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- 23.06.2010, 20:50
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Visual Studio Forms Designer
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1056
Visual Studio Forms Designer
Hallo, ich habe ein Problem. Das komplett zu erklären, würde zu lange dauern. Hat sich jemand schonmal mit dem VS Windows Forms Designer beschäftigt? Ich frage mich, wie der Code-Designer weiß, welchen Code er für bestimmte Typen erstellen muss. Manche Collections werden mit der Add-Funktion erstell...
- 11.06.2010, 21:16
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: DirectX SDK Juni 2010 verfügbar
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2236
DirectX SDK Juni 2010 verfügbar
Hallo,
das DirectX SDK Juni 2010 ist unter dem Link http://www.microsoft.com/downloads/deta ... 8a3ba730ba verfügbar.
das DirectX SDK Juni 2010 ist unter dem Link http://www.microsoft.com/downloads/deta ... 8a3ba730ba verfügbar.
- 03.05.2010, 00:06
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: VMProtect. Sowas als Open Source?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1677
Re: VMProtect. Sowas als Open Source?
Ja davon ist auszugehen. Aber es wäre mal schön zu sehen, wie so eine Implementation funktioniert.
- 02.05.2010, 23:11
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: VMProtect. Sowas als Open Source?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1677
VMProtect. Sowas als Open Source?
Hallo,
vielleicht kennt jemand von euch VMProtect.
Weiß jemand, ob es sowas als OpenSource oder Free gibt?
Gruß,
DomiOh
vielleicht kennt jemand von euch VMProtect.
Weiß jemand, ob es sowas als OpenSource oder Free gibt?
Gruß,
DomiOh
- 13.04.2010, 12:01
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Visual Studio 2010 Express
- Antworten: 8
- Zugriffe: 3371
Visual Studio 2010 Express
Seit dem 12.4.2010 stehen die englischen Versionen der Visual Studio 2010 Express-Editionen mit .NET 4 zum Download bereit. Jedes der Produkte kann einzeln oder auch alle als ISO-Image bei Microsoft heruntergeladen werden. Zu beachten ist, dass das DirectX SDK von Februar 2010 noch nicht für Visual ...
- 02.04.2010, 20:10
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: GameDev.net Down?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 937
Re: GameDev.net Down?
Erledigt. Geht wieder.
Zumindest ging sie gerade. Jetzt wieder nicht mehr.
Da scheint wohl irgendwas anderes Probleme zu machen
Zumindest ging sie gerade. Jetzt wieder nicht mehr.
Da scheint wohl irgendwas anderes Probleme zu machen
- 02.04.2010, 15:46
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: GameDev.net Down?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 937
GameDev.net Down?
Hallo,
weiß irgendjemand, was mit GameDev.net passiert ist?
weiß irgendjemand, was mit GameDev.net passiert ist?
- 23.03.2010, 20:33
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [VC++ 2008] Projekteinstellungen kopieren?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 693
Re: [VC++ 2008] Projekteinstellungen kopieren?
Danke. Das muss ich jetzt erstmal in der englischen suchen ... Habe ne englische Version...
Aber sollte kein Problem sein.
Aber sollte kein Problem sein.
- 23.03.2010, 17:09
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [VC++ 2008] Projekteinstellungen kopieren?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 693
Re: [VC++ 2008] Projekteinstellungen kopieren?
Was meinst du denn damit?Aramis hat geschrieben: Für spätere Projekte so viele Eigenschaften wie möglich in separate Projekteigenschaftenblätter auslagern.
- 23.03.2010, 17:03
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [VC++ 2008] Projekteinstellungen kopieren?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 693
[VC++ 2008] Projekteinstellungen kopieren?
Hallo, hat irgendwer eine Idee, wie ich die Projekteinstellung von einem Projekt in einer Solution für ein anderes Projekt der selben Solution kopieren kann? Da es bei VC++ 2008 ja keine Projekt-Templates mehr gibt, ist diese Möglichkeit schonmal ausgeschlossen. Ich brauche dringend bei 3 Projekten ...
