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von neon
22.02.2015, 16:41
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

Wollte mal wieder was zu dem Zwischenstand berichten, aber habe mir jetzt vorgenommen wirklich alle 2 Wochen Updates zu posten. Es gab sehr viele kleine Änderungen oder auch Design Änderungen auf der Homepage, aber ich war die letzte Zeit damit beschäftigt Tilemaps in Ceilfire zu integrieren. Das Re...
von neon
02.12.2014, 19:51
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

Hallo @all, Ich bin immer noch dabei die gewünschten Features für das aktuelle Update zu implementieren, aber es sind schon 3 Wochen seit dem letzten Updaten, deshalb poste ich man den Zwischenstand. - Hinzugefügt von "Ceilfire Academy". Ein simples Blog, dort werde ich detailliertere upda...
von neon
11.11.2014, 11:28
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

Hallo, it's update time! Es gibt leider keine showcase games diesmal. Aber trotzdem ein paar sehenswerte Änderungen. Hier sind die größeren Punkte 1. - Das remaken von games ist gefixt, funktioniert jetzt also wieder für alle games - neue moveToPointer, moveToObject, moveToPosition aktionen für das ...
von neon
25.10.2014, 21:55
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

Es gibt ein neues update mit interessanten Features: - Text-Object hat eine fade-out Aktion (also ihr könnt ein text langsam verschwinden lassen) - Hinzugefügt "create object/spawn object" Aktion, ein wichtiger Punkt für shooting games um z.b. Projektile dynamisch zu erstellen - Variables ...
von neon
12.10.2014, 20:40
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

:) Also das Spiel verwendet schon ziemlich viele features, aber ist notiert. Nächstes mal gibts ein special. Denke wenn erstmal tilemaps (kannst z.b. deine Umgebung jetzt noch nicht durch kleine "tiles" zusammenbalsten wie bei meisten jump&runs and co. sondern muss jedesmal ein komplet...
von neon
12.10.2014, 17:15
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

In letzten Tagen gab es einiges an Bugfixing aber auch ein neues größeres Feature. - Bei jedem Spielstart gibt es jetzt einen Countdown (1.5 Sekunden), weil viele das Problem hatten, die Maus in die Ausgangssituation zu bringen - Man kann überall auf den Player drücken um das Spiel zu starten - Es g...
von neon
07.10.2014, 18:50
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

Danke, Das mit der Zeitlupe ist in der Tat ein Problem. Im Moment sind die Aktionen, die man mit dem Editor erstellt, nicht framerate unabhängig. Wenn man die Geschwindigkeit auf 100 setzt, dass ist es immer bei allen frameraten 100 pixel Bewegung. Da will man eigentlich sowas wie mit delta wert mul...
von neon
07.10.2014, 18:25
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

Hi marcgfx, Ich hab jetzt die Blöcke langsamer und weniger gemacht. Es gibt nur der eine restart button, beim nächsten update füge ich shortcuts hinzu und mache die gesamte play-area clickable dann kann man von überall starten kann. Weil manche haben auch ein Problem, dass sie nicht schnell genug si...
von neon
07.10.2014, 15:12
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker

War das Forum down? Anyway, hier ist das neue update: Es wurde einige Probleme bei der Registrierung beseitigt, jetzt muss man nur mindest Passwordlänge von 8 haben. Es gibt ein neues video tutorial direkt auf der Hauptseite eigebettet. Einige Editor bug sind befixed und .. Es gibt ein komplett neue...
von neon
04.10.2014, 12:25
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] Game Maker ceilfire.com

Hi allerseits, Es gibt ein neues update seit längerem, habe jetzt keine neue Videos aber ihr könnt jetzt das Projekt auf ceilfire.com testen. Es ist noch sehr basic und mit vielen bugs, aber alle Komponente sind da und ihr könnt schonmal sehen worüber ich die ganze Zeit hier gepostet habe :) Ihr kön...
von neon
14.08.2014, 12:40
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Thema: [Projekt] Zudo's developer diary
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Re: [Projekt] Zudo's developer diary

Sehr nice, hab im Video gesehen du verwendest Turbo Delphi für das Spiel. Ziemlich ungewöhnliche Wahl für so ein komplexes 3D Spiel, gibts einen besonderen Grund dafür oder hast einfach mit Delphi/Pascal mehr Erfahrung?
von neon
01.08.2014, 12:06
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] Game Maker

So, hab jetzt ein timelapsed Making-of Flappy Bird video gemacht. Müsste ein weniger ruckeln und man sieht den Editor in Aktion.

