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von grinseengel
21.11.2022, 13:16
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo, eine neue kleine Vorabversion meines Siedlerprojekts steht zum Testen zur Verfügung. Insgesamt kann sich der Spieler an fünf Aufgaben beweisen, dass er das Dorf entsprechend der Vorgaben aufbauen kann. Die Auswahl der benötigten Gebäude und Objekte steigt mit jeder Aufbaumission an. Beispielh...
von grinseengel
21.11.2022, 07:44
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Thema: Jammer-Thread
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Re: Jammer-Thread

Die Roboterapokalypse steht kurz bevor. Ich musste heute nach 10 Versuchen ein Captcha zu lösen erfolglos aufgeben. Ja da gebe ich dir recht. Habe gestern etwas bei EBAY eingestellt und habe jetzt den totalen Frust erlebt. Zweimal Captcha hintereinander, obwohl ich das erste richtig gelöst habe. Er...
von grinseengel
18.11.2022, 16:06
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo,

ein kleiner virtueller Rundgang durch ein kleines Dorf.

von grinseengel
16.11.2022, 14:53
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hier ein Blick auf ein etwas erweitertes Dorf.

Siedler 0.1.0

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von grinseengel
14.11.2022, 21:50
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Thema: Naturfreund
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Re: Naturfreund

Ein weiterer Schnappschuss:

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von grinseengel
14.11.2022, 14:36
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

So, Demo ist durchgespielt. Bis auf den Bug im dritten Level, wie bereits beschrieben, ist mir nicht aufgefallen. Es hat sich gut gespielt. Am besten hat mir Level 4 gefallen. Basisbau und Verteidigung sind so mein Ding bei Echtzeitstrategiespielen. Das hat mich in der Tat an StarCraft erinnert. Ich...
von grinseengel
13.11.2022, 11:15
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Ich danke dir für deine Rückmeldung und das du dir Zeit genommen hast mein kleines Spiel mal zu testen.
Also war doch kein Bug ich hab nur das Icon für den Berater verwechselt. Das Menü braucht umbedingt Tool Tips (-:
Ja, dem Menü habe ich nach deiner Rückmeldung auch gleich ein Tooltip verpasst.
von grinseengel
11.11.2022, 15:48
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Habs mal ausprobiert wie kann ich den den Berater wieder abstellen hab das nicht hinbekommen? (: wenn ich dann wieder ins Menü gehen während der Berater noch an ist und ein neues Spiel starte geht er auch nicht wieder einzuschalten. Also außer ich starte das ganze spiel neu. Ich habe das jetzt bei ...
von grinseengel
10.11.2022, 15:58
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo, ich habe eine kleine Demo von meinem Projekt fertig und möchte sie euch gerne als Download zur Verfügung stellen. Über Rückmeldungen zum Projekt würde ich mich sehr freuen. Es existieren in der Demo drei Aufgaben, die der Spieler erledigen muss. Das Menü ist noch nicht fertig. Es fehlt noch d...
von grinseengel
07.11.2022, 22:04
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Draussen im Wald und die Bewohner brauchen nicht Essen, sondern ein Blumenbeet das hübsch ausschaut :) Die Siedler im Zelt versorgen sich selbst. Dafür ist weiter kein Eingreifen des Spielers erforderlich. Erst die Weiterentwicklung der Behausungen erfordern weiteres Handeln des Spielers. So werden...
von grinseengel
04.11.2022, 22:55
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo,

meine Überarbeitungen jetzt nochmal in einem kleinen Video beschrieben.

von grinseengel
03.11.2022, 15:21
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo, ich habe mein GUI jetzt erstmal fertig. Es ist noch ein Beraterpanel rechts dazugekommen. Hier erhält der Spieler Informationen über die Versorgung, z.B. für Wasser, bezogen auf die einzelnen Häuser im Einzelnen. Somit kann dann immer entsprechend nachgesteuert werden, wenn es irgendwo klemmt...
von grinseengel
03.11.2022, 10:46
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Habe heute mit meinem alten Spielstand in Mission 3 weitergespielt. Es werden auch nach dem erneuten Laden keine neuen Gegner gespawnt. Die Gegner verfolgen mich etwas wenn ich zu nahe komme, folgen mir dann aber nicht mehr wenn ich wieder etwas weiter entfernt stehe. Ich habe jetzt alle Gegner auf ...
von grinseengel
02.11.2022, 16:40
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Thema: Naturfreund
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Re: Naturfreund

Ein weiterer Schnappschuss:

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von grinseengel
31.10.2022, 22:08
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo,

ich habe jetzt die dritte Mission fertig. Hier wird das Dorf schon etwas größer und werden die ersten Steuern eingenommen.

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von grinseengel
31.10.2022, 10:12
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Thema: Naturfreund
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Re: Naturfreund

Ich danke euch für die Rückmeldungen. Die Unreal-Engine habe ich mir bereits auf den Rechner geschoben. Allerdings muss ich mich da erst richtig einarbeiten (null Ahnung). Daher schreckt mich das jetzt sehr ab. Interessant ist das schon in Richtung Realität, besonders für mein kleines Natur-Dauerpro...
von grinseengel
30.10.2022, 11:50
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Thema: Naturfreund
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Re: Naturfreund

Hier ein weiteres Bild. Habe jetzt nur 1080p in der Größe verwendet.

