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- 02.02.2019, 22:52
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Re: FPS - Die Zone
Ja, das ist ein harter Brocken....... Spaß beiseite, das ist natürlich maßlos übertrieben und stellt nicht die tatsächliche Stärke der normalen Gegner dar. Diese Gegner halten etwa (kommt darauf an wo man sie trifft) etwas 6 Pistolenschüsse aus. Die anderen Waffen sind dann für die stärkeren Bursche...
- 02.02.2019, 20:48
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Re: FPS - Die Zone
Ich habe wieder etwas Zeit gefunden an meinem Hobbyprojekt weiterzuarbeiten. Zum Intro: Ich habe mir vorgenommen das der Spieler mit einem Helikopter an seinen Einsatzort gefolgen wir. Das Intro ist noch nicht fertig. Daher startet der Spieler erstmal direkt ins Geschehen. Ich habe euch einen kleine...
- 26.01.2019, 19:48
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Re: FPS - Die Zone
Hallo,
hier ein erstes kleines Ingamevideo vom Projekt.
hier ein erstes kleines Ingamevideo vom Projekt.
- 23.01.2019, 19:19
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Re: FPS - Die Zone
@Krishty:
Ja das Antialising ist nicht sehr schön. Ich habe jetzt die Einstellungen etwas hochgesetzt. Etwas besser ist es schon geworden.
@ marcgfx:
Ich werde ja sehen wie ich vorankomme. Im Moment ist bei mir weniger mehr!!
Ja das Antialising ist nicht sehr schön. Ich habe jetzt die Einstellungen etwas hochgesetzt. Etwas besser ist es schon geworden.
@ marcgfx:
Ich werde ja sehen wie ich vorankomme. Im Moment ist bei mir weniger mehr!!
- 22.01.2019, 19:21
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Re: FPS - Die Zone
Hallo,
ich habe jetzt ein paar Screenshots vom Spiel. Hier startet der Spieler in die Spielwelt.
ich habe jetzt ein paar Screenshots vom Spiel. Hier startet der Spieler in die Spielwelt.
- 21.01.2019, 16:27
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Re: FPS - Die Zone
Und ein "Schieße alles über den Haufen und sammle Kram" ist eigentlich nen ganz gutes Konzept, wenn die Waffen vom Feeling gut sind... Genau das war auch meine Idee gewesen. Im Moment haben die ersten Versuche ein ganz brauchbares Ergebnis geliefert. Modelle etc. habe ich ja genug. Ich de...
- 21.01.2019, 14:52
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FPS - Die Zone
Hallo, ich möchte euch mein neues Hobby-Gameprojekt vorstellen. Mein altes Projekt habe ich erstmal an den Nagel gehangen. Das war mein Projekt "Turm der Gezeiten". Ein Rollenspiel allein zu wuppen ist wohl doch etwas sehr sportlich von mir gewesen. Jetzt habe ich mich zu einem FPS entschl...
- 16.02.2018, 20:00
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- Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Ein kleiner Blick von einem Haus auf den kleinen Hafen.
am Tag: bei Regen: Sonnenuntergang: Sonnenaufgang:
am Tag: bei Regen: Sonnenuntergang: Sonnenaufgang:
- 10.02.2018, 23:57
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- Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Ich habe jetzt die Lampen ausgetauscht (für den Schattenwurf excludet) und ein Kaminfeuer eingesetzt. Ich denke mal der Schattenwurf ist jetzt besser. Die Objekte waren vorher schon static und die Lightmaps sind baked.
- 09.02.2018, 23:04
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Ja das mit dem Schatten ist mir am Anfang garnicht aufgefallen. Ich habe jetzt etwas nachgebessert. Die Taverne sieht jetzt aktuell so aus.
- 02.02.2018, 22:35
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- Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Hallo,
hier ein paar Bilder aus der Taverne. Mit einigen NPC's kann man Dialoge führen und Quests erhalten.
hier ein paar Bilder aus der Taverne. Mit einigen NPC's kann man Dialoge führen und Quests erhalten.
