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- 02.06.2022, 07:52
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Toll das du zwei Tester hast. Das wird dir sehr helfen einiges an Bugs zu finden. Die Gamebalance richtig auszugleichen ist immer extrem schwer. Wie du schon sagst, man selbst spielt das eigene Spiel vom Zeitpunkt der ersten Aktion an. So verliert man den Eindruck wie das Spiel für jemanden wirkt,de...
- 01.06.2022, 22:31
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- Thema: Farmer Jack
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Re: Farmer Jack
Danke für die Rückmeldungen. ich habs am anfangen nicht hinbekommen den Samen reinzuplatzen, das man lange drücken muss und dann kommen die Knöpfe als Auswahl ist nicht sehr intuitiv (: Einfach aufs Feld werfen wäre doch schöner. Das werde ich aber so belassen. Das man lange drücken muss kann ich be...
- 30.05.2022, 22:09
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo, ich habe noch zwei weitere Skills ins Spiel gebracht. Der erste neue Skill ist ein Magieturm den Riffolk erzeugen kann. Der Turm verschießt Energiekugeln und eliminiert sich dann nach 30 Sekunden. Als zweiten neuen Skill kann er einen Wolf als Begleiter spawnen. Hier ein kleines unmoderiertes...
- 28.05.2022, 16:21
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Re: Farmer Jack
Hallo, ich habe eine kleine Vorabversion von Farmer Jack fertig. Dem Spieler stehen vier kleine Aufgaben zur Verfügung. Alles noch nichts Großartiges, aber das Spielprinzip kann schon recht gut nachvollzogen werden. Viel Spaß beim Anspielen. Hier ist der der Downloadlink: Farmer Jack 0.1.0 https://w...
- 24.05.2022, 22:52
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Die aktuelle Demo hat bereits etwa 3-Stunden Spieldauer. So wie ich mir mein Projekt in der Draufsicht anschaue werden es insgesamt denke ich mal 10 Stunden werden.Scheinen ja jetzt echt schon ein paar spielstunden zusammen zu kommen
- 23.05.2022, 23:52
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo, zwischen dem Dungeon und dem Fantasywald liegt ein großes Tor, welches verschlossen ist. Damit Riffolk die benötigten Runen finden kann, muss er erstmal über die schwimmenden Holzplanken an einige Stellen und Ufer des Sees gelangen. Natürlich lauern dort wieder gemeine Gegner. https://www.pch...
- 23.05.2022, 22:36
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Re: Farmer Jack
Hallo,
heute geht es ins Dorf. Genauer gesagt ins Kuhdorf. Dort trifft Jack dann Einwohner deren Wünsche er erfüllen muss. Wenn ich ein paar Aufgaben fertig habe, wird es eine kleine Vorabversion zum Testen geben.
![Bild](https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/jack3.jpg)
heute geht es ins Dorf. Genauer gesagt ins Kuhdorf. Dort trifft Jack dann Einwohner deren Wünsche er erfüllen muss. Wenn ich ein paar Aufgaben fertig habe, wird es eine kleine Vorabversion zum Testen geben.
![Bild](https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/jack3.jpg)
- 23.05.2022, 22:03
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Re: Farmer Jack
Ich danke dir. gerade am anfang muss man gut beschäftigt werden damit man am nall bleibt glaube ich. Ja da gebe ich dir Recht. Ich werde am Anfang noch eine Aufgabe generieren in der man das Dorf auf´suchen muss. So ist etwas Erkundungsarbeit und ein Kauf angesagt. Wenn der Spieler dann zurückkommt ...
- 18.05.2022, 16:04
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Re: Farmer Jack
Hallo,
ich möchte euch ein kleines Video meines Projektes zeigen. Wo stehe ich im Moment?
Jack erhält zu Beginn des Spiels eine Begrüßung von Fuchs Eddi, ein paar Anweisungen und seine erste Aufgabe. Dabei geht es erstmal nur um das Anbauen und Ernten von Maiskolben.
ich möchte euch ein kleines Video meines Projektes zeigen. Wo stehe ich im Moment?
Jack erhält zu Beginn des Spiels eine Begrüßung von Fuchs Eddi, ein paar Anweisungen und seine erste Aufgabe. Dabei geht es erstmal nur um das Anbauen und Ernten von Maiskolben.
- 16.05.2022, 16:22
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Re: Farmer Jack
Hallo,
hier seht ihr Farmer Jack und Eddi den Fuchs. Eddi ist somit die rechte Hand von Jack. Viel gibt es noch nicht zu sehen, aber ein Anfang ist gemacht.
![Bild](https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/jack4-large.jpg)
hier seht ihr Farmer Jack und Eddi den Fuchs. Eddi ist somit die rechte Hand von Jack. Viel gibt es noch nicht zu sehen, aber ein Anfang ist gemacht.
![Bild](https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/jack4-large.jpg)
- 15.05.2022, 18:39
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo,
heute habe meinen Dungeon in die Spielwelt eingebaut. Den Dungeon habe ich in einem neuen Level neu erstellt und ihn dann als Objekt in Spiel gebracht. Zu sehen ist der Ausgang vom Dungeon in den Fantasywald.
