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- 22.08.2012, 10:08
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Warum trotz allem Visual Studio-C++-Compiler
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Re: [C++] Warum trotz allem Visual Studio-C++-Compiler
Schrompf: Der GDB funktioniert super, das Problem ist, dass es einfach keine wirklich brauchbare GUI dafür gibt. Hat mich als GUI-Verweigerer bisher nicht gestört, aber mir ist klar, dass ich mit der Meinung ziemlich alleine dastehe...
- 21.08.2012, 16:47
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Warum trotz allem Visual Studio-C++-Compiler
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Re: [C++] Warum trotz allem Visual Studio-C++-Compiler
Ich meinte das mal ganz unabhängig von irgendwelchen Performance- oder sonstigen Themen. Die Art und Weise, wie Microsoft mit Fehlern in ihren Produkten umgeht, finde ich sehr fragwürdig und wenig transparent. Ich habe jetzt hier schon mehrmals von Bugreports an Microsoft gelesen, die einfach ignori...
- 21.08.2012, 09:05
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: [C++] Warum trotz allem Visual Studio-C++-Compiler
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[C++] Warum trotz allem Visual Studio-C++-Compiler
Und trotzdem bleibt ihr alle bei Microsoft-Compilern...
[Moderator-Aktion: Thema abgespalten von http://zfx.info/viewtopic.php?f=11&t=2501]
[Moderator-Aktion: Thema abgespalten von http://zfx.info/viewtopic.php?f=11&t=2501]
- 10.07.2012, 07:27
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Diskussion zu freier/unfreier Software
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Re: Anti-Jammer-Thread
Ja, sorry. Ich wollte hier keinen Religionskrieg entfachen ;-)
- 09.07.2012, 07:44
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Diskussion zu freier/unfreier Software
- Antworten: 29
- Zugriffe: 11180
Diskussion zu freier/unfreier Software
Ich höre euch hier immer alle über Microsoft (-produkte) schimpfen. Jeden Tag. Aber ihr zieht keine Konsequenzen :roll:
Moderator: Habe das Thema aus dem Anti Jammer Thread abgetrennt, weil es da nicht wirklich hinpasste.
Moderator: Habe das Thema aus dem Anti Jammer Thread abgetrennt, weil es da nicht wirklich hinpasste.
- 05.07.2012, 16:45
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
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Re: Stellenprofil IT Director - das kann doch nur Superman?
Ist für mich auch nichts, was jemand mit ein paar Jahren Erfahrung als Projektleiter nicht fast automatisch erfüllen würde. Da gibt es wirklich schlimmeres...
- 22.06.2012, 15:43
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- Thema: Brainstorming Programmiersprache
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Re: Brainstorming Programmiersprache
Ich finde sogar, dass das heutzutage einfach insgesamt unsinnig ist. Ich wollte nur anmerken, wie es "eigentlich" gemacht wird, im Sinne von "was man halt in der Vorlesung Compilerbau gesagt bekommt" ;-) @Alexander, nee, das war ein neuerer Artikel. Ich muss noch mal auf die Such...
- 22.06.2012, 14:39
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Brainstorming Programmiersprache
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Re: Brainstorming Programmiersprache
Normalerweise hast du einen kleinen Bootstrap-Compiler, der tatsächlich in einer anderen Sprache geschrieben ist (oder z.B. für eine andere Implementierung deiner Sprache), der nur das notwendigste kann, um den tatsächlichen Compiler zu bauen. Viel Spaß beim Debuggen ;) Ich habe mal einen Artikel g...
- 22.06.2012, 11:38
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Brainstorming Programmiersprache
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Re: Brainstorming Programmiersprache
Normalerweise hast du einen kleinen Bootstrap-Compiler, der tatsächlich in einer anderen Sprache geschrieben ist (oder z.B. für eine andere Implementierung deiner Sprache), der nur das notwendigste kann, um den tatsächlichen Compiler zu bauen.