- 26.01.2018, 16:51
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- Thema: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
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Re: [Projekt] StoneQuest lebt noch!
Ich muss mich auch mal zum Thema "Vergleich" mit anderen Projekten äußern. Mein Projekt "Turm der Gezeiten" habe ich vor etwa acht Jahren begonnen. Die Engine war das 3d-Gamestudio von Conitec. Ich hatte vom Programmieren so gut wie keine Ahnung und die Bedienung der Engine ging ...
- 26.01.2018, 15:49
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- Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Sieht cool aus! Echt groß! Ich freue mich übrigens immer über Deine Updates! Da freue ich mich, das dir das Projekt gefällt. Ja meine Demo vom Projekt ist schon eine Weile her und wurde noch mit 3d-Gamestudio erstellt. Immerhin hatte ich schon eine Spielzeit von ca. 2 Stunden hinbekommen. Deine Que...
- 25.01.2018, 19:40
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Hallo Community, ich habe die Spielwelt meines RPG's ja neu erstellt. Bisher habe ich nur ein paar Bilder eines bestimmten Bereichs hier gepostet. Damit ihr euch einen Überblick über die Größe der Spielwelt machen könnt, stelle ich mal ein Bild von der Insel ein. Die Bilder bisher stammen aus dem Be...
- 20.01.2018, 19:00
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- Thema: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Jetzt geht es weiter in einem kleinen Dorf. Hier wird der Spieler die ersten Quests erhalten. Einige davon wird er in der direkten Umgebung erledigen können. Andere erst zu einem späteren Zeitpunkt wenn die gesamte Insel besucht werden kann.
- 13.01.2018, 08:18
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Ja da sind schon einige käuflich erworbene Assets bei. Da habe beim "black friday" zugeschlagen. Es bleibt ja für die Erstellung eines Spiels immer noch genug andere Arbeit übrig.
Mein Ziel ist es, in absehbarer Zeit eine spielbare Demo hier vorszustellen.
Mein Ziel ist es, in absehbarer Zeit eine spielbare Demo hier vorszustellen.
- 03.01.2018, 22:03
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Da meine Insel jetzt weitgehend von Terrain fertig ist, geht es um die Erstellung der einzelnen Bereiche. Da ich eine spielbare Demo ertellen möchte beschränke ich mich auf einen Teilbereich am Strand. Hier wird der Spieler dann die Story auch beginnen. Allerdings steht ihm noch nicht die gesamte In...
- 30.12.2017, 22:05
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Hallo starcow, Dein Projekt gefällt mir sehr gut! Deine positive Rückmeldung freut mich sehr. Kriege direkt Lust, die Welt zu erkunden! Finde es wirkt stimmig - zudem ist die Weitsicht toll. Mein Projekt ist ja leider noch lange nicht fertig. Wenn ich eine Demo fertig habe, dann kannst du die gerne ...
- 27.12.2017, 22:48
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Hallo,
ich bin gerade dabei mein Terrain zu komplettieren. Hier ein paar Bilder vom Mittelpunkt der Insel.
ich bin gerade dabei mein Terrain zu komplettieren. Hier ein paar Bilder vom Mittelpunkt der Insel.
- 16.12.2017, 19:19
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Meine beiden esrten Skills sind jetzt fertig. In dem Video könnt ihr euch diese in Aktion ansehen.
https://www.youtube.com/watch?v=jIIsQEZaOUo
https://www.youtube.com/watch?v=jIIsQEZaOUo
- 13.12.2017, 21:59
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Die Laufanimation ist ziemlich witzig, hat was von nem Gorilla für mich... die Arme schwenken vor den Bauch und es sieht so aus als hätte er stark Vorlage. Schlecht ist es nicht, aber es sieht nicht aus wie ein normaler Mensch. Ja der wirkt recht grobmotorisch. Ich bin mir auch noch nicht sicher ob...
