaus und schwingst unkontrol...
- 29.08.2015, 21:03
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Hey, danke für dein Angebot. Im Moment bin ich noch nicht so weit, dass ich definitiv weiß, dass ich meine Entwicklung verkaufen kann... das stellt sich die nächsten Monate heraus. Das mögliche Vitamin B halte ich aber im Hinterkopf. Jetzt ists dafür noch zu früh. :-)
- 26.08.2015, 20:42
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Mein Konto wird leerer. dGeld/dt < 0. Problem: ich widme mein Leben der Idee einer baldigen Selbständigkeit. Für die Prototypenentwicklung eines Geräts benötige ich Zeit & Geld. Aufgrund der benötigten Zeit arbeite ich nur 24h/Woche hauptberuflich. Das hat entsprechend geringes Gehalt zur Folge ...
- 19.08.2015, 06:55
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- Thema: [WinAPI] cmd.exe finden, um es zu starten
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Re: [WinAPI] cmd.exe finden, um es zu starten
%systemroot%\system32\cmd.exe
sollte ein eindeutiger pfad sein... nicht?
sollte ein eindeutiger pfad sein... nicht?
- 23.07.2015, 21:36
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Meiner naiven Meinung nach sollte es doch da einen Weg geben....
Den ~ operator überladen und ein eine Klasse zurückgeben, die sich automatisch zum Grundttypen castet? Dann den &-Operator überladen der eine Spezialisierung für den ~-Rückgabetyp hat ?
Den ~ operator überladen und ein eine Klasse zurückgeben, die sich automatisch zum Grundttypen castet? Dann den &-Operator überladen der eine Spezialisierung für den ~-Rückgabetyp hat ?
- 23.07.2015, 18:35
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Re: Jammer-Thread
Ist das rumgemoschel mit SSE hier wirklich so vorteilhaft? Wenn man das der Pipeline ordentlich zuführt sollte das doch mit einer 64bit ALU fast ohne Stalls funktionieren...
(ich rate nur, sollte vermutlich einfach ruhig sein. X86 ist blöd. daf ehlt eine standardisierte rekonfigurierbare logik.)
(ich rate nur, sollte vermutlich einfach ruhig sein. X86 ist blöd. daf ehlt eine standardisierte rekonfigurierbare logik.)
- 23.07.2015, 18:04
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Re: Jammer-Thread
if (a && !b)
???
???
- 08.07.2015, 18:17
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Re: Jammer-Thread
Mach noch fettige Fingerabdrücke drüber, wenn du Realismus willst. Da ist das LCD-Raster fast unwichtig :-) Außerdem darf es nicht Blinkwinkelstabil sein und bei Umbegungslicht muss der Bildschirminhalt unleserlich werden. Außerdem: wenn es ein LCD ist, dann strahlt es polarisiertes Licht ab. Drehst...
- 07.07.2015, 10:01
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- Thema: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
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Re: [SAMMELTHREAD] Sehenswerte Videos
Aaaaaaaalllter ist das gruselig. :shock: Stell dir mal vor, man würde ein Horrorspiel damit live Filtern und dem Netzwerk nur Insekten, Werkzeugs, Kriegs und KZ-Fotos vorsetzen. Danach vergräbt man sich ja freiwillig lebendig :| Ich finde es aber krass dass die dafür so viele Layer brauchen. Das men...
- 08.06.2015, 17:27
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- Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread
Jo, dieser erzwungene Neustart hat mir auch schon so viele Stunden Arbeit zu Nichte gemacht... Lässt man den PC über Nacht rechnen, steht morgens auf: BOOOM, alles weg, kein Programm mehr offen, aber ne Sprechblase, wie toll geupdated das System ist. Toll. All der Strom und Zeit umsonst. Ausradiert....
- 29.05.2015, 05:12
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- Thema: Linkdump
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Re: Linkdump
Gecheckt in GCC: die Kaulquappe (weder Kaul noch Quappe empfinde ich als echtes Wort) wird in der Tat zu einer einzigen Instruktion (sub 1 oder add 1) optimiert. Ich finde das witzig. Ich meine, da muss ja im GCC-Quellcode irgendwo explizit dieser syntax erkannt werden, oder wie läuft das ab? das is...
