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- 27.04.2023, 14:02
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Wohin du mich führst
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Re: Wohin du mich führst
Hallo Hannes, ich habe gerade zwei Level gespielt. Einen Bug habe ich gefunden. Man kann durch die Exit-Tür laufen und ist dann außerhabt der Levelumgebung. Zwei Level habe ich bereits durchgespielt und bin dank der beiden roten Keys im Level 3 gelandet. Für die Kürze der zur Verfügung gestandenen Z...
- 26.04.2023, 22:09
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Re: Ghostly Heist
Eine neue kleine Erweiterung. Es wird jetzt Stellen/Bereiche im Level geben die ein Geräusch auslösen wenn der Spieler dort durchläuft. In diesem Beispiel ist es ein Papierhaufen der ein Rascheln verursacht. Darauf reagieren dann die Wachen.
![Bild](https://www.pchobbyspieleschmiede.de/gestern/heist5.JPG)
- 25.04.2023, 22:16
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Re: Ghostly Heist
Ich habe es heute geschafft eine spielbare Version hinzubekommen. Es steht aber erst eine kleine Mission zur Auswahl. Das sollte aber für das Spielprinzip einen recht guten Eindruck abgeben.
Hier der Download: http://www.pchobbyspieleschmiede.de/ges ... _0.1.0.rar
Hier der Download: http://www.pchobbyspieleschmiede.de/ges ... _0.1.0.rar
- 25.04.2023, 15:15
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Re: Ghostly Heist
Ich habe den Kampf mit dem erneuten Laden des Levels positiv für mich entschieden. Dann ein erneuter Rückschlag. Mein click to move Controller funktionierte auf einmal nicht mehr so wie ich es wollte. Auch die Runde ging an mich. Jetzt noch ein paar Hinweis-Grafiken erstellt und dann sollte es am Wo...
- 24.04.2023, 11:03
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Re: Ghostly Heist
Ok, dann werde ich auch mal einen aktuellen Stand abgeben. Angedacht ist eine Einbrechersimulation, wie man auf den Screens erkennen kann. Was funktioniert schon: - Spieler kann mit mouse to move gesteuert werden - Map kann mittels Maus gedreht und gekippt werden - Map kann gezoomt werden - Sicherhe...
- 24.04.2023, 10:39
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Schleichspiel
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Re: Schleichspiel
Ich denke das passt bestimmt für Alle. Ich benötige auch noch etwas Zeit. Schönes Wetter, Familie, Hund etc. fordern alle ihre Beachtung.Wenn ihr es ok findet, werde ich die kommende Woche noch daran weiterbauen.
- 24.04.2023, 10:37
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Harald Hoppelhase
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Re: Harald Hoppelhase
Harald hoppelt ja schon kräftig umher. Ein Highscore wäre schon cool. So hat man ggf. eine höhere Motivation sich mit dem Spiel länger zu beschäftigen. Respekt für das "ich mache alles selber". So einen Hasen würde ich z.B, selber nicht hinbekommen. Im Malen bekomme ich eine glatte 6. Da h...
- 23.04.2023, 16:49
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Re: Ghostly Heist
Heute tatsächlich mehr Zeit für mein Projekt gehabt. Ich werde versuchen einen kleinen spielbaren Level hinzubekommen. Wird nichts Aufregendes werden. Mir ich nur wichtig das ich etwas Spielbares fertig habe für morgen. https://www.pchobbyspieleschmiede.de/gestern/heist2.JPG https://www.pchobbyspiel...
- 23.04.2023, 08:47
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Re: Ghostly Heist
Mir läuft die Zeit davon. Gestern war das Wetter einfach zu schön. Heute regnet es. Perfektes Bastelwetter.
- 21.04.2023, 17:34
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Ghostly Heist
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Ghostly Heist
Es geht um einen "Einbrecher", der Sicherheitssysteme überprüfen soll. Dafür muss er in die entsprechenden Gebäude einsteigen und die Wertsache versuchen zu entwenden. Natürlich laufen dort Sicherheitsleute umher, denen er nicht begegnen darf. Hier nochmal ein Screen: https://www.pchobbysp...
