Die Suche ergab 924 Treffer
- 10.02.2025, 08:08
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Asylum Escape
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1045
Re: Asylum Escape
Danke fürs Spielen und für die Rückmeldungen. Ja, das ist nicht Jedermanns Sache. Insbesondere freut es mich, das eine spannende und gruselige Atmosphäre rübergekommen ist. Was die Rätsel angeht, hätte ich evtl. tatsächlich ein paar mehr in Richtung der Location erstellen können. Ich habe erstmal lo...
- 08.02.2025, 17:48
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Arbeitstitel - Adventure
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1027
Re: Arbeitstitel - Adventure
Danke. Ja, im Moment ist noch alles etwas steril. Ich habe aber bereits schon ein bisschen Interieur einbauen können. Demnächst zeige ich mal einen Dialog zwischen einem Vogel und unserem Player.
- 06.02.2025, 09:50
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Arbeitstitel - Adventure
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1027
Re: Arbeitstitel - Adventure
Für die Orientierung in der Stadt steht dem Spieler eine Map zur Verfügung. Das habe ich mir etwas von der Baphomets Fluch Reihe abgeschaut, gefiel mir ganz gut.

- 31.01.2025, 18:26
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Arbeitstitel - Adventure
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1027
Re: Arbeitstitel - Adventure
Das ist eine gute Frage. Solche cineastischen Filmszenen bekomme ich nie hin. Es wird ein Kompromiss werden. Ich habe hier mal ein kleines Testvideo eingestellt. So in der Art stelle ich mir das vor.Wie planst du das zu animieren?
- 27.01.2025, 13:42
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Asylum Escape
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1045
Re: Asylum Escape
Dann werde ich es mal vorstellen. Ein paar Bugs wurden im Vorfeld noch gefunden. Bei den neueren Spieldurchgängen ist jetzt nichts mehr gefunden worden und alle konnten das Irrenhaus verlassen. Download: https://grinseengel.itch.io/asylum-escape Der Spieler wacht in einem abgelegenen Irrenhaus auf u...
- 24.01.2025, 23:53
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
- Antworten: 9
- Zugriffe: 5959
Re: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
Glaub mit dem " tut euch doch zusammen" ist das auch eher kompliziert... bin da mit dem Thema nicht vertraut aber könnte mir vorstellen das man da doch einiges rechtlich abklären müsste, geistiges Eigentum und so weiter. Ok, so wie sich das anhört schwebt dir eine kommerzielle Version dei...
- 24.01.2025, 23:52
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Arbeitstitel - Adventure
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1027
Re: Arbeitstitel - Adventure
Da mir die alten Spiele wie Simon und Day of Tentakel sehr gefallen hatten, soll mein Projekt auch in diese Richtung gehen. Ich habe heute etwas herumprobiert und den im letzten Post favorisierten Ansatz wieder verworfen. Ich werde nicht das "Nine verbs" Interface verwenden. Zum Einem feh...
- 24.01.2025, 22:46
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Asylum Escape
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1045
Re: Asylum Escape
Danke für dein Angebot, aber der Stiel passt leider überhaupt nicht zur anderen Grafik. Zwei (oder mehr?) Projekte auf einmal! Mache ich auch gerne. Da hat man mehr Abwechslung und ein frischen Blick wenn man nach längerer Zeit zum anderen Projekt zurück kommt. Tatsächlich ist das Projekt schon fast...
- 23.01.2025, 10:37
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Arbeitstitel - Adventure
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1027
Arbeitstitel - Adventure
Hallo, dann werde ich mir mal Gedanken darüber machen meine lang gehegte Idee ein 2d-Point&Click Adventure zu erstellen anzugehen. Arbeitstitel ist erstmal Platzhalter. Umsetzung Erfolg wie immer mit Unity. Als Framework verwende ich Adventure Creator. Da mir die alten Spiele wie Simon und Day o...
- 22.01.2025, 17:37
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Asylum Escape
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1045
Asylum Escape
Hallo, ich möchte heute mein Konzept für ein neues Projekt vorstellen. Name: Asylum Escape Genre: Hide and Seek Engine: Unity Grafikstiel: 3D Angedacht ist folgendes Szenarium: Der Spieler erwacht in einer verlassenen psychiatrischen Einrichtung. Allerdings ist er nicht allein. Ein brutaler vollkomm...