[youtube]E4ceMuH-8xk[/youtube]
von neon
31.07.2014, 13:25
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] Game Maker

Der Link kommt bald, bin noch dabei die rechtliche Seite zu klären, da der Nutzer Bilder und Sounds für sein Spiel hochladen und teilen kann und ich will sicherstellen, dass ich nicht bald wegen irgendwelchen Urheberrechtverletzungen abgemahnt werde. Ja, das Video ist nicht so toll, wollte deshalb e...
von neon
31.07.2014, 10:01
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] Game Maker

Hallo alle, Hab mal ein Milestone für mich gemacht und konnte mit Ceilfire Flappy Bird Logik implementieren, Hello World der Zeit :) Hier ist ein kurzes video mit dem Ausschnitt aus Flappy Bird und paar andere Sachen. [youtube]AkDi2eWUf88[/youtube] Konnte keine längere Auschnitte aus dem Game machen...
von neon
05.06.2014, 20:29
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Thema: Warum so wenig user im Forum
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Re: Warum so wenig user im Forum

Wobei erstaunlicherweise haben meine Projekte hier mehr views als auf sspro obwohl da deutlich mehr user sind. Man kann auch schnell in der Masse untergehen mit seinem Thread wenn zu viele sind
von neon
05.06.2014, 18:59
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt][WIP] Online HTML5 Game Maker

Hier ist ein neues video, zeigt nur kurz dass man die erstellte Spiele auch speichern und auf der Plattform spielen kann. Es wird langsam ganz nett. Man kann jetzt auch Soundobjekte hinzufügen und auch in events abspielen. Also z.b. spiele Schusssound ab wenn eine Taste gedrückt wurde etc. Kann noch...
von neon
05.06.2014, 16:03
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Thema: Warum so wenig user im Forum
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Warum so wenig user im Forum

Hab mich gerade gewundert, Ich habe schon damals auf developia mitgelesen und da gab es einige aktive user. Es gab auch immer Image of the day etc. und auf zfx auch. Dann wurden die beiden Foren fusioniert aber die Useranzahl scheint trotzdem nicht viel gestiegen zu sein. Sind nicht alle user von be...
von neon
04.06.2014, 10:12
Forum: News und Ankündigungen
Thema: Apple stellt Swift vor
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Apple stellt Swift vor

Ihr habt wahrscheinlich schon gesehen; Apple stellte auf WWDC die neue Programmiersprache Swift vor für iOS und iOS X. https://developer.apple.com/swift/ Ich kann verstehen, wenn manche denken, dass die Welt keine neue Programmiersprache braucht, aber Object-C hat für mich die schlimmste Syntax. Des...
von neon
27.05.2014, 13:30
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Idee: zfx-App
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Re: Idee: zfx-App

Die App wuerde ich sogar nutzen :) Ich verfolge so viele Foren und will nicht staendig nen Browser mit zig Tabs aufmachen. So ne generische forum-only app wo man Foren hinzufuegen kann und die dann einheitlich mobilfreundliche dargestellt werden, finde ich ganz nett.
von neon
19.05.2014, 09:20
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Thema: Community Projekt: Gemeinsam ein Spiel entwickeln
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Re: Community Projekt: Gemeinsam ein Spiel entwickeln

Schaue dir Unity oder so an, da musst du nicht viel programmieren und fange schon mal an. Präsentiere ein paar Screenschonts im Vorstellungsforum. Es muss nicht perfekt oder schön sein, aber man wird sehen, dass aus dem Projekt was werden kann. Dann findest du mit Sicherheit auch Teammitglieder. Dar...
von neon
15.05.2014, 20:21
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt] Ceilfire - Online HTML5 game creation platform

Hallo, Wollte bescheid sagen, Ceilfire-Projekt ist nicht tot :) Ich habe meinen Renderer gekickt und alles auf PhaserJS (kann ich nur empfehlen, ist awesome) portiert. Dadurch unterstütz der Editor automatisch canvas und webgl (bisher hatte ich nur canvas). Alle assets werden jetzt auf amazon s3 ges...
von neon
08.11.2013, 20:06
Forum: Artikel, Tutorials und Materialien
Thema: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Antworten: 489
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.

