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- 01.06.2009, 13:00
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
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Re: Showroom - Aktuelle Arbeiten und Projekte
Hallo die Herren ! Ich hab vor einer Weile angefangen, den Render-Code aus dem AssimpViewer in eine eigene Library auszulagern, und mittlerweile hat es einen Stand erreicht, sodass vielleicht schon jemand was damit anfangen kann. Das ganze ist als Nebenprodukt zu meinem Spiel entstanden, und dements...
- 14.05.2009, 10:48
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++, ASSIMP] Debug geht, Release nicht (mal wieder)
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Re: [C++, ASSIMP] Debug geht, Release nicht (mal wieder)
vielen Dank für eure Hilfe ! Ich hab damit angefangen, erstmal die Optimierungen auszuschalten - dann lief's ! Dann hab ich sie probehalber wieder ausgeschaltet - lief immernoch ! Mit release lib, und allem drum und dran. Manchmal versteh ich den Rechner nicht.. hat der Kaltstart geholfen ? Ich fürc...
- 13.05.2009, 23:54
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++, ASSIMP] Debug geht, Release nicht (mal wieder)
- Antworten: 7
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[C++, ASSIMP] Debug geht, Release nicht (mal wieder)
Hallo zusammen, ich versuch gerade (immer noch :) ) den Render-code aus dem assimp-viewer in eine eigene Library, bzw. erstmal eigene Klassen auszulagern. Das sieht auch schon ganz gut aus, nur die Release-Version stürzt leider ab, mit "access violation writing location 0x0000000". Hier ma...
- 29.04.2009, 15:25
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Neuartiges Online-Magazin
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Re: Neuartiges Online-Magazin
Die Inhalte wären sicher auch für viele Seh-Behinderte interessant, leider werden die durch den Flash-Firlefanz ausgeschlossen. Gleiches gilt für Text-Browser u.ä.
Ich find's unübersichtlich, nervig und überflüssig. Auch wenn's beim ersten Mal sicher cool aussieht.
Ich find's unübersichtlich, nervig und überflüssig. Auch wenn's beim ersten Mal sicher cool aussieht.
- 07.04.2009, 12:53
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Wie fange ich mit Programmieren?
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Re: Wie fange ich mit Programmieren?
Also was ich zum Einsteig sehr empfehlen kann ist http://www.directxtutorial.com . Es ist zwar nicht mehr so ganz aktuell (DirectX9, und die Shader kommen erst am Ende) und der Code ist nicht 100%ig sauber, aber es nimmt einen sehr schön bei der Hand, und man kriegt die Grundladen in relativ leicht ...
- 31.03.2009, 17:25
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: 3d Modelle auf Datei-Ebene transformieren ?? :/
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Re: 3d Modelle auf Datei-Ebene transformieren ?? :/
vielen Dank euch dreien für die wertvollen Tipps ! Ich werd das wohl tatsächlich so machen dass ich erst per Funktion drehe, und dann in einem eigenen Datenformat abspeichere. Dass assimp bei komplexen Modellen schon mal ne ganze Weile braucht (ca 10 Sekunden in meinem Fall), war noch so ein Problem...
- 30.03.2009, 20:57
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: 3d Modelle auf Datei-Ebene transformieren ?? :/
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3d Modelle auf Datei-Ebene transformieren ?? :/
Hallo die Herren, peinliche Frage, aber ich bin hier am Verzweifeln..! :? Nachdem ich dank assimp jetzt fast jedes 3D-Modell aus dem Netz in mein Spiel einbinden kann (danke nochmal Jungs, für diese wundervolle Lib !), steh ich vor dem Problem, dass die Modelle in verschiedene Richtungen gucken, und...