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- 20.04.2016, 13:16
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Funktionspointer der Basisklasse an boost::bind übergeben
- Antworten: 7
- Zugriffe: 3763
Re: Funktionspointer der Basisklasse an boost::bind übergebe
Könntest du nicht einfach this nach FOO* casten?
- 12.04.2016, 10:18
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Dokumentenverwaltung
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3058
Re: Dokumentenverwaltung
Da scheinen wir ja alle irgendwie was ähnliches zu machen. Ich war auch dazu übergegangen, Websites einfach abzuspeichern, aber wie du @joeydee gesagt hast, im Dateisystem kann man Dokumenten immer nur eine Kategorie/Tag zuweisen (außer man streut ein paar Symlinks ein), und es ist nicht immer leich...
- 07.04.2016, 23:56
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Dokumentenverwaltung
- Antworten: 4
- Zugriffe: 3058
Dokumentenverwaltung
Guten Abend zusammen, ich suche momentan nach einer guten Lösung zur Verwaltung von Dokumenten. Zur Zeit habe ich einfach einen Haufen Ordner, in die ich dann PDFs und eigene Notizen grob sortiert reinhaue. Separat dazu natürlich noch eine Menge Bookmarks im Browser, wobei ich da auch immer Bauchsch...
- 29.09.2015, 13:05
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Linkdump
- Antworten: 485
- Zugriffe: 318311
Re: Linkdump
The C++ Core Guidelines are a set of tried-and-true guidelines, rules, and best practices about coding in C++ Nette Sammlung. Leider jedoch noch etwas unvollständig. Darauf aufbauend: der Talk von Herb Sutter, in dem er einen neuen statischen Code Analyzer auf Basis der C++ Core Guidelines vorstell...
- 07.09.2015, 13:05
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [erledigt]Funktionsrückgabe eines std::unique_ptr-Members
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1675
Re: Funktionsrückgabe eines std::unique_ptr-Members
Ich würde einfach std::unique_pr::get() zurückgeben. Du willst ja nur den Zugriff auf den Zeiger ermöglichen, und nicht den Besitz nach außen abgeben. Meiner bescheidenen Meinung nach müsste das auch State-of-the-Art sein.
EDIT: Ups, zu spät.
EDIT: Ups, zu spät.
- 15.08.2015, 20:47
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Komplettes Projekt umbenennen?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5475
Re: Komplettes Projekt umbenennen?
Ich glaube, die Zeilen 1058-1059 müssten von set_target_properties(bforartists PROPERTIES OUTPUT_NAME blender-app) set_target_properties(bforartists-launcher PROPERTIES OUTPUT_NAME blender) in set_target_properties(bforartists PROPERTIES OUTPUT_NAME bforartists-app) set_target_properties(bforartists...
- 15.08.2015, 17:16
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Komplettes Projekt umbenennen?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5475
Re: Komplettes Projekt umbenennen?
So wie ich das sehe will Tiles einfach ein Blender mit guter UX. Da es sowas scheinbar nicht gibt, fängt er eben sein eigenes Projekt an, in der Hoffnung, weitere Leute zu finden, die das gleiche Ziel haben. Ich sehe da jetzt nicht wirklich ein Problem. @Tiles: Poste doch mal deine aktuelle CMakeLis...
- 25.06.2015, 13:15
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Technologie für eine Mobile-GUI-App
- Antworten: 18
- Zugriffe: 6646
Re: Technologie für eine Mobile-GUI-App
Ah, gut zu wissen. War im Kopf irgendwie bei der Web-Entwicklung.Push-Notifications werden i.d.R. vom Server direkt an einen Dienst des Smartphone-Betriebssystem-Herstellers gesendet. Der sorgt dann dafür, dass die Nachricht ankommt.
- 24.06.2015, 14:23
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Technologie für eine Mobile-GUI-App
- Antworten: 18
- Zugriffe: 6646
Re: Technologie für eine Mobile-GUI-App
Ich werfe mal noch React Native in den Raum, einfach, weil gerade alle darüber reden. Es benutzt JavaScript, welches allerdings in einem von der GUI unabhängigen Thread läuft und so für flüssige Animationen ohne Ruckler sorgen soll. Und wie der Name schon vermuten lässt, werden größtenteils native G...
