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- 22.04.2011, 01:48
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Autobalance Systeme in Spielen
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Re: Autobalance Systeme in Spielen
Ok, danke für die Antworten. Fass ich mal zusammen: Levelscaling: - Oblivion - Morrowind - Sacred 2 - Final Fantasy 8 - Dragon Age Gummiband-Effek: - Mario Kart - (und eine ganze Menge anderer Rennspiele nehme ich mal an^^) Schwierigkeitsgrad nach Playerskill (gemessen an): - Lego- Spiele (Schaden e...
- 20.04.2011, 23:54
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Autobalance Systeme in Spielen
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Autobalance Systeme in Spielen
Hi,
ich bin auf der Suche nach Spielen die irgend eine Art von Autobalance enthalten. Zum Beispiel wie die Stufenanpassung der Gegner bei Oblivion, aber auch Sachen wie bei Max Payne, dass sich die Anzahl der Feinde verringert, wenn man zu oft stirbt. Bin für jedes Spiel dankbar.
vG
ich bin auf der Suche nach Spielen die irgend eine Art von Autobalance enthalten. Zum Beispiel wie die Stufenanpassung der Gegner bei Oblivion, aber auch Sachen wie bei Max Payne, dass sich die Anzahl der Feinde verringert, wenn man zu oft stirbt. Bin für jedes Spiel dankbar.
vG