Die Suche ergab 5 Treffer
- 18.10.2010, 22:07
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Function Tracker
- Antworten: 1
- Zugriffe: 587
[C++] Function Tracker
Hallo, ich schreibe mir gerade einen Function Tacker, der mir alle augerufenen Funktionen in einem vektor speichert. Ich habe eine Klasse A, die den statischen vektor und die statischen Funktionen, um in den vektor zu schreiben und aus ihm elemente zu löschen, besitzt. Daneben existiert eine Klasse ...
- 15.09.2010, 21:14
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Kamera Kalibration
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2512
Re: Kamera Kalibration
Endlich ist es geschafft! Der Fehler lag ganz wo anders. Mein Schachbrett enthält 48 Punkte, also habe ich 48 Koordinaten in R³, die mein Weltkoordinatensystem beschreiben, beginnend mit (0/0/0), (1/0/0) usw. (wie im letzten Post beschrieben). Pro Frame werden dann ebenfalls respektive 48 Punkte in ...
- 15.09.2010, 00:33
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Kamera Kalibration
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2512
Re: Kamera Kalibration
Ich bin langsam echt am Verzweifeln! Ich hab keinen blassen Schimmer wie ich solch ein Beispiel nachprogrammieren soll! http://www.youtube.com/watch?v=DrXIQfQHFv0&p=506AA4FE9FBD8FE0&playnext=1&index=15 Ich lasse mir die intrinische Matrix und den Distortion-Vektor, wie im Buchbeispiel er...
- 11.09.2010, 17:25
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Kamera Kalibration
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2512
Re: Kamera Kalibration
Nachdem ich ein wenig mit OpenGL rumgespielt habe ist mir auch der Gedanke gekommen, dass das Weltkoordinatensystem frei definiert werden kann und alles andere dann nur noch in Relation zu diesem steht. Ich habe auf Youtube eine Reihe von Vorträgen gesehen, die ganz gut auf dieses Thema eingehen. ht...
- 11.09.2010, 11:37
- Forum: Allgemeine Fragen der Spieleentwicklung
- Thema: Kamera Kalibration
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2512
Kamera Kalibration
Hallo, ich hatte dieses Thema schon im Developia Forum geöffnet und wollte es hier nochmal posten. Ich bin mir nicht ganz sicher unter welchen Bereich ist das Tehma packen soll, aber ich hoffe hier ist es erstmal gut aufgehoben. Im Moment sitze ich an der Kamerakalibration und habe da so ein paar Fr...