- 02.05.2015, 11:54
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Clang unter Windows als Produktivsystem
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11732
Re: Clang unter Windows als Produktivsystem
Wenn ich das richtig verstanden habe, will Microsoft das Clang-Frontend mit ihrem eigenen Backend verbinden: http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/ ... ndows.aspx.
Damit hätte man dann wohl alle Vorteile von Clang (C++14, Fehlermeldungen) auch unter Windows.
Damit hätte man dann wohl alle Vorteile von Clang (C++14, Fehlermeldungen) auch unter Windows.
- 13.02.2015, 18:44
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Query-Normalisierung/Vergleich?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2438
Re: Query-Normalisierung/Vergleich?
Danke schon mal für die Antwort, werde mir das jetzt erst mal durchlesen! Und für detailliertere Erklärungen bin ich natürlich auch immer offen :) EDIT: Hab gleich ein paar Fragen: Wie genau grounde ich Variablen? Ich kann sie ja nicht mit festen Werten ersetzen. So, wie ich SAT-Solver verstanden ha...
- 13.02.2015, 13:54
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: Query-Normalisierung/Vergleich?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2438
Query-Normalisierung/Vergleich?
Hallo, ich schreibe gerade eine kleine Bibliothek zur Datenabfrage und stehe jetzt vor dem Problem, zwei Queries miteinander vergleichen zu müssen. Ein Query ist lediglich ein Ausdruck bestehend aus Variablen, booleschen Operatoren (nur and , or und not ) und Vergeichsoperatoren. Ich möchte jetzt he...
- 12.09.2014, 14:57
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Extrem seltsamer Bug in GCC?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1941
Re: Extrem seltsamer Bug in GCC?
Bug ist gefixed! (siehe Link weiter oben)
- 03.09.2014, 13:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Extrem seltsamer Bug in GCC?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1941
Re: Extrem seltsamer Bug in GCC?
Gern :). Es hilft auch mir selbst immer, ein Problem für andere aufzuschreiben, da wird mir vieles noch einmal ganz anders klar.
- 02.09.2014, 17:24
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Extrem seltsamer Bug in GCC?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1941
Re: Extrem seltsamer Bug in GCC?
Hab jetzt mal einen Bug Report eingereicht: https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=63139
- 01.09.2014, 21:12
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Extrem seltsamer Bug in GCC?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1941
Extrem seltsamer Bug in GCC?
Hallo, hab heute dank GCC die Hälfte meiner Haare und den Großteil meines Verstandes verloren. Ich habe versucht, den Code auf ein Minimum zu reduzieren, kann aber immer noch nicht sagen, wann der Bug denn nun genau auftritt. Wenn jemand das Problem noch einengen kann, wäre ich sehr dankbar. Der Cod...
- 22.08.2014, 00:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Visual C++] Besseres _malloca()
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2184
Re: [Visual C++] Besseres _malloca()
Yupp, bin zwar unter Linux, aber GCC reserviert auch extra Speicher auf dem Stack wenn man das ganze in eine Klasse packt.
- 21.08.2014, 21:38
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Visual C++] Besseres _malloca()
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2184
Re: [Visual C++] Besseres _malloca()
Ich versteh gerade irgendwie nicht, warum das ein Makro sein muss. Würde nicht auch einfach eine Klasse gehen? template<size_t Size, typename T> struct quick_vector { quick_vector(size_t size) : heap{nullptr} { if(size > Size) { heap = new T[size]; data = heap; } else data = stack; } ~quick_vector()...
- 25.01.2014, 16:16
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 13618
Re: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
Habe gerade auf stackoverflow folgendes entdeckt: For templates greater , less , greater_equal , and less_equal , the specializations for any pointer type yield a total order, even if the built-in operators <, >, <=, >= do not. Damit müsste doch das ursprüngliche Problem standardkonform zu lösen sei...
- 23.12.2013, 20:54
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: lvalue to rvalue-reference conversion
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1334
Re: lvalue to rvalue-reference conversion
In diesem Fall werde ich einfach direkt ein std::unique_ptr<Base> anlegen. Mir war einfach nicht klar, warum die Konvertierung zu einem rvalue nicht funktionierte.
Danke für die Hilfe!
Viele Grüße
David
Danke für die Hilfe!
Viele Grüße
David
- 23.12.2013, 16:41
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: lvalue to rvalue-reference conversion
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1334
Re: lvalue to rvalue-reference conversion
aber das verwundert mich gerade. Eigentlich müsste der Rückgabewert automatisch ein RValue werden. Genau das dachte ich auch. Die Regelung sieht vor, Kandidaten für Copy Elision in der Overload-Auflösung zunächst wie R-Values zu behandeln, um dann bei Fehlschlag ggf. auf die Behandlung als L-Value ...