- 18.03.2010, 11:20
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Gesichter...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2195
Re: Gesichter...
Vielen Dank ;-)
- 14.03.2010, 00:37
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Gesichter...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2195
Re: Gesichter...
Mit dem Talent für Gesichter haperts ja, deshalb suche ich ja ein Programm...
- 13.03.2010, 23:39
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Gesichter...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2195
Re: Gesichter...
Was heisst genauer? Ja klar... 3D Modelle... und am besten wäre irgendwas, was auch erschwinglich ist... ;-)
- 13.03.2010, 21:32
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Gesichter...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2195
Gesichter...
Hallo,
kennt jemand ein Programm mit dem man Gesichter und/oder Körper erstellen kann?
Gruß,
DomiOh
kennt jemand ein Programm mit dem man Gesichter und/oder Körper erstellen kann?
Gruß,
DomiOh
- 13.03.2010, 18:35
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Bäume ...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2256
Re: Bäume ...
Ich habe gesucht und gesucht, gibt es auch OpenSource/Freeware-Programme für Gesichter ?
- 13.03.2010, 11:41
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Bäume ...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2256
Re: Bäume ...
Danke für die Antworten. Gibt es sowas wie für XNA auch für DX?
- 11.03.2010, 18:45
- Forum: Gamedesign und Kreatives
- Thema: Bäume ...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2256
Bäume ...
Hallo,
hat jemand eine Idee, wie man am günstigsten Bäume für ein Game erstellen kann?
Gruß,
Domi
hat jemand eine Idee, wie man am günstigsten Bäume für ein Game erstellen kann?
Gruß,
Domi
- 16.02.2010, 14:06
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: E-Mail Server Relayed / Delivered
- Antworten: 0
- Zugriffe: 910
E-Mail Server Relayed / Delivered
Hallo,
kennt sich hier jemand mit E-Mail-Servern aus?
Bei manchen von mir versendeten Mails steht
Mail "soundso@example.com" delivered
bei anderen steht
Mail "soundso2@example.com" relayed
Was ist der Unterschied?
kennt sich hier jemand mit E-Mail-Servern aus?
Bei manchen von mir versendeten Mails steht
Mail "soundso@example.com" delivered
bei anderen steht
Mail "soundso2@example.com" relayed
Was ist der Unterschied?
- 09.02.2010, 23:47
- Forum: News und Ankündigungen
- Thema: Visual Studio 2010 RC
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2142
Re: Visual Studio 2010 RC
Kann mir jemand kurz die "Go Live" Lizenz genauer erläutern?
- 23.01.2010, 22:19
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: GDI Ersatz?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1996
Re: GDI Ersatz?
Wenn du dir mit einem Reflector mal die Sources der WinForms in .NET 2 - 3.5 anschaust, siehst du, dass alle Controls dort über die GDI+ gezeichnet werden ;) Natürlich ist die WPF besser geeignet, da man dort auch Hardwarebeschleunigung hat. Aber viele WinForms-Controls haben solche Effekte auch, un...
- 22.01.2010, 00:01
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: GDI Ersatz?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1996
Re: GDI Ersatz?
Vieles davon wird über GDI+ realisiert. Wenn du dich mit .NET-Programmierung beschäftigst, lässt sich das gut herausfinden. Die transparenten Fensterrahmen die es seit Vista (Aero-Theme) gibt, werden per DirectX 9 realisiert, über den Desktop Window Manager. (Und diese Effekte hast du nicht, wenn du...
- 19.01.2010, 10:48
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: DirectX3d 10 - Wo ist FindNextValidTechnique
- Antworten: 1
- Zugriffe: 724
Re: DirectX3d 10 - Wo ist FindNextValidTechnique
Nunja, eigentlich sollte DX10 so konzipiert sein, dass jede DX10-Technik von jeder DX10-Hardware unterstützt wird. Unterschiede sollte es nur im Bereich DX10 und DX10.1 geben. Diese Funktion gibt es auf jedenfall nicht mehr und die wirst du auch nicht mehr finden... Sorry. Das Effekt-Framework finde...