- 19.01.2025, 14:34
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
- Antworten: 9
- Zugriffe: 5959
Re: Mehr als nur ein Point&Click Adventure
Ich spiele auch schon länger mit dem Gedanken ein Point&Click Projekt umzusetzen. Ist aber immer wieder nach hinten geschoben worden, da es mir an einer vernünftigen Story fehlte. Hast du Erfahrung mit Unity? Wenn ja, dann würde ich das auch damit versuchen. Wenn nicht, dann benötigst du mit Sic...
- 02.01.2025, 22:42
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Vielen Dank auch dir fürs Spielen und Rückmelden. Die Questgeber wirken etwas beliebig und gesichtslos. Die hätte man vielleicht noch besser in die Spielwelt integrieren können, z.B. als die vier Magier des Dorfes, die Santa jeweils darum bitten, ihr entsprechendes Element wiederzubeschaffen. Das wä...
- 21.12.2024, 22:57
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
- Antworten: 110
- Zugriffe: 30747
Re: Projekt: Blood of the Undead
Habe es heute angespielt. Ich habe am Anfang nicht verstanden was ich machen sollte. ist zwar eine Beschreibung dabei, aber die hatte mir nicht so richtig geholfen. Dann habe ich einfach etwas probiert. Als ich dann verstanden hatte das ich auf den Button oben in der Mitte klicken muss dabei es weit...
- 21.12.2024, 18:13
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Toll, danke fürs Spielen. Da bin ich aber jetzt doch recht zufrieden was mein Ergebnis angeht. Den Bug mit dem Erdelement habe ich gerade behoben. Der Prüft zwar auf 1 und mehr, aber ich habe den Zähler der falschen Quest zugeordnet. Jetzt geht es. Habe gleich geprüft. Die Spinnen droppen jetzt kein...
- 21.12.2024, 00:01
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Ok, alle Guten Dinge sind ja bekanntlich drei. Ich habe eine falsche Version hochgeladen. Durch die vielen Fixes hatte ich wohl einen älteren Stand eingestellt. Ich würde euch, wenn ihr nicht zu genervt seit, nochmal bitten die jetzt aktuell eingestellte Version zu testen. Ihr konntet ja die ganzen ...
- 20.12.2024, 15:22
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Das ist doch zum Verrücktwerden. Bei mir auf dem Rechner läuft das problemlos. Ich checke das nochmal. Echt ärgerlich.
- 19.12.2024, 16:46
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Ich habe jetzt so einige Dinge meiner Bugliste abgearbeitet. Dann versuche ich es jetzt mal mit einer neuen Version, mit der Hoffnung das diese jetzt etwas kompletter und spielbarer ist. daher würde ich mich freuen, wenn ihr nochmal ins Projekt schauen würdet. https://grinseengel.itch.io/winter-mons...
- 19.12.2024, 16:40
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Count Plow
- Antworten: 33
- Zugriffe: 4578
Re: Count Plow
Die ganzen Bilder selber zu erstellen ist eine umfangreiche Aufgabe gewesen. Dafür Hut ab. Ich muss allerdings sagen, das mir der Stil zu pixelig ist. Ich habe auf machen Bildern nicht so richtig erkennen können was ich da so sehe. Egal, habe angefangen zu klicken und festgestellt, dass man sehr sch...
- 19.12.2024, 16:29
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Projekt: Blood of the Undead
- Antworten: 110
- Zugriffe: 30747
Re: Projekt: Blood of the Undead
Schön das du weitermachst. ist ja ordentlich was los auf dem Bildschirm. Bin mal gespannt wie es sich spielt.
- 16.12.2024, 22:58
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Knobeliger Adentskalender
- Antworten: 13
- Zugriffe: 2001
Re: Knobeliger Adentskalender
Vielen Dank für deine Rückmeldungen zum Projekt. Ich werde jetzt aber aktuell keine Änderungen mehr vornehmen. Das läuft jetzt bis zum 24. so weiter. Für den nächsten Kalender werde ich mir das aber im Hinterkopf behalten.