![Bild](https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/orfaya72.jpg)
heute habe meinen Dungeon in die Spielwelt eingebaut. Den Dungeon habe ich in einem neuen Level neu erstellt und ihn dann als Objekt in Spiel gebracht. Zu sehen ist der Ausgang vom Dungeon in den Fantasywald.
![Bild](https://www.pchobbyspieleschmiede.de/media/images/orfaya72.jpg)
- 09.05.2022, 22:42
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo, jedes RPG Spiel benötigt an einer bestimmten Stelle ein Dungeon. Also habe ich mich heute mal rangemacht und einen Dungeon erstellt. Der Spieler muss durch diesen hindurchlaufen, da der eigentliche Weg an der Oberfläche durch einen Erdrutsch verschüttet wurde. Das Labyrinth ist noch nicht kom...
- 07.05.2022, 23:00
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- Thema: Farmer Jack
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Farmer Jack
Hallo, nachdem mein Angry Birds Clone jetzt fertiggestellt ist, starte ich mit einem neuen Projekt. Diesmal wird es ein Farming Simulator. Es wird aber nicht der Landwirtschaft Simulator 23. Das bekomme ich natürlich nicht hin. Also wird es ein Farming light werden. Name: Farmer Jack Story: Der Prot...
- 07.05.2022, 22:39
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- Thema: Rattle your bones - Angry Birds Clone
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Re: Rattle your bones - Angry Birds Clone
Hallo, weitere 6 Level sind spielbar. Somit sind es jetzt insgesamt 36 Level geworden. Damit bin ich jetzt an dem Punkt mein Spiel als fertig zu erklären. Ich habe noch ein zusätzliches Kontrollpanel bezüglich des Spielresets eingebaut. Somit wird man vorher nochmal gefragt ob das Spiel tatsächlich ...
- 07.05.2022, 16:20
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- Thema: DeepFake TTS-Anwendung
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DeepFake TTS-Anwendung
Hallo, mich interessiert schon lange eine solche Anwendung. Jetzt frage ich mich nur, wie sieht es mit dem Uhrheberrecht aus. Unterliegt ein Stimmmuster eines Sprechers bereits dem Uhrheberrecht? Ich meine, der Sprecher wird ja nie selber aktiv. Es gibt ja auch z.B. viele Youtube Videos in denen Wor...
- 05.05.2022, 21:08
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- Thema: Rattle your bones - Angry Birds Clone
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Re: Rattle your bones - Angry Birds Clone
Hey, vielen Dank an euch Beide. Dann kann ich ja garnicht anders, als noch ein paar neue Level zu erstellen.
Ich denke, am Wochenende werde ich noch 6 oder 12 weitere Level online stellen.
Ich denke, am Wochenende werde ich noch 6 oder 12 weitere Level online stellen.
- 05.05.2022, 20:59
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- Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
Du steckst mit der professionellen Vertonung nochmals Geld in dein Projekt. So wie ich die Rückmeldung der Steam Nutzer verstanden habe, war das ja ein großer Kritikpunkt gewesen. Bin mal gespannt wie sich das bei der nächsten Demo auf die Rückmeldung auswirken wird. Ich hoffe, dass dein Projekt die...
- 01.05.2022, 12:30
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- Thema: Rattle your bones - Angry Birds Clone
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Re: Rattle your bones - Angry Birds Clone
Hallo, ich hatte heute wieder reichlich Motivation für mein Projekt ein paar neue Level zu kreieren. Jetzt sind wieder sechs neue Level dazugekommen. Insgesamt sind es jetzt 30. Kommen also noch sechs weitere dazu und dann werde ich mein Projekt als „fertig“ ansehen. @Jonathan: Die alten Grafiken ha...
- 01.05.2022, 12:30
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- Thema: Rattle your bones - Angry Birds Clone
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Re: Rattle your bones - Angry Birds Clone
Danke dir. Eine Handyversion ist nicht geplant. Ich nehme mir das immer vor, bin mir aber nicht sicher ob ich diese Richtung dann auch zukünftig weiter verfolgen möchte.Cooles spiel,macht echt Laune. Planst du eine handy version?
- 29.04.2022, 16:35
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- Thema: Rattle your bones - Angry Birds Clone
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Re: Rattle your bones - Angry Birds Clone
Ich danke dir für die Rückmeldungen. Was die Gruselgrafiken angeht, da gebe ich dir schon recht. So ganz homogen ist der Grafikstiel nicht. Mir haben die Grafiken aber trotzdem gefallen. Daher sind die jetzt drin geblieben. Im vergleich zu den Toon-Figuren ist das schon nicht ganz passend. Ich bin n...