- 12.12.2017, 19:03
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Hallo,
ich habe einen kleinen Videofilm von meinem aktuellen Stand des Projektes eingestellt. Dort könnt ihr euch vom Level einen ersten Eindruck machen. Eine erste kleine Quest ist auch schon dabei.
https://www.youtube.com/watch?v=uqVE8rjOEEQ
ich habe einen kleinen Videofilm von meinem aktuellen Stand des Projektes eingestellt. Dort könnt ihr euch vom Level einen ersten Eindruck machen. Eine erste kleine Quest ist auch schon dabei.
https://www.youtube.com/watch?v=uqVE8rjOEEQ
- 08.12.2017, 17:41
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Danke euch beiden für die Rückmeldung.
Gruß, Andreas
Der level ist ja noch lange nicht fertig. Bis zu diesem Stand habe ich etwa einen Monat gebraucht.Wie lange hast du denn dafür gebraucht in Unity?
Gruß, Andreas
- 05.12.2017, 17:29
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Ich habe seit ein paar Monaten wieder Lust bekommen an meinem Projekt weiterzuarbeiten. Ist ja schon etwas her. Nachdem jetzt meine bisher verwendete Engine nicht so richtig aus dem Knick gekommen ist, habe ich jetzt zu Unity gewechselt. Das machte es wieder mal erforderlich einen Neubeginn zu wagen...
- 16.04.2016, 12:28
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
So, ist ja schon wieder etwas Zeit vergangen seit dem letzten Post. Möchte euch ein paar neue Bilder von einigen Locations zeigen. Miene: http://3dgs-hobbyschmiede.de/zumzeigen/Goldstein_Gameguru/snapshot133a.jpg Eingang zur Miene: http://3dgs-hobbyschmiede.de/zumzeigen/Goldstein_Gameguru/snapshot13...
- 04.03.2016, 10:09
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
@MasterQ32: Die Karte ist echt groß! Wie stehts um Höhlen? Ist sowas mit der Engine leicht umsetzbar (beispielsweise via Levelwechsel) Höhlen kann man nur mit entsprechenden Modellen in den Level einbauen. Das geht auch ohne Levelwechsel. Hier mal ein paar Bilder: http://3dgs-hobbyschmiede.de/zumzei...
- 03.03.2016, 08:00
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Meine Spielwelt wird immer größer. Naja, es geht eher darum das Terrain mit interessanten Locations zu füllen. Damit ihr euch einen Überblick verschaffen könnt, hier mal die Karte.
![Bild](/app.php/senky/httpproxy/ba26eb08b772267423a6cda37f2f558f141c2461/687474703a2f2f336467732d686f6262797363686d696564652e64652f7a756d7a656967656e2f476f6c64737465696e5f47616d65677572752f6b617274652e6a7067?sid=328ba36198fa19c8ae29e8e8bb1124f7)
- 02.03.2016, 11:08
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
@Trommelfell.mb: Die Musik ist auch gut im hintergrund (nur bisschen lauter machen), die Schrittgeräusche gehören etwas Dumpfer und leiser dann fügen sie sich besser in das Geschehen hinein, genaus so wie das Gezwitscher. Der Wasserfall klingt super. Das war jetzt auch nur mal zum Test. Die Schrittg...
- 27.02.2016, 13:28
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Hallo joeydee, deine Ausführungen sind sehr interessant. Ich lerne gerne etwas Neues dazu. Jetzt es ist aber so, dass ich einen Sky-Cube verwende, der bereits diese Unterschiede in der Beleuchtung hat. Ich habe jetzt mal einige andere "Sky's" verwendet. Ich finde die Berglandschaft recht s...
- 25.02.2016, 07:46
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Re: [Projekt] RPG Spiel - Der Turm der Gezeiten
Eine neue Location in meinem Spiel wird eine Holzfällerhütte mit Holzfäller und Pony. Leider ist das Dialogsystem auf dem Bild mit dem Holzfäller nicht zu sehen. Das muss ich mit einem anderen Screenshot Programm noch nachholen. http://3dgs-hobbyschmiede.de/zumzeigen/Goldstein_Gameguru/snapshot96a.j...