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von grinseengel
28.10.2022, 11:27
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Also, habe gerade mir der Mission 3 angefangen. In der Mitte der Mission habe ich festgestellt das ich die falsche Taktik hatte und habe meinen vorherigen Spielstand eingeladen. Jetzt ist das Problem aufgetreten, das mich keine Gegner mehr angreifen, auch wenn ich in der unmittelbaren Nähe bin. Sie ...
von grinseengel
27.10.2022, 21:46
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Thema: Naturfreund
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Naturfreund

Hallo, ich bin ein Naturfreund und bin deshalb auch gerne und oft in der Natur unterwegs. Unterstützend ist dabei auch mein Hund. Ich hatte gestern die Idee Naturszenen mit Unity nachzustellen. Natürlich keine Szenen in denen ich täglich „gassi“ gehe, sondern allgemeine Naturszenen. Ich habe das mal...
von grinseengel
27.10.2022, 21:22
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Thema: Orfaya - Ein RPG-Projekt
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Re: Orfaya - Ein RPG-Projekt

Hallo,

etwas von meinem RPG-Projekt. Wieder an der Oberfläche angekommen wird Riffolk mehrere Oasen anfinden. Hier eine kurz vor dem Eingang zur unterirdischen Höhle.

Bild

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von grinseengel
27.10.2022, 13:01
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Habe heute nochmal von Beginn angefangen. Mir ist aufgefallen, dass du die erste Mission jetzt in mehrere kleine Aufgaben aufgeteilt hast. Das gefällt mir wesentlich besser als in der Vorversion. Ich komme so besser ins Spiel. Die erste und zweite Mission habe ich jetzt gespielt und muss erstmal Pau...
von grinseengel
25.10.2022, 21:29
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo,

ich habe etwas am Menü gearbeitet. Hier mein aktueller Entwurf dazu.

Bild

Bild

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von grinseengel
25.10.2022, 21:28
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Thema: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)
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Re: [Projekt] Grimstar (früher Planet27)

Ich möchte an der Stelle auch ein Dankeschön da lassen für das Feedback was ich in den Letzten Jahren bekommen habe. Hier im Forum war einer der weniger Plätze wo es Viel und Hilfreiche Meinungen zu Spiel gab. Und vielen Dank an alle die sich die Zeit genommen haben das Spiel auch mal auszuprobiere...
von grinseengel
23.10.2022, 22:18
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo,

im Zusammenhang mit der neuen Grafikgestaltung habe ich auch mein Menü etwas angepasst.

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von grinseengel
21.10.2022, 15:59
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Thema: ZFX Action
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Re: ZFX Action

Jetzt habe ich das selber irgendwie vergessen. Naja egal, ihr hattet ja schon im Voraus mitgeteilt, dass es diesmal nichts wird. Evtl. starten wir im neuen Jahr etwas Neues.
von grinseengel
20.10.2022, 16:21
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo, ich habe eine Übersicht vom Baupanel gemacht. Zu sehen sind die Gebäude, die man zurzeit errichten kann. Sie sind noch nicht richtig gruppiert. Ein paar sind auch noch nicht aktiv geschaltet. Bis jetzt wird es 38 Gebäude/Objekte geben. https://www.pchobbyspieleschmiede.de/besiedlung/siedler18...
von grinseengel
15.10.2022, 22:12
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo,

ein neues kleines Video. Die größte Änderung liegt im Grafikdesign. Zu sehen ist die Entwicklung der Zelte in die neue Ausbaustufe.

von grinseengel
12.10.2022, 22:34
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Thema: Orfayas Besiedlung
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Re: Orfayas Besiedlung

Hallo,

ein weiterer Produktionsschritt ist fertig. Nach dem Bau einer Kuhherde, gewinnt man Milch. Danach wird die Milch zu Käse verarbeitet.

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von grinseengel
12.10.2022, 22:19
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Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Sehr beeindruckend deine Ideen und deine Ausführungen zur Spielbalance. Das umzusetzen bin ich nicht in der Lage und ich verstehe auch so manche Prozesse die da angedacht hast nicht wirklich. Ich hoffe das der Spieler das dann auch versteht welche Hebel er wo, wie und wann zu verstellen hat.
von grinseengel
10.10.2022, 22:16
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Thema: Der Landvogt
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Re: Der Landvogt

Deine Ideen hören sich recht gut an. Ich möchte das aber nicht aus­ba­lan­cie­ren. Wird sicherlich ein Mordsspaß. Daran ist bei meinem Projekt überhaupt nicht zu denken. Das wird viel linearer ablaufen. Selbst bei einer linearen Konzeption ist das schon schwer. Z.B. Zelt = 5 Siedler, Haus = 10 Siedl...