- 09.12.2009, 21:17
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Erledigt] [DLLs] Statische Variablen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1165
Re: [DLLs] Statische Variablen
Erledigt. Den Fehler aber nicht gefunden. Auf einmal ging es. Komisch.
- 07.12.2009, 21:37
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Erledigt] [DLLs] Statische Variablen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1165
Re: [DLLs] Statische Variablen
Ich weise dieser Variable als initialisierung in der DLL den Wert 5 zu.
Nicht im Programmcode.
Nicht im Programmcode.
- 07.12.2009, 19:31
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [Erledigt] [DLLs] Statische Variablen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1165
[Erledigt] [DLLs] Statische Variablen
Hallo, weiss jemand, ob und wie es möglich ist, auf statische Variablen, die in einer DLL definiert sind zuzugreifen? class DLLEXPORTIMPORT TestKlasse { public: static DLLEXPORTIMPORT int x; }; int DLLEXPORTIMPORT TestKlasse::x = 5; Wenn ich versuche, auf x von meiner EXE aus zuzugreifen, bekommt in...
- 26.11.2009, 14:15
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [DOXYGEN] XML -> HTML
- Antworten: 2
- Zugriffe: 807
Re: [DOXYGEN] XML -> HTML
Danke für die Antwort,
habe mir allerdings einen für meine Zwecke ausreichenden eigenen Parser für die Dateien geschrieben.
Ich habe jetzt keine Lust XSLT zu lernen ;)
habe mir allerdings einen für meine Zwecke ausreichenden eigenen Parser für die Dateien geschrieben.
Ich habe jetzt keine Lust XSLT zu lernen ;)
- 25.11.2009, 23:47
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [DOXYGEN] XML -> HTML
- Antworten: 2
- Zugriffe: 807
[DOXYGEN] XML -> HTML
Hallo, hat schonmal jemand von euch Doxygen verwendet? Dieses Programm ist ja nun in der Lage eine XML-Datei als Ausgabe zu erstellen. Diese würde ich nun gern parsen - z.b. um eine ordentliche HTML-Hilfe zu erhalten. Ja ich weiss, Doxygen erstellt HTML, allerdings ist es nicht so konfigurierbar wie...
- 11.11.2009, 19:13
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3101
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
Ich würde versuchen, das Spiel zu Ende zu bekommen, und dann die einzelnen Komponenten zu ersetzen durch moderne Varianten. Okay, dann sind wir ja doch einer Meinung :) Ich meinte nur rauszulesen, dass DirectDraw die schlechtmöglichste API-Wahl überhaupt sei. Nein so war es gar nicht gemeint. Aber ...
- 11.11.2009, 12:42
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3101
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
Hallo Ky, ich schwatze ihm nichts auf. Ich selber entwickle übrigens auch auf ein Spiel hin und mache keine sinnlosen Techdemos. Allerdings sieht man schon an diesem Fehler den er hat, dass meine Befürchtungen, dass es mit DDraw Probleme geben könnte, sich bewahrheiten. Das gleiche Problem wenn man ...
- 10.11.2009, 23:07
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
- Antworten: 15
- Zugriffe: 3101
Re: Windows7/..PrimarySurface->SetPalette(.)
Klar kann man das mischen. Gehört alles zum aktuellen DirectX-SDK und ist völlig unabhängig voneinander.
Wieso sollte man das nicht mischen können?
Ich benutze allerdings kein OpenGL sondern Direct3D - auch für 2D-Projekte.
Wieso sollte man das nicht mischen können?
Ich benutze allerdings kein OpenGL sondern Direct3D - auch für 2D-Projekte.