Viele kennen FT bestimmt schon, aber ich finde ist es im Artikel sehr einfach, nicht mathematisch und anschaulich erklärt.

Fourier Transformation
von neon
08.11.2013, 17:10
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Thema: Existenzgründung im Web
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Re: Existenzgründung im Web

Ich denke man kann sowas nicht gleich as "verarsche" abstempeln. Facebook wollte mal Snapchat für 1mrd $ kaufen, ähnlich wie Instagram damals, jetzt wird das Startup auf 3.5 mrd$ bewertet. Also die Investoren bekommen schon ihr RoI. Was bei den "erfolgreichen" Startups auffällt i...
von neon
08.11.2013, 13:41
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Thema: Existenzgründung im Web
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Re: Existenzgründung im Web

Hab zum Thema Eigenfinanzierung/Fremdfinanzierung heute was Nettes gelesen: http://subimage.com/blog/2013/11/07/everpix-snapchat-and-the-startup-lie/#.UnzR3z-E73E Es geht um zwei ähnliche Fotosharing Startups, everpix und snapchat. Everpix hat keine externe Finanzierung aber um die 7k zahlende Nutze...
von neon
07.11.2013, 18:14
Forum: Allgemeines Talk-Brett
Thema: Existenzgründung im Web
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Re: Existenzgründung im Web

Nein, ich konnte keine Beispiele finden aber ich denke es ist ziemlich frei. In der FAQ (http://www.gruenderwettbewerb.de/wettbewerb/faq unter "Wie soll ich mein Ideenpapier gestalten?" und "Wann hat ein Wettbewerbsbeitrag keine Erfolgschancen?") steht einiges drinne, mehr wird w...
von neon
07.11.2013, 14:54
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Thema: Existenzgründung im Web
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Re: Existenzgründung im Web

"Founders at work" und "the lean startup" sind die top startup Bücher. Halte auch nicht viel von business plans (ausser für Wettbewerbe) aber auch lean canvas sieht unnötig aus. Am Anfang sollte man vor allem coden und feedback sammeln um entsprechend zu iterieren. Zum venture ca...
von neon
07.11.2013, 13:02
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Thema: Existenzgründung im Web
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Re: Existenzgründung im Web

Uni ist eine sehr gute Zeit um mit Ideen rumzuspielen. Ich bin selbst im letzten Semester und bin an der 5ten Idee dran, aber irgendwann wird es klappen. Hier ein Artikel um Ideen zu sammeln: http://paulgraham.com/startupideas.html , es gab hier mal ein thread über graham (wo der gebashed wurde?), s...
von neon
07.11.2013, 12:19
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Thema: Existenzgründung im Web
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Re: Existenzgründung im Web

Es gibt auch Inkubatoren, die dein Startup für einige Monate oder ein Jahr finanzieren+coaching anbieten. Viele Hochschulen haben solche Programme (Exist Gründerstipendium) oder auch gute unzählige externe Programme (HackFWD etc). Mit Spieleideen wird es aber sehr schwer sein da reinzukommen, aber d...
von neon
18.10.2013, 23:42
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Thema: Paul Graham: Great Hackers
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Re: Paul Graham: Great Hackers

Ist zwar offtopic aber ich wollte sagen, dass ich die meisten essays von Graham nur empfehlen kann http://www.paulgraham.com/articles.html und http://ycombinator.com/lib.html . Viele Texte sind ziemlich lang, aber für Leute die sich für startups interessieren, sind sie must read. Grahams YCombinator...
von neon
18.08.2013, 17:35
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Thema: [Projekt][WIP] ceilfire.com Game Maker
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Re: [Projekt] Ceilfire - Online HTML5 game creation platform

@L0Ny Danke für dein Feedback, gut zu wissen, dass es jemanden interessiert :) Hier ist das devlog #2. Die updates sind: - Spritesheet animations - Expressions (Alle mögliche mathematische Funktionen, siehe math.js library) für event rules. Z.b. im Video wurde "ceil(randomAB(0,5))" im Even...