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- 09.07.2017, 20:31
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: sound channel mixing - Formel ?
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Re: sound channel mixing - Formel ?
Hallo ! Danke an DerAlbi ! Also das mit dem Faktor multiplizieren ist eine gute Idee. Man könnte ja den Durchschnitt berechnen. Allerdings frage ich mich was eigentlich real ist. Normalerweiße müsste man nun wirklich physikalisch hergehen und das schwingende System Luftmolekül betrachten: die Masse ...
- 09.07.2017, 18:06
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: sound channel mixing - Formel ?
- Antworten: 59
- Zugriffe: 21894
Re: sound channel mixing - Formel ?
Hi !
also ich hab keine Formel gefunden- das ist das Problem :( .
Gruss
also ich hab keine Formel gefunden- das ist das Problem :( .
Gruss
- 09.07.2017, 12:33
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: sound channel mixing - Formel ?
- Antworten: 59
- Zugriffe: 21894
sound channel mixing - Formel ?
Hi ! für mein Projekt eigener Computer https://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=4123 bin ich gerade an einem eigenen Sound-Chip dran ;) . Jetzt stellt sich für mich eine triviale Frage: Wenn man verschiedenen Kanäle für sound hat (zum Beispiel mehrere Geräuschquellen). Wie berechnet man die resulti...
- 08.07.2017, 22:23
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
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Re: Hörenswerte Mucke
Hi !
Unreal Tournament Demo: CTF-CoretDEMO level Musik :D ;)
Gruss
Unreal Tournament Demo: CTF-CoretDEMO level Musik :D ;)
Gruss
- 24.06.2017, 18:25
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Hi zusammen ! Hab für die Planungsphase auf physical layout Ebene UND HERSTELLUNG des Prozessors eine eigene Chip-Design Software geschrieben ;) . Ein Screenshot ist beigefügt. Damit lässt sich der Prozessor auf Transistorebene aufplanen! Mein Ziel ist es auch einen Simulator und einen sogenannten s...
- 13.05.2017, 11:18
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: VHDL...
- Antworten: 6
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Re: VHDL...
Hi !
Dank an masterQ32.
Hab auch ne Site gefunden: https://www.xilinx.com/support/answers/45213.html
Gruss
Red
Dank an masterQ32.
Hab auch ne Site gefunden: https://www.xilinx.com/support/answers/45213.html
Gruss
Red
- 13.05.2017, 11:08
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: VHDL...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2174
Re: VHDL...
Hallo !
Für das Problem habe ich noch keine Anwort/Lösung :( .
Noch ein zweites Problem:
Wie adressiert man einen Array binär (in meinem Fall über einen std_logic_vector) ?
Gruss
RedGuy
Für das Problem habe ich noch keine Anwort/Lösung :( .
Noch ein zweites Problem:
Wie adressiert man einen Array binär (in meinem Fall über einen std_logic_vector) ?
Gruss
RedGuy
- 10.05.2017, 22:06
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: VHDL...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2174
Re: VHDL...
Hallo!
Mein Problem ist manchmal das ggf. nicht sequentielle Kompilieren des VHDL codes.
Wird der Array SRAM_MEMORY nun in erstem Beispiel mit den Nullen beschrieben, oder nicht.
@Albi: die Site hab ich schon gesehen.
Gruss
Red
Mein Problem ist manchmal das ggf. nicht sequentielle Kompilieren des VHDL codes.
Wird der Array SRAM_MEMORY nun in erstem Beispiel mit den Nullen beschrieben, oder nicht.
@Albi: die Site hab ich schon gesehen.
Gruss
Red
- 10.05.2017, 21:44
- Forum: Zusammenarbeit
- Thema: Modellierung einer 3d-Schrift
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1811
Modellierung einer 3d-Schrift
Suche 3D-Artist Informationen zum Projekt Projektname kompletter Computer Kurzbeschreibung des Projektes/Mission Statement Computer von Grundauf entwickelt, samt Prozessor, Grafik- und Soundkarte, sowie weiterer benötigten Mikrochips, und einem Betriebsystem, samt Programmiersprache. Das Betriebsys...
- 10.05.2017, 20:21
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: VHDL...
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2174
VHDL...
Hi ! Bin derzeit unter Anderem mit VHDL für mein FPGA - Board beschäftigt ;) . Jetzt hat sich folgendes Problem aufgetan: library ieee; use ieee.std_logic_1164.all; use ieee.std_logic_unsigned.all; ENTITY InstructionDevice1 IS PORT( DATA_internal : INOUT std_logic_vector(0 to 7); ); END InstructionD...
- 06.05.2017, 15:22
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
So ! Jetzt müsste alles angezeigt werden...
Allerdings hat die Änderung meines alten posts nicht dazu geführt, dass ich im Showroom angezeigt werde ...
Allerdings hat die Änderung meines alten posts nicht dazu geführt, dass ich im Showroom angezeigt werde ...
