Hallo,
Die Lösung war so einfach wie absurd. Die Taste hatte geklemmpt. Das habe ich an anderen Spielen dann feststellen können. Lag also nicht an Unity.
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- 01.10.2021, 15:24
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Unity Input-System
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- 01.10.2021, 14:36
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Unity Input-System
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Unity Input-System
Hallo Community, ich stelle diese Frage an die Unity-Experten hier im Forum. Ich habe gestern, glaube eher unbewust, am Input-Manager etwas verstellt. Wenn ich jetzt, egal in welchem Projekt, mit meinem Player laufen möchte, dann rennt er bereits direkt nach Spielstart etwas schräg nach oben. Obwohl...
- 27.09.2021, 15:22
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo, nach der Veröffentlichung meiner ersten kleinen Demo zum Projekt gab es viele Rückmeldungen. Ich habe die Rückmeldungen jetzt aufgenommen und im Projekt berücksichtigt. Einige User habe es dennoch geschafft die Demo bis zum Ende durchzuspielen. Die angepasste Version könnt ihr euch hier downl...
- 24.09.2021, 12:02
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- Thema: Halloween Special
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Re: Halloween Special
Ein Introbild habe ich schon mal........
- 22.09.2021, 10:51
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo Jonathan, vielen dank nochmal für deinen ausführlichen Test und deine vielen Anmerkungen zu meinem Projekt. Vielen Dank auch für deine Hilfestellungen und Tipps für das Testen und der Fehlervermeidung. Zu den großen Dingen wie Quest und Speichern in meinem Projekt. Die andere Dinge gehe ich na...
- 20.09.2021, 21:58
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Vielen Dank für eure sehr umfangreichen Rückmeldungen zum Projekt. Das ist jetzt eine ganze Menge an Hausaufgaben für mich. Ich werde das der Reihe nach durchgehen und versuchen eure Vorschläge so weit es geht zu berücksichtigen. Für die Zukunft werde ich meine Vorabversionen dann doch eher "Te...
- 19.09.2021, 06:39
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
OK, danke für die Info. Ich werde mal den Support von Unity fragen ob das ein bekannter Fehler ist. Evtl. Liegt es auch daran,das ich die Unityversion aus 2020 verwende. Die Grafikkarte ist ja recht neu und hatte mit der Einführung auch mehrere Probleme mit Spielen gehabt. Es gab ja auch diverse Tre...
- 18.09.2021, 17:09
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Re: Halloween Special
Das ist vollkommen klar. Wer Lust hat und was erstellen kann, der zeigt dann was. Manchmal motiviert das ja, mit einem neuen kleinen Projekt zu starten.Aber wie gesagt: ich kann nicht zu 100% zu-sagen^^
(es kommt ja oftmals etwas dazwischen...)
- 18.09.2021, 14:22
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Halloween Special
Hallo Community,
bald steht Halloween vor der Tür. Da ist mir eine Idee gekommen. Evtl. habt ihr ja Spaß daran, bis zum 31.10., ein kleines Projekt zum Thema Halloween zu erstellen und hier zu posten. War mir spontan in den Sinn gekommen. 🎃🎃🎃🎃
bald steht Halloween vor der Tür. Da ist mir eine Idee gekommen. Evtl. habt ihr ja Spaß daran, bis zum 31.10., ein kleines Projekt zum Thema Halloween zu erstellen und hier zu posten. War mir spontan in den Sinn gekommen. 🎃🎃🎃🎃
- 17.09.2021, 12:04
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo Community, ich habe für mein Projekt eine kleine Demo vorbereitet. Die könnt ihr euch hier downloaden: Orfaya Demo Die Demo verfügt noch nicht über ein Setting-Menü. Daher startet sie dann mit der jeweiligen Auslösung des Endgeräts. Ich habe auch noch kein Menü über die Tastenbelegung. Allerdi...
- 16.09.2021, 13:40
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Die Insel Orfaya ist in mehrere Regionen unterteilt (siehe Landkarte). Der Spieler kann sich frei bewegen und somit fast nahtlos in die jeweils andere Region gehen. So ist mein Plan. Ob es letztendlich funktioniert hängt von meiner Idee der Portalsysteme und der daraus resultierenden Framerate ab. W...
- 13.09.2021, 17:44
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Heute möchte ich euch ein weiteres kleines Video meines Orfaya-Projekts zeigen.
Riffolk kauft sich eine Waffe und verprügelt damit zwei Goblins.
Riffolk kauft sich eine Waffe und verprügelt damit zwei Goblins.
- 11.09.2021, 13:25
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- Thema: Vernünftiges Handy
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Re: Vernünftiges Handy
Ob meine Wahl für ein Handy jetzt vernünftig ist, da bin ich mir nicht sicher. Da du aber auch danach gefragt hast auf was wir so Wert legen, hier meine Ausführungen. Da ich sehr gerne gute Fotos mache und keinen Fotoapparat mit mir umhertragen möchte, fällt meine Wahl auf dieses Feature. Im Moment ...
- 10.09.2021, 18:06
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Schaut schon gut aus wann gibds denn mal was spielbares? Ich bin an einer Demo dran. Allerdings ist das bei einem RPG recht schwierig. Was soll man draussen lassen und was nicht? Es ist ja ein integratives Zusammenspiel von mehreren Aspekten. Eine Demo wird es aber trotzdem bald geben. Sie wird dan...
- 08.09.2021, 23:30
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Die Bewohner der Dorfregion müssen ja eine feste Bleibe haben. Hier der Blick auf die Häuser des kleinen Dorfs.
- 05.09.2021, 18:53
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Riffolk crafted!!