- 28.04.2015, 21:14
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
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Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Also ich finde, du sollstest nicht posten, um gebauchmiezelt zu werden :-) . sondern einfach so. Da säh ich echt alt aus. Ich bin mega gern auf ZFX als passiver Leser und mich freuen die Bilder, gerade hier, auch sehr, auch wenn ich thematisch nichts beitragen kann, weil ich eher Hardwareorientiert ...
- 13.04.2015, 23:04
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: [UD] Unlimited Detail
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Re: [UD] Unlimited Detail
Naja.. aber einer der die Daten über das Internet streamt... ich würde mal gern etwas vergleichbares stehen, das unter diesen Bedingungen keine Kritik einstecken müsste...
Und was das aussehen angeht: liegt das nicht eher am Datensatz als an der Technik?
Und was das aussehen angeht: liegt das nicht eher am Datensatz als an der Technik?
- 31.03.2015, 20:25
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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Re: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
Das ist für den GCC nichts weiter als das normale typeof. Das funktioniert, wenn man dafür eine extra Zeile anlegt... typeof funtkioniert aber nicht innerhalb der < > Klammern :-( ist schon ok. es it lößbar, wird aber niemals zum erwünschten einzeiler mit direkter nutzung der variable und eines attr...
- 31.03.2015, 12:43
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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Re: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
...erster Post: GCC (4.3.2) Ich compiliere leider nicht für x86... und auch nicht für ARM. Man ist da auf die Chip-Hersteller angewiesen, dass die die Toolchain mal updaten.. aber hey... wozu -.- C++ wird für Mikrocontroller eh meist als "uninteressant" abgetan... und solang sich bei C nix...
- 31.03.2015, 11:24
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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Re: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
Jo, compiliert! :roll:
schön isses nicht
schön isses nicht
- 31.03.2015, 05:35
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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Re: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
Korrekt, damit compiliert es sogar. Löst aber leider nicht mein Problem. :oops: ...weil mein minimalbeispiel zu minimal war.... :oops: Das Ganze ist für eine Festkomma-Template-Klasse. Das eigentliche Template hat mehere Parameter (Basistyp -> (unsigned) short / int, FractionalBits, KorrektesRunden)...
- 31.03.2015, 01:22
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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Re: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
Die enum-Methode liefert: `.' cannot appear in a constant-expression 'foo' cannot appear in a constant-expression invalid type in declaration before ';' token http://ideone.com/kPqS2Y Der Umweg über sizeof von mnemonix klappt doch. kA, was da der Fehler war. aber schön ist das nicht. Ich würde jetzt...
- 30.03.2015, 14:56
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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Re: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
Mit welchem Compiler hast du das getestet?
Ich bekomme bei dir
error: size of array is not an integral constant-expression
Ich bekomme bei dir
error: size of array is not an integral constant-expression
- 30.03.2015, 13:31
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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- 30.03.2015, 12:17
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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Re: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
Ekelerregend. Aber läuft wenigstens durch...
Geht das auch ohne sinnlosen Speicherverbrauch? ;-)
Code: Alles auswählen
template<int N> struct SomeTemplate
{
static const char n[N];
int SomeMember;
};
void Test()
{
SomeTemplate<5> foo;
SomeTemplate<sizeof(foo.n)> bar;
}
- 30.03.2015, 11:38
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- Thema: [C++] Template-Parameter als Template-Parameter
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[C++] Template-Parameter als Template-Parameter
Huhu :oops: Geht nicht: template<int N> struct SomeTemplate { static const int n = N; int SomeMember; }; void Test() { SomeTemplate<5> foo; SomeTemplate<foo::n> bar; } was mein Ziel ist, sollte Selbsterklärend sein.... GCC (4.3.2): 'foo' cannot appear in a constant-expression template argument 1 is ...
- 29.03.2015, 17:15
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Re: Jammer-Thread
Dein zweites Problem: Clang: beschwert sich nicht (egal wie rum) GCC: beschwert sich nicht (egal wie rum) Borland: Ich sag einfach mal die gesamten Details :-D [bcc32 Fehler] E2015 Mehrdeutigkeit zwischen 'fuck<T>(T *)' und 'MustNotConsider::fuck' Vollständiger Parser-Kontext Main.cpp(527): namespac...