- 05.05.2017, 18:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Hörenswerte Mucke
- Antworten: 211
- Zugriffe: 134986
Re: Hörenswerte Mucke
Hi !
Also ich höre die ganze Zeit: www.sunshine-live.de
Und dort der Techno - Channel.
Besser gehts nicht, wer auf Techno steht.
Gruss
RedGuy
Also ich höre die ganze Zeit: www.sunshine-live.de
Und dort der Techno - Channel.
Besser gehts nicht, wer auf Techno steht.
Gruss
RedGuy
- 05.05.2017, 18:02
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Hi ! Hast recht - hinundwieder beschreibe ich mal was :D - z.B. vor allem https://zfx.info/viewtopic.php?f=5&t=4156#p53807 Allerdings bis es zur ersten Betriebsystem-Testapplikation kommt und die dann auf dem FPGA Chip läuft kann es noch ein oder zwei Monate dauern. Dieser Zeitraum ist realistis...
- 03.05.2017, 17:10
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Hi !
yep! das FPGA-board ist da.
Hab heute meinen Command-Counter des Prozessors (128bits !!!) auf binärer Ebene automatisiert hardcoded in VHDL programmiert 8-)
Gruss
Red
yep! das FPGA-board ist da.
Hab heute meinen Command-Counter des Prozessors (128bits !!!) auf binärer Ebene automatisiert hardcoded in VHDL programmiert 8-)
Gruss
Red
- 01.05.2017, 21:03
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Hi ! Also ich komme Riesenschritte voran: Bin grad bei der GUI und zwar an der Stelle wo eine Anwendung sein Desktop-Icon definiert und das Icon vom Betriebsystem auf die Festplatte geschrieben wird. Bei meinem Betriebssystem wird das von der Anwendung erledigt (also das Festlegen des Icons). AUßERD...
- 01.05.2017, 20:47
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Pascal: Zeiger
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5392
Re: Pascal: Zeiger
Hi ! Wie gesagt: Ich weiß, was Zeiger sind. Zeiger sind Variablen, die Speicheradressen beinhalten. Dies wird von der Programmiersprache so gehandhabt. Jetzt noch einmal zu meinem -nun vollständigen- Code: var Zeiger1,Zeiger2 : ^integer; {dies sind zwei Zeigervariablen} begin new (Zeiger1); {Zeigerk...
- 09.04.2017, 12:03
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Pascal: Zeiger
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5392
Re: Pascal: Zeiger
Hi !
also ich weiß schon was Zeiger sind. Nur kenne ich mich wohl mit der Syntax von Pascal noch nicht so aus :(, da ich gerade beim Aufrischen/Lernen bin.
Das bei facebook war wohl eher als Kommentar gedacht. Wohl etwas unglücklich ausgedrückt :( .
Gruss
RedGuy
also ich weiß schon was Zeiger sind. Nur kenne ich mich wohl mit der Syntax von Pascal noch nicht so aus :(, da ich gerade beim Aufrischen/Lernen bin.
Das bei facebook war wohl eher als Kommentar gedacht. Wohl etwas unglücklich ausgedrückt :( .
Gruss
RedGuy
- 08.04.2017, 11:08
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Pascal: Zeiger
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5392
Re: Pascal: Zeiger
Hi !
Ok !
Hab vergessen den Variablen etwas zu zuweisen.
Also entsteht hier eine zyklische Abhängigkeit:
Gruss
Red
Ok !
Hab vergessen den Variablen etwas zu zuweisen.
Also entsteht hier eine zyklische Abhängigkeit:
Code: Alles auswählen
var
Zeiger1,Zeiger2 : ^integer; {dies sind zwei Zeigervariablen}
begin
Zeiger1^ = 5; {eine Kleinigkeit zuweisen}
Zeiger2^ = 6;
Zeiger1 := Zeiger2;
Zeiger2 := Zeiger1;
end.
Red
- 08.04.2017, 09:49
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Pascal: Zeiger
- Antworten: 14
- Zugriffe: 5392
Pascal: Zeiger
Hi ! Kennt sich jemand mit Pascal aus ? Es dreht sich um pointer in Pascal: var Zeiger1,Zeiger2 : ^integer; {dies sind zwei Zeigervariablen} begin Zeiger1 := Zeiger2; Zeiger2 := Zeiger1; end. Dieses Beispiel müsste doch zu einer zyklischen Abhängigkeit führen oder ? Also Zeiger1 zeigt auf Zeiger2 un...
- 16.02.2017, 10:35
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- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Hi Zudomon !! Selbstverständlich kann ich dann screenshots zeigen ;) . Tatsächlich, ich baue eine hardware Beschleunigung (3d-Grafikchip). AAALSO. Das Ganze basiert auf rasterizing. Außerdem habe ich einen Entwicklungsprozess eingeplant: Im Moment verwende ich keine shaders und leider habe ich nicht...