Nicht alle Gegenstände lassen sich mit Golf kaufen. Daher kann Riffolk, wenn er die benötigten Ressourcen hat, Gegenstände, Waffen und Rüstung bei der Elementalistin herstellen lassen. Ihr könnt euch das in dem kleinen moderierten Video gerne mal anschauen.
Nicht alle Gegenstände lassen sich mit Golf kaufen. Daher kann Riffolk, wenn er die benötigten Ressourcen hat, Gegenstände, Waffen und Rüstung bei der Elementalistin herstellen lassen. Ihr könnt euch das in dem kleinen moderierten Video gerne mal anschauen.
- 02.09.2021, 14:41
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Heute geht es um das Thema „Craften“. Im Dorf ist dafür Glynydd die Elemetalistin zuständig. Hier kann Riffolk Gegenstände ohne Gold erwerben. Er benötigt dafür nur die notwendigen Ressourcen für die Herstellung. https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/orfaya20-large.jpg https://www.pchobb...
- 02.09.2021, 08:23
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- Thema: [Projekt] Out of Breach
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Re: [Projekt] Out of Breach
Verwendest du Unity für dein Projekt, oder hast du einen Account für Unity? Wenn ja, da erhält du jede Menge Low Poly Modelle gratis und wenn es erstmal zum Testen ist.
- 30.08.2021, 16:21
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Wenn Riffolk Ringe, Statuen oder anderen Schmuck oder Geglitzer benötigt, dann kann er Andarius einen Besuch abstatten. Andarius ist der dritte Händler im Dorf.
- 30.08.2021, 16:21
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Damals gabs da noch ein Addon mit dem du ähnliche Foliage Features wie für das Unity Terrain auch für Meshes haben konntest. Bäume pflanzen, Billboard Gras, Steine verteilen. Aber der Entwickler wurde irgendwann schwer krank und konnte nicht weiter machen. Und ich weiss nicht ob es dafür inzwischen...
- 29.08.2021, 11:51
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Vielen Dank für die Infos zur Schatteneinstellung. Ich habe das mal ausprobiert und bin zu folgendem Ergebnis gekommen. Es verbleibt bei Soft-Shadow, weil mir sonst die Framerate einbricht. https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/Orfaya16.jpg Hab' schon sehr lange nichts mehr damit gemacht...
- 27.08.2021, 17:10
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Ich habe mal eine andere Perspektive gewählt und die Sonne auf 8 Uhr morgens eingestellt.
- 27.08.2021, 16:41
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Mein zweiter Händler (Feoras) ist fertig. Bei ihm wird Riffolk Waffen, Rüstung und Schilde kaufen können. Bisher habe ich nur eine Waffe im Angebot. Dabei handelt es sich um ein einfaches Messer, wie auf den Screens zu erkennen ist. Es werden natürlich noch weitere Waffen dazukommen. Ich bin in dies...
- 25.08.2021, 10:00
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Re: Motivation
Da ich meine Projekte ebenfalls nur hobbymäßig erstelle und keine kommerziellen Interessen verfolge ist das für mich eher komplett zwanglos. Für einen eventuell aufkommenden Druck oder Stress bin ich allein verantwortlich. Das ist der große Unterschied zu dem was ich im Berufsleben machen muss. Ich ...
- 23.08.2021, 15:05
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Wir haben hier ein paar verkappte Deutschlehrer, die sich hinter Computercode verstecken. Hut ab! Ihr habt ja Recht mit euren Anmerkungen. In diesem Fall war ich der Namensgenerator. Wenn man stundenlang mit der Erstellung der unterschiedlichsten Komponenten des Projekts beschäftigt ist verliert man...
- 23.08.2021, 12:01
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo, nach einem anstrengenden Kampf benötigt Riffolk Heilung und oder Mana. Diese Tränke kann er sich beim Dorfdruiden besorgen. In dem kleinen moderierten Video geht es um die Vorstellung der Händlerpanels und dem Vorgang des Kaufens. Das Inventar des Spielers in diesem Zusammenhang werde ich spä...
- 21.08.2021, 17:59
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Ja, habe ich übersehen. Danke für den Hinweis. Die Kosten für meine Tränke sind auch erstmal als Dummy hinterlegt. Ich muss mir erst eine richtige Werte- und Geldscala ausdenken.Schaut schon ganz gut aus nur das Doller Zeichen würde ich weg lassen. Gibt ja bestimmt keine doller in deiner welt (:
- 20.08.2021, 22:25
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo, ich habe angefangen die Händler in der Dorfregion zu erstellen. Insgesamt wird es vier Händler geben. Bradach der Druide wird Tränke verkaufen. Mit Bradach habe ich heute begonnen. Der Spieler kann somit nützliche Tränke erwerben. Bisher war ich noch so innovativ. Daher sind es im ersten Aufs...
- 20.08.2021, 22:25
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
@Jonathan:
Auch dir vielen Dank für deine Vorschläge und Ideen. Ich habe mich jetzt auf diese Version verständigt. Evtl. versuche ich später nochmal etwas anderes. Es muss jetzt aber im Projekt weitergehen, daher belasse ich die Grafik jetzt in dieser Version.
Auch dir vielen Dank für deine Vorschläge und Ideen. Ich habe mich jetzt auf diese Version verständigt. Evtl. versuche ich später nochmal etwas anderes. Es muss jetzt aber im Projekt weitergehen, daher belasse ich die Grafik jetzt in dieser Version.
- 19.08.2021, 14:41
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Mmm finde ich nicht so gut, aber das ist ehh Geschmackssache, ich finde wenn der hals dran bleibt dann darf man das ende vom hals nicht sehen. Außerdem passt es nicht das der name 2 Hintergründe hatt das banner und das viereck. Ja natürlich ist es Geschmackssache. Allerdings habe ich so viele Vorsc...