- 22.12.2013, 23:58
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: lvalue to rvalue-reference conversion
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1334
lvalue to rvalue-reference conversion
Guten Abend! Habe ungefähr folgenden Code: struct Base {}; struct Derived : Base {}; std::unique_ptr<Base> func() { std::unique_ptr<Base> base; return base; // das geht return std::unique_ptr<Derived>{}; // das auch std::unique_ptr<Derived> derived; return derived; // das nicht: invalid conversion f...
- 07.11.2013, 17:03
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 13618
Re: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
Danke für die ausführliche Antwort! Kennst du irgendwelche Architekturen, die unterschiedliche Speicherbereiche für bestimmte Datentypen/Array-Größen verwenden?
- 07.11.2013, 15:57
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 13618
Re: [C++] Zeiger gegen fremdes Array vergleichen: Erlaubt?
Ok, das ist jetzt ein Beispiel, das so trivial ist, dass ich nicht mal auf die Idee gekommen wäre nachzufragen. Ich sehe jetzt aber irgendwie immer noch nicht, was beim vergleichen eines Zeigers mit einem Array zu Problemen führen könnte. Kann mich jemand erleuchten?
- 29.01.2013, 15:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Windows 8 Verzeichnisstrutur
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3154
Re: Windows 8 Verzeichnisstrutur
Eine kurze Zusammenfassung deiner Rechercheergebnisse würde mich interessieren Also Rechercheergebnisse hab ich jetzt nicht wirklich, aber eine grobe (und recht alte) Übersicht gibt's hier . Gibt es vielleicht ein Filesystem Hierarchy Standard -äquivalent für Windows? Was für ein Programm war das!?...
- 27.01.2013, 14:39
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Windows 8 Verzeichnisstrutur
- Antworten: 14
- Zugriffe: 3154
Windows 8 Verzeichnisstrutur
Hallo zusammen, habe mir gestern mal Windows 8 installiert, da ich mein System sowieso neu aufsetzen wollte, und wer kann bei 30€ schon nein sagen. Mein altes Windows 7 war ziemlich chaotisch was die Verzeichnisstruktur anging, aber diesmal will ich natürlich alles besser machen. Was ich bräuchte wä...
- 29.04.2012, 04:41
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: typedef auf Typ in abgeleiteter Klasse
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1305
Re: typedef auf Typ in abgeleiteter Klasse
Interessante moeglichkeit mit der verschachtelten struct, aber ich werde dann wohl einfach einen weiteren template-Parameter in der Basis-Klasse einfuehren. Ist ja auch nicht wirklich schlimm, aber ich dachte ich koennte mir den zusatzlichen Parameter sparen.
Danke fuer die Hilfe!
Danke fuer die Hilfe!
- 28.04.2012, 02:36
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: typedef auf Typ in abgeleiteter Klasse
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1305
typedef auf Typ in abgeleiteter Klasse
Hallo, habe hier gerade ein problem mit templates und Vererbung: template<typename Derived> struct base { typedef typename Derived::real_type real_type; }; template<typename Real> struct foo : public base<foo<Real>> { typedef Real real_type; }; Beim Instanziieren von foo beschwert sich GCC, dass der...
- 20.06.2011, 22:39
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: zu openGL noch SDL und Irrlicht hinzufügen
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1178
Re: zu openGL noch SDL und Irrlicht hinzufügen
Wie du selbst sagst, willst du ja hauptsächlich pures OpenGL benutzes. In diesem Fall ist Irrlicht wohl ein bisschen Overkill, stattdessen würde ich dir zu ASSIMP raten, das eine ganze Menge von Formaten lesen kann und dessen Entwickler sich auch hier im Forum tummeln. Wenn du die SDL nicht bereits ...
- 15.06.2011, 10:12
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Exceptions und Shared Objects
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1527
Re: Exceptions und Shared Objects
Ich kann nur wiederholen: Exceptions funktionieren über Modulgrenzen nicht, zumindest nicht portabel und es ist absolut keine gute Idee an sowas auch nur ansatzweise zu denken. Ja, ich hatte auch nicht vor das wirklich zu benutzen, mir gings nur ums Prinzip, da ich den oben verlinkten Artikel so ve...