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- 10.08.2022, 18:54
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Re: [Stammtisch] ZFX online
Ich werde auch da sein.
- 12.05.2019, 21:57
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Re: [Stammtisch] Dresden
Ich werd etwas später als sonst da sein.
- 11.12.2018, 09:46
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Re: [Stammtisch] Dresden
Aus Gründen wird der Stammtisch auf die nächste Woche verschoben. D.h. wir treffen uns vorbehaltlich am 18.12.2018, ab 20 Uhr im Café Eckstein Dresden Neustadt.
Vom rostigenlöffel kam noch die Frage, ob für die anderen auch Montag ok wäre? Mir persönlich ist es gleich.
Vom rostigenlöffel kam noch die Frage, ob für die anderen auch Montag ok wäre? Mir persönlich ist es gleich.
- 11.09.2018, 19:13
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Re: [Stammtisch] Dresden
Bei mir wird es dieses mal nichts.
- 24.07.2018, 10:45
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Re: Nächste Action?
Also auf eine Action hab ich auch wieder Lust. Als Termin schlage ich das zweite August-Wochenende vor, also: Freitag, den 10. August, 20 Uhr bis Sonntag, den 12. August Mitternacht. Wie sieht es bei euch aus? Wenn wir das relativ früh verstetigen, hätten auch die potenziell Interessierte auf itch.i...
- 10.04.2018, 15:38
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Re: [Stammtisch] Dresden
Ich will schon mal ankündigen, dass es bei mir etwas später werden wird; hoffentlich nicht so lange, dass der Stammtisch vorbei ist.
- 03.04.2018, 00:43
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- Thema: [ZFX Action] Super LoFi Nazi Robot Rumble
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Re: [ZFX Action] Super LoFi Nazi Robot Rumble
Gefällt. :)
- 24.03.2018, 00:50
- Forum: ZFX Action
- Thema: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
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Re: ZFX Action XV - Was denkt Ihr?
An arcade game where you dance to the forces of evil in the name of love.
- 01.03.2018, 14:19
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- Thema: Lustiges und so
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Re: Lustiges und so
Ich glaube, die Aussage ist ironisch zu verstehen: "What every good system needs ... eternal typos". Also falsche Benamungen, die sich so tief in die Code-Basis gegraben habe, dass das Refactoring nur mühsam ist oder man schlichtweg zu faul dafür ist oder man der Sache gleichgültig ist.
- 06.02.2018, 15:18
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Re: [Stammtisch] Dresden
Ich weiß nicht. Zum einem willst du den regulären Termin vorziehen, bietest den anderen ein nur sehr kurzes Zeitfenster zur Reaktion an und erhebst dabei noch den Anspruch, dass man darauf gefälligst zeitig reagieren soll. Mir wäre es im Übrigen auch früher eingefallen, wenn du sowas auch früher ang...
- 05.02.2018, 21:52
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- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden
Guter Punkt mit dem Termin. Wärt ihr einverstanden, wenn wir den Stammtisch eine Woche nach hinten verlegen? Da ich den Stammtisch parallel auf Meetup.com pflege und dort Interessierte mit den Termin für nächste Woche rechnen, wären diejenigen ziemlich überrascht. Mit der Woche hinten raus wäre das ...
- 14.01.2018, 18:21
- Forum: ZFX Action XIV
- Thema: [ZFX Action] Jet-Shooter: "WDF vs. Hydranteninvasion"
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Re: [ZFX Action] Jet-Shooter: "WDF vs. Hydranteninvasion"
Ich hab ich jetzt auch mal rangesetzt und hab deinen Beitrag angespielt. Ich hab anfangs nur mit Tastatur gespielt und hab damit mir wohl das Leben unnötig schwer gemacht. Die Steuerung mit der Maus ging dann wesentlich besser, war aber immer noch eine Herausforderung. Auch ich prangere die fehlende...
- 01.01.2018, 13:07
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- Thema: ZFX Action XIV Terminfindung
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Re: ZFX Action XIV Terminfindung
Falls sich jemand wundert, warum hier nicht viel passiert: Die Details zur aktuellen Action finden sich in diesem Thread.
- 13.12.2017, 09:31
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Re: [Stammtisch] Dresden
Es sah ja gestern echt mau aus. Am Ende waren es nur rostigerloeffel und ich, die da waren. :(
- 11.12.2017, 21:20
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- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden
*PIng* Morgen ist der 2. Dienstag des Monats und damit auch Stammtisch, wie gewohnt 19:00 Uhr im Café Eckstein Dresden-Neustadt. Leider konnte ich in der Zeit nicht die Werbetrommel auf Meetup rühren - aber hoffentlich bleibt es mindestens bei der Standardbesetzung.
- 29.11.2017, 22:10
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Aus der Abteilung: Software-Entwicklung zur DOS-Ära. Man konnte damals mit dem Monochrome Display Adapter (=Grafikkarte nur für Textdarstellung, also 25 Zeilen x 80 Zeichen) als zweiten Bildschirm nutzen. Genutzt wurde dies beispielsweise als Live-Debugging-Bildschirm für Dune und Command & Conq...
- 12.09.2017, 17:22
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- Thema: [Stammtisch] Dresden oder Sonstwo, weil aktuell Online
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Re: [Stammtisch] Dresden
rostigerloeffel und ich kommen erst so gegen 20 Uhr vorbei.