- 21.06.2012, 16:05
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- Thema: Brainstorming Programmiersprache
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Re: Brainstorming Programmiersprache
Ich hatte mir mal folgendes überlegt. Da ein Thread ja eigentlich immer mit einer Funktion verknüpft ist, könnte man ja einen Thread auch direkt als eine abgewandelte Funktion definieren. Etwa in der Form: thread MyThread(int arg) { ... } MyThread my_thread; my_thread.start(); while (my_thread.runn...
- 21.06.2012, 14:29
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- Thema: Brainstorming Programmiersprache
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Re: Brainstorming Programmiersprache
@dot: Ich verstehe das als den Punkt zur Findung eben dieser Grundphilosophie. Und in diesem Sinne fange ich auch gleich mal an zu philosphieren: A. Eigentlich bin ich ein großer Freund, rein funktionaler Sprachen wie z.B. Haskell. Aber manche Sachen sind werden durch die Forderung reiner Funktional...
- 19.06.2012, 15:30
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Aber sich bei der Implementierung der Sprache schon auf bestimmte Technologien festlegen, die nur dazu dienen, später die Tools einfacher zu machen? Klar sollte man erst mal ein Konzept für die Sprache entwickeln. Dann schaut man sich an mit welchem System man die Tools für die Sprache implementier...
- 19.06.2012, 15:27
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- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
- Antworten: 43
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Ja, Ansichtssache. Ich habe an der Arbeit mit einem ~2Mio. Zeilen-Projekt zu tun, das ich maintainen "darf". Das ganze lässt sich leider aus verschiedensten (organisatorischen) Gründen nicht von VC++6 auf eine neue IDE portieren. Wenn ich da irgendwas suche, nehme ich meine Kommandozeile m...
- 19.06.2012, 15:07
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Es sagt doch niemand, dass man nicht auch einen Command-Line-Compiler bereitstellen sollte. Es ist doch einfach eine nette Dreingabe, wenn neben den Kommandozeilen-Tools auch gleich noch ne nutzbare IDE rausspringt. So eine IDE ist doch das, was man als erstes vermisst, wenn man erst mal alle Tools...
- 19.06.2012, 14:30
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Wie am besten text rendern?
- Antworten: 18
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Re: Wie am besten text rendern?
Ich würde eher nicht zeichenweise selber rendern. Dabei kann man zu viel falsch machen, wodurch der Text dann merkwürdig aussieht. Wenn du eh FreeType drin hast, render doch einfach den ganzen Text mit FreeType in eine Textur oder nach dem du mit 3D fertig bist direkt in den Framebuffer. Ich bin nac...
- 19.06.2012, 14:20
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Die meisten erfolgreichen Sprachen kommen trotzdem zunächst mal ohne eigenen Editor oder sonstige Dekoration aus. Das ist eine These, bei der du dich nicht mal um eine Begründung bemühst. Also gehe ich mal nicht weiter darauf ein. Ich dachte, die Fülle an Positiv-Beispielen für diese Behauptung wär...
- 19.06.2012, 12:28
- Forum: Grafikprogrammierung
- Thema: Wie am besten text rendern?
- Antworten: 18
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Re: Wie am besten text rendern?
Selbst wenn sich deine FPS 10x pro Sekunde ändert, würde ich mir da gar keine Gedanken machen. Einfach den neuen Text in die alte Textur rendern und gut. Verglichen mit deinen übrigen 100FPS oder was am Ende bei rauskommt dürfte das gar nicht ins Gewicht fallen. Wenn du dir das schön kapselst, kanns...
- 19.06.2012, 11:57
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Die meisten erfolgreichen Sprachen kommen trotzdem zunächst mal ohne eigenen Editor oder sonstige Dekoration aus. Wenn die Sprache für irgendwen interessant ist, folgen diese Tools sowieso früher oder später und sie sollten nicht schon im Vorfeld den Entwurf oder die Implementierung beeinflussen. Di...
- 19.06.2012, 10:46
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- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
1. Kann man auch ohne tolle IDE hervorragend programmieren Meiner Erfahrung nach nicht annähernd so Effektiv wie mit. Das sehe ich auch bei Leuten, die meinen ihren C++-Code mit vi schreiben zu müssen. Meine ich auch. Gut, nicht mit vi sondern mit vim, aber da wollen wir mal nicht pingelig sein. Ma...