- 16.12.2024, 22:57
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Endauswertung
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1409
Re: Endauswertung
Tolle Action ist das gewesen. Vor Allem das auch wirklich fast alle die dafür waren auch etwas auf die Beine gestellt haben. Vielen Dank für die spaßige Zeit. Manchmal kommt eben etwas dazwischen und dann ist das halt so. Ich hoffe das alle angefangenen Projekt noch zum Ende gebracht werden. Ich hab...
- 15.12.2024, 18:03
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Ich bin im Moment an allen Dingen dran, ob Kampfsteuerung oder das Balancing. Mal sehen was am Ende rauskommt. Da ich dabei bin noch eine andere Frage nach Ideen. Die Welt ist relativ groß. Daran möchte ich jetzt auch nicht ändern, da sie soweit fertig erstellt ist. Habt ihr Ideen wie, außer Gegner ...
- 15.12.2024, 10:48
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Oh nein ..... er war zu schnell. Mir ist absolut bewusst.,dass diese Version noch sehr unausgereift ist. Ich bin zwar schnell,aber in dem Zeitraum habe ich nicht alles schaffen können und schon gar nicht testen. Ich hatte gestern Abend schon eine neue Version erstellt die Vieles von dem was du anges...
- 08.12.2024, 18:01
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Ich danke dir für das Anspielen und die vielen Rückmeldungen zum Projekt. Ich habe alles so schnell wie möglich zum Abgabetermin fertig haben wollen und finde auch erst jetzt wieder etwas mehr Zeit fürs Projekt. Au man, da habe ich wohl jemanden etwas frustriert. Das das Balancing noch nicht ausgewo...
- 07.12.2024, 23:52
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Ich habe noch etwas an meinem Projekt weitergemacht. Jetzt habe ich eine "fertige" Version. fertig, weil ich alle Dinge die ist erstmal vorhatte tatsächlich eingebaut habe. https://grinseengel.itch.io/winter-monster-and-elements - Es gibt ein kleines Einleitungsintro - Santa kann alle vier...
- 04.12.2024, 07:53
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Vintyr
- Antworten: 31
- Zugriffe: 4738
Re: Vintyr
Ich habe heute nochmal gespielt und diesmal hat alles gut funktioniert. Warum ich beim ersten Mal diese Probleme hatte kann ich mir nicht erklären. Hat Spaß gemacht.
- 02.12.2024, 23:23
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Winter, Monster and Elements
- Antworten: 56
- Zugriffe: 6507
Re: Winter, Monster and Elements
Danke für die Rückmeldungen. Zuerst gab es ein paar Locations im Dorf und am Ufer, die ohne direkt ersichtlichen Grund durch unsichtbare Barrieren gesperrt waren. Und einmal kam ich bis auf einen Steg, aber von dort nicht mehr runter. Aber wenn man mit genügend Leuten gesprochen hat scheint alles fr...
- 02.12.2024, 16:39
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
- Antworten: 72
- Zugriffe: 8889
Re: FROSTKERN - ein Gridbased DungeonCrawler
Ok, ich kann es laden und auch problemlos starten. - große Welt, die noch im Entwicklungmodus gehalten ist - ein Stück weiter vorne fällt man in einen Kanal und kommt dann nicht mehr raus - Mosaikrätsel sieht sehr schön aus - Steuerung funktioniert problemlos Ich bin etwa im Dungeon umhergelaufen un...
- 02.12.2024, 16:20
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Vintyr
- Antworten: 31
- Zugriffe: 4738
Re: Vintyr
Ich habe es mir gerade angesehen. - tolle handgemachte Grafiken mit einheitlichen Stil - Steuerung ging mir sofort gut von der Hand - wie immer bei Plattformern benötigt man am Anfang etwas Übung bezüglich der Sprunghöhe und Weite und des Anlaufs Leider bin nicht sehr weit gekommen. Die Rune vor der...
- 02.12.2024, 16:03
- Forum: ZFX Action '24 - Winter
- Thema: Tunguska Truth
- Antworten: 67
- Zugriffe: 7072
Re: Tunguska Truth
Ok, mein Fehler. Ich hatte vorher mein Virenprogramm an und das hatte die exe gelöscht. Jetzt konnte ich es starten. - das Spiel verbreitet eine schöne winterliche Atmosphäre. - tolle Beleuchtung - der Vampir ist lustig und gut gelungen - die Steuerung funktioniert gut, obwohl ich am Angang etwas üb...