- 29.04.2022, 16:28
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- Thema: Tutorial - Hilfe zum Spieleinstieg
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Re: Tutorial - Hilfe zum Spieleinstieg
Ok, ich habe mich jetzt für eine andere Variante entschieden, die mir im Prinzip ganz gut gefällt und dem Spiel gerecht wird. Im Grunde ganz einfach. 1) Der Spieler erhält eine kleinen Dialog bevor die Aufgabe beginnt. Darin wird ihm das grundlegene beschrieben. 2) In der Quest- oder Aufgabenbeschre...
- 29.04.2022, 09:57
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- Thema: Infected Wasteland
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Re: Infected Wasteland
Aber dann laden die anderen wieder irgendwelche sau coolen Sachen die sie gebastelt haben hoch und ich bin froh, dass sie geduldig genug sind auf meine langsamen Fortschritte zu warten und dann bin ich richtig glücklich dass ich trotz allen Umständen im Team zusammen Spiele entwickeln kann. Yay! Ha...
- 27.04.2022, 15:50
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- Thema: Tutorial - Hilfe zum Spieleinstieg
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Re: Tutorial - Hilfe zum Spieleinstieg
Ich glaube, was die TikTok-Kiddies von heute wollen, sind Tutorial-Missionen in denen man quasi immer nur eine Option hat, nämlich das richtige zu tun. Möglicherweise mit Text-Einblendungen, die aber nicht länger als 2 Zeilen. Jep, da kann ich dir nur zustimmen. Wenn du eine Aufgabe über drei Absät...
- 27.04.2022, 15:46
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- Thema: Infected Wasteland
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Re: Infected Wasteland
Wir haben uns dann für letzteres entschieden und sogar auch die Kämpfe ein Stück weit in den Hintergrund zu nehmen. Geht dann ein wenig Richtung Thief (die ersten 3 Teile) nur eben ohne wirkliche Schleichelemente, aber dafür mit Erkundung und etwas Rätseln, Gegenstände finden, Schriftstücke lesen, ...
- 26.04.2022, 15:51
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Tutorial - Hilfe zum Spieleinstieg
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Tutorial - Hilfe zum Spieleinstieg
Hallo, mich beschäftigt schon länger das Thema Tutorial. Ich bin am überlegen welche Hilfe für den Spieler beim Spielbeginn am hilfreichsten ist. Dafür gibt es natürlich, denke ich mal, kein Universalprinzip. Es ist ja auch stark vom jeweiligen Gengre abhängig und von der Komplexibilität des Spiels....
- 25.04.2022, 23:32
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- Thema: Rattle your bones - Angry Birds Clone
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Re: Rattle your bones - Angry Birds Clone
Hallo, ich hatte heute wieder Interesse ein paar neue Level für mein Spielprojekt zu erstellen. Es sind jetzt sechs weitere Level spielbar. Insgesamt jetzt 24. Mein Ziel ist es 36 Level fertig zu bekommen. Somit noch zwei weitere Levelpanels. Hier der Download zur Version 0.3.0: Rattle your Bones 0....
- 25.04.2022, 16:38
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- Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt
Hallo,
heute möchte ich euch ein kleines Video vom Fantasiewald und ein paar neue Skills zeigen. Zwei neue Gegner (Steingolem und Ent) sind auch schon dabei.
Download der aktuellen Version vom 13.12.2021: https://grinseengel.itch.io/orfaya
heute möchte ich euch ein kleines Video vom Fantasiewald und ein paar neue Skills zeigen. Zwei neue Gegner (Steingolem und Ent) sind auch schon dabei.
Download der aktuellen Version vom 13.12.2021: https://grinseengel.itch.io/orfaya
- 24.04.2022, 18:33
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- Thema: Infected Wasteland
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Re: Infected Wasteland
Sieht irgendwie, hm, nunja, richtig unlustig aus. So als ob es wirklich keinen Spaß machen würde, das zu spielen. Das generelle Problem scheint mir, dass du mit deinen Spielen stark Richtung Massenproduktion gehst. Möglichst viele Spiele in möglichst kurzer Zeit, Qualität ist zweitrangig. Das Video...
- 19.04.2022, 17:02
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- Thema: Infected Wasteland
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Re: Infected Wasteland
Hallo,
ich habe jetzt den Level etwas mit Gegnern gefüllt und den Spieler ein paar zusätzliche Waffen gegeben. Hier ein kleines Video vom Gameplay.
ich habe jetzt den Level etwas mit Gegnern gefüllt und den Spieler ein paar zusätzliche Waffen gegeben. Hier ein kleines Video vom Gameplay.
- 14.04.2022, 16:09
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- Thema: Infected Wasteland
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Re: Infected Wasteland
Hallo,
heute gibt es etwas vom Gameplay zu sehen. Der Spieler hat den Auftrag sich in der Shanty-Town umzusehen und Informationen zu sammeln. Ein Soldat wird ihn dabei begleiten. Jetzt gibt es ein erstes Treffen mit den Zombies.
heute gibt es etwas vom Gameplay zu sehen. Der Spieler hat den Auftrag sich in der Shanty-Town umzusehen und Informationen zu sammeln. Ein Soldat wird ihn dabei begleiten. Jetzt gibt es ein erstes Treffen mit den Zombies.