- 19.06.2012, 07:34
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- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
1. Kann man auch ohne tolle IDE hervorragend programmieren
2. Die besten Tools sind vollständig wertlos, wenn es keine passende Sprache gibt
2. Die besten Tools sind vollständig wertlos, wenn es keine passende Sprache gibt
- 18.06.2012, 16:30
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Die semantischen Aktionen, die spirit anbietet sind eigentlich das gleiche wie das, was Bison anbietet: Für jedes Stück korrekt geparste Eingabe ein Stück Code aufrufen. Üblicherweise würdest du daraus erstmal einen kompletten Syntaxbaum erstellen und später dann auf diesem an der semantischen Analy...
- 18.06.2012, 15:18
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- Thema: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
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Re: Eigene Programmiersprache - Lexer, Parser, usw
Also ich würde prinzipiell eher Generatoren benutzen. Lexer und Parser manuell zu schreiben kann man zwar machen, aber es ist eine eher langweilige, langwierige und fehleranfällige Aufgabe. Wenn du auf den Lerneffekt aus bist, könntest du das tun, ansonsten würde ich die Arbeit eher jemand anderem ü...
- 14.06.2012, 09:37
- Forum: Allgemeines Talk-Brett
- Thema: Anti-Jammer-Thread
- Antworten: 2063
- Zugriffe: 766140
Re: Anti-Jammer-Thread
Vom Regen in die Traufe ;-)Jörg hat geschrieben:VS-Benutzer seit 5.0 (nicht 2005 ;) ).
Heute auf Eclipse gewechselt.
- 05.06.2012, 08:02
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Proactor und geteilter Zustand
- Antworten: 2
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Re: Proactor und geteilter Zustand
Moin, das klingt ja schonmal so, als sei ich nicht ganz auf dem falschen Weg. Der Gamasutra-Artikel ist interessant. Zumindest das Vordatieren der Befehle klingt nach einer guten Sache (auch wenn ich es mir nicht antun will, die Simulation auf allen Clients synchron zu halten). Dass in Wirklichkeit ...
- 04.06.2012, 22:47
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: Proactor und geteilter Zustand
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1269
Proactor und geteilter Zustand
Moin, ich bin grade bei den ersten Entwufsschritten zu einem Server für mein Projekt (das man am ehesten mit RTS beschreiben kann). Da ich mich gerne vom "klassischen" Multithreading mit synchronem I/O trennen möchte, grübele ich seit einer Weile über das Proactor-Pattern, insbesondere in ...
- 24.05.2012, 09:42
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: std::sprintf, std::strlen .. Windows(VS) % Ubuntu(gcc) ..
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2125
Re: std::sprintf, std::strlen .. Windows(VS) % Ubuntu(gcc) .
Unter Visual Studio hast du auch experimentellen C++0x support aktiv, nur dass du ihn meines Wissens nach nicht extra einschalten musst...
- 24.05.2012, 09:13
- Forum: Programmiersprachen, Quelltext und Bibliotheken
- Thema: std::sprintf, std::strlen .. Windows(VS) % Ubuntu(gcc) ..
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2125
Re: std::sprintf, std::strlen .. Windows(VS) % Ubuntu(gcc) .
Da steht doch, was das Problem ist. Du musst C++11-Support einschalten, in dem du -std=c++0x bei deinen Compilerflags mit angibst.
- 03.05.2012, 09:42
- Forum: Vorstellungsbereich
- Thema: [Projekt] Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012
- Antworten: 13
- Zugriffe: 7355
Re: [Projekt] Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012
Macht einen sehr soliden Eindruck, sieht auch m.M.n. extrem gut aus. Das einzige, was mir aufgefallen ist, sind die Holzstapel im dritten Bild. Die haben eine ganz andere Perspektive als das übrige Spiel...
- 26.04.2012, 12:23
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: case insensitive string comparison möglichst schnell
- Antworten: 15
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Re: case insensitive string comparison möglichst schnell
Genau das wollte ich grade vorschlagen ;-)dot hat geschrieben: Für sehr lange Strings könnte man natürlich