- 16.02.2017, 08:34
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- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Hi !! Danke ! Also ein youtube-Video bringt im Moment nichts, denn ich habe NOCH nichts Anschauliches zum vorführen. Wenn es soweit ist, geb ich natürlich Bescheid !!! Also gestern hab ich den Treiberbereich konzeptioniert. Heute kommt die GUI dran ;) . Zur Erinnerung: ich hab ne 3d GUI 8-) !!!!!!!!...
- 15.02.2017, 11:15
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Der Hauptteil von meinem Betriebsystemkernel ist fertig. Also man könnte sagen mein Betriebsystemkernel ist fertig. Dateisystem, GUI (samt Schrift), Treiber sind nur noch eine Erweiterung dessen. Den fertigen Kernel nenne ich den sogenannten Resourcemanager und dieser umfasst ca. 600 Zeilen code in ...
- 04.02.2017, 15:56
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
@Oprah Noodlematra
also das ist richtig. daran hab ich nicht gedacht :D ! Das hab ich wohl aus den Gründen so implementiert, da halt eine Funktion auf jeden Fall so definiert ist.
Danke für den Tipp !!!
Gruss
RedGuy
also das ist richtig. daran hab ich nicht gedacht :D ! Das hab ich wohl aus den Gründen so implementiert, da halt eine Funktion auf jeden Fall so definiert ist.
Danke für den Tipp !!!
Gruss
RedGuy
- 02.02.2017, 10:53
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] eigener Computer
- Antworten: 53
- Zugriffe: 25159
Re: [Projekt] eigener Computer
Hi !! Also: Hiermit, wie versprochen, die Spezifikation meiner Programmiersprache 8-) !!! DER AKTUELLE STAND: Sub-Projekt Programmiersprache: bug-fixing im Bereich der arrays. Sub-Projekt Betriebsystem: kernel - Konzept ist im Detail fertig, Treiber und GUI Konzepte sind fertig Sub-Projekt Mikrochip...
- 08.01.2017, 18:30
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Texturen
- Antworten: 12
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Re: Texturen
Hi !! Um nochmals zu meiner Frage zurückzukommen, wie man aus den Texturkoordinaten die Bildschirmkoordinaten bekommt: Also baryzentrische und trilineare Koordinaten haben beide nicht funktioniert :( . Hab alles ausprobiert- hab aber immer einen falschen Punkt bekommen... JETZT ERLEDIGE ICH DAS WIE ...
- 01.01.2017, 17:34
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: mathematische Gleichungen automatisch lösen Software
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1563
Re: mathematische Gleichungen automatisch lösen Software
Hallo !
Danke Euch für die Antworten !!
Diese helfen mir sehr weiter ;) !!
Gruss
RedGuy
Danke Euch für die Antworten !!
Diese helfen mir sehr weiter ;) !!
Gruss
RedGuy
- 31.12.2016, 20:34
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: mathematische Gleichungen automatisch lösen Software
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1563
mathematische Gleichungen automatisch lösen Software
Hi zusammen ! Also ich hab grad mathematische Gleichungen, die aus allen Nähten platzen. Jetzt ist es für mich von Hand unmöglich diese zu lösen. Einen anderen Lösungsweg für das Problem habe ich bisher nicht. Jetzt meine Frage: Gibt es Software, um mathematische Gleichungen automatisch zu lösen ?!?...
- 29.12.2016, 11:06
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Texturen
- Antworten: 12
- Zugriffe: 4344
Texturen
Hallo ! Im Rahmen meines Projektes http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=4123 eigener Computer bin ich gerade dabei den Grafikchip zu designen :geek: !!! Grundsätzlich bin ich dabei, mich bei den Polygonen für Dreiecke zu entscheiden. Bei der Entwicklung des Protokolles für die Kommunikation zwis...
- 07.11.2016, 17:48
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: screen refresh rate
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3229
Re: screen refresh rate
Hi ! Der virtuelle Monitor ist schon programmiert (innerhalb von einem Tag) 8-) . Er simuliert dabei ein Stück weit meine selbst gebaute Grafikkarte. Diese verwendet für das Erstellen und Aufrechterhalten des VGA - Signals Folgendes: Ein RGB - Register (also 1 Register je Rot, Grün, Blau) und je ein...
- 05.11.2016, 12:07
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: screen refresh rate
- Antworten: 6
- Zugriffe: 3229
Re: screen refresh rate
Hi, MasterQ32 !
Hey, gar nicht gesehen. Das ist ja optimal, da muss ich mich erst einmal gar nicht um DDC/CI kümmern.
Vielen, vielen Dank !!
Gruss
RedGuy
Hey, gar nicht gesehen. Das ist ja optimal, da muss ich mich erst einmal gar nicht um DDC/CI kümmern.
Vielen, vielen Dank !!
Gruss
RedGuy