- 04.05.2017, 00:13
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- Thema: [ZFX Action] Quoridor
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Re: [ZFX Action] Quoridor
Danke für das Lob & Kritik von allen. :-) Ich werde die nächsten Tage noch eure Beiträge anschauen und etwas dazu schreiben. Was die Steuerung angeht: Ich hatte bei der Umsetzung auch Touch im Hinterkopf. Dabei dachte ich mir aber auch, dass die Gefahr zu groß ist, dass Leute mit Wurstfingern di...
- 02.05.2017, 02:28
- Forum: ZFX Action XIII
- Thema: [ZFX Action] Quoridor
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[ZFX Action] Quoridor
Hallo zusammen, ich habe mir die Implementierung des Brettspiels Quoridor vorgenommen. Quoridor ist ein abstraktes Logikspiel, was mit sehr einfachen Regeln auskommt; dessen Spieltiefe sich aber aus subtilen Strategien ergibt. Aufbau & Ziel des Spiels : Das Spielfeld besteht aus einem 9x9 Brett....
- 12.01.2017, 02:19
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- Thema: [ZFX Action] Timmy - Der Dimensionsreisende
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Re: [ZFX Action] Timmy - Der Dimensionsreisende
Eine Abgabe gibt es jetzt: TimmyBuild.zip (18 MB). Steuerung: Tastatur: Pfeiltasten/WASD - Bewegen + Springen Leertaste - Portalmodus an/aus Enter - Interagieren R - Reset ESC - Beenden Gamepad (getestet mit XBox One Pad): Analogsticks/Digipad - Bewegen A Button (unten) - Springen Y Button (oben) - ...
- 08.01.2017, 22:42
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Re: Artikelempfehlungen, interessante Publikationen o.Ä.
Ein Post-Mortem eines Indiespiels, was die Entwickler in den Ruin gebracht hat. Es enthält auch Tipps, worauf man achten sollte (Publisher-Auswahl, Job, Steam usw.). Etwas traurig, aber Realität für viele, die von ihrem Indie-Hit träumen. => Link
- 18.12.2016, 04:03
- Forum: ZFX Action XII
- Thema: [ZFX Action] Timmy - Der Dimensionsreisende
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Re: [ZFX Action] Timmy - Der Dimensionsreisende
Was das Spielerherz begehrt: Schalter, Laser, fallende Kreissägen. Dazu hab ich einige Feinschliffe unter der Haube vorgenommen, sowie den Tilemap-Import angefangen.
- 17.12.2016, 01:46
- Forum: ZFX Action XII
- Thema: [ZFX Action] Timmy - Der Dimensionsreisende
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Re: [ZFX Action] Timmy - Der Dimensionsreisende
Hier ein paar bewegte Bilder zur Core-Mechanik:
- 16.12.2016, 21:40
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Re: [ZFX Action] XII – Timmy - Der Dimensionsreisende
Auch ich bin dieses Mal wieder dabei. Geplant ist ein Platformer mit Portal-Anleihen. Ich konzentrier mich erstmal auf die Mechanik, ehe's um die Einbindung der Assets geht.
- 16.12.2016, 21:39
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[ZFX Action] Timmy - Der Dimensionsreisende
[ Platzhalter für die Abgabe ]
- 19.10.2016, 23:07
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Blender Python - Ordnerinhalt in template_list anzeigen
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Re: Blender Python - Ordnerinhalt in template_list anzeigen
Hi Tiles, du musst noch nicht aufgeben! ;) Ich fand das ganze recht interessant und habe trotz mangelnder Kenntnisse in der Blender-Infrastruktur mich daran gewagt. Mein Vorschlag siehe hier: http://pastebin.com/napPykF5 Meine Erklärungen und Anmerkungen: * Zuerst habe ich mich darum gekümmert, dass...
- 24.08.2016, 00:09
- Forum: ZFX Action XI
- Thema: [Zfx Action] ZfxAction XI - die Abstimmung!
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Re: [Zfx Action] ZfxAction XI - die Abstimmung!
So, hab dann auch mal abgestimmt. Ich hoffe, dass noch weitere folgen. 8-)
- 23.08.2016, 23:59
- Forum: ZFX Action XI
- Thema: [ZFX Action] Power Push Pull
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Re: [ZFX Action] Power Push Pull
Ich hatte anfangs meine Probleme, was die Steuerung anging. Ich hätte versucht es auf weniger Tasten zu reduzieren (auf zwei oder direkt eine wg. Touch). Aktivieren und Richtung bestimmen könnte man vielleicht mit einer Wisch-Geste durch den Block. Deaktivieren dann Touch auf den Block. Aber die Ste...
- 23.08.2016, 23:48
- Forum: ZFX Action XI
- Thema: [ZFX Action] BlockLabs
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Re: [ZFX Action] BlockLabs
Anfangs war es etwas knifflig, aber später kam ich besser zu recht, da es quasi viele offentsichtliche/zwingende Züge gab. An der Steuerung gab es nichts zu beanstanden. Grafisch ist es minimal gehalten, aber ist bei Puzzlern nicht sonderlich wichtig. Mir hat's gefallen, zock allerdings ohne gerne s...
- 23.08.2016, 23:39
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- Thema: [ZFX Action] Nogata
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Re: [ZFX Action] Nogata
Bei mir ging es so wie bei marcgfx. Es hat einige Versuche gebraucht, bis ich ein Level zufriedenstellend geschafft habe. Die Aufmachung gefällt mir abgesehen von der Buttonplatzierung sehr gut. Das leichte Rotieren des Hintergrunds und die chillige Musik haben ihren gewünschten Effekt. In der Tat l...