- 21.04.2023, 17:12
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run
Ich habs "gehackt". Ok, das hatte ich mir bei einem Punkt mehr als Jonathan schon denken können. Daher auch meine Frage. Vielen Dank für deine Mühe. Das werde ich mal ausprobieren. Für das Projekt jetzt werde ich das aber so belassen. Ich muss nur noch den Datenaustausch zwischen Unity un...
- 21.04.2023, 09:09
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Motivation bei Schleichspielen
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Motivation bei Schleichspielen
Hallo, Meine Frage passt ja irgendwie zur aktuellen Action. Wie kann man bei einem Schleichspiel den Wiederspielwert erhöhen. Ich denke da insbesondere an Desperados. Ich habe einen Level erstellt in dem "Herumgeschlichen" und ein bestimmtes Ziel erreicht werden muss. Ich habe mir überlegt...
- 21.04.2023, 08:59
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Schleichspiel
- Antworten: 18
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Re: Schleichspiel
Das wird schon. Du hast ja noch ein paar Tage. Außerdem hast du ja den Rahmen zeitlich etwas flexibel gehalten. Auch nach der Action werden bestmmt alle an ihrem, ich gehe mal davon aus "unfertige Project", weiter arbeiten. Es zählt der Spaß an der Sache.
- 20.04.2023, 22:06
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
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Re: Geht los! Läuft bis 23. April
Ich hatte ja ursprünglich mein Easter Adventure als Beitrag vorgesehen. Da es jetzt das andere Thema ist, hatte ich das Projekt bereits vorgestellt. Bin mal gespannt ob du etwas nachosterliches hinbekommst. Ich drücke die Daumen.also wirds jetzt mit reichlich Verspätung was osterliches.
- 20.04.2023, 22:03
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run
Ok, danke für die Antwort. Über 4000 Punkte sind schon eine Ansage.(Mich hat die Motivation gepackt und ich hab eine halbe Stunde investiert. Das plus etwas Glück und schon hat man ein paar tausend Punkte).
- 20.04.2023, 13:19
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
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Re: Geht los! Läuft bis 23. April
Ok, hier mal einen Einblick in das Gameplay. Einmal weiche ich der Security aus und dann lasse ich mich fangen.
- 20.04.2023, 11:12
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run
Ok, Hand aufs Herz. Habt ihr den Highscore erspielt oder gehackt? Würde mich wirklich interessieren. Dann würde ich lieber auf eine andere Basis umsteigen.
- 20.04.2023, 11:09
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
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Re: Geht los! Läuft bis 23. April
Cool, sind ja schon ein paar Projekte am Start.
@joeydee: Mir würde Variante a) besser gefallen. Mumien haben was.
@joeydee: Mir würde Variante a) besser gefallen. Mumien haben was.
- 19.04.2023, 15:26
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Rum Barrel Run
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Re: Rum Barrel Run
Btw.: Magst du was zur technischen Umsetzung der Online-Highscore sagen? Über wessen Server läuft das? Hast du dir Gedanken über die Sicherheit gemacht? Alles selber implementiert oder eine fertige Komponente benutzt? Das läuft über Dreamlo. Ist eine einfache HTTP-Variante ohne große Sicherheit. De...
- 17.04.2023, 15:48
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- Thema: Rum Barrel Run
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Rum Barrel Run
Hallo, ich hatte schon längere Zeit mit dem Gedanken gespielt einen kleinen Infintyrunner zu erstellen. Jetzt habe ich ein kleines Spiel fertig und möchte es euch hier vorstellen. RumBarrelRun Der Spieler muss auf einem endlosen Parkour Rumfässern ausweichen. Er hat insgesamt drei Leben. Das Spiel i...
- 17.04.2023, 10:06
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- Thema: The cunning fox
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Re: The cunning fox
Hallo, ich danke dir für die Rückmeldung. Du hast schon Recht, im Moment sieht es nach einer Leistungsschau aus. Alles was geht, sozusagen. Ich habe auch schon gemerkt, dass man das alles nicht immer benötigt um einen Level zu schaffen. Das werde ich mit auf jeden Fall nochmal ansehen, wenn die einz...
- 17.04.2023, 09:57
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
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Re: Geht los! Läuft bis 23. April
Ok, hier mal mein Konzept zum Projekt. Der Spieler bekommt den Auftrag die Sicherheitsvorkehrungen in z.B. einer Bank zu testen. Daher muss er sich in besagte Bank begeben und versuchen den Wachleuten auszuweichen, bzw. versuchen nicht bemerkt zu werden. Die Sicherheitsleute laufen durch die Bank un...
- 15.04.2023, 10:03
- Forum: ZFX Action 23'1
- Thema: Geht los! Läuft bis 23. April
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Re: Geht los! Läuft bis 23. April
Mir ist jetzt doch noch etwas eingefallen. Ob es fertig wird weiß ich noch nicht. Zum Test sollte aber etwas vorzeigefähig sein.
- 12.04.2023, 16:40
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- Thema: The cunning fox
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Re: The cunning fox
Habe heute meinen zweiten Level spielbar gemacht. Ich muss ihn noch selber "Testspielen" um zu sehen ob alle Plattformen, Gegner etc. auch sinnvoll eingebaut wurden. Hier mal ein kleiner Ausschnitt. Ist bereits schon schwieriger als ich beim Bau erwartet hatte.
- 11.04.2023, 12:09
- Forum: ZFX Action
- Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Ich glaube meine eigene Kreativität. Jetzt wo du es so einfach sagst, klar.Was genau hindert dich denn daran, ein Gameplay mit Geschicklichkeit/Rennen/Schnelligkeit z.B. mit einer Diebes-Story zu versehen?
- 10.04.2023, 15:25
- Forum: ZFX Action
- Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Ein festes Thema wäre schon gut. Allerdings bin ich bei "gestern war es noch deins" als Thema raus. Dann warte ich auf die nächste Action. Hier noch ein paar andere Themenvorschläge: - Geschicklichkeit - Rennen - Schnelligkeit Das würde bei mir, auch bezüglich der kurzen Zeit, viele Idden ...
- 10.04.2023, 10:22
- Forum: ZFX Action
- Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Ja ok, das sehe ich auch so. Dann bin ich mal gespannt,ob es zur Deadline ein paar Projekte geben wird.
- 10.04.2023, 07:25
- Forum: ZFX Action
- Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Ist das so? Sollten wir bei einem offenen Thena bleiben, dann wäre der Zeitraum für mich i.O.
- 09.04.2023, 11:11
- Forum: ZFX Action
- Thema: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
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Re: Jemand Lust auf ne neue ZFX Action?
Nur nochmal eine Nachfrage. Bleibt es jetzt bei einer neuen Action?
Bleibt das Thema? Gibt es eine neue Zeitschiene?
PS: Mein kleines Osterprojekt habe ich jedenfalls fertig und bereits eingestellt. In diesem Zusammenhang wünsche ich euch ein schönes Osterfest.
Bleibt das Thema? Gibt es eine neue Zeitschiene?
PS: Mein kleines Osterprojekt habe ich jedenfalls fertig und bereits eingestellt. In diesem Zusammenhang wünsche ich euch ein schönes Osterfest.
- 07.04.2023, 22:51
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Easter Adventure
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Easter Adventure
Ich wünsche euch ein schönes Osterfest. In diesem Zusammenhang habe ich ein kleines Spielprojekt erstellt. Das habe ich bereits unter dem ZFX-Action Post avisiert. Der Osterhase hoppelt durch die Stadt, sucht eifrig nach den Eiern matt. Doch überall sind Absperrungen, die seine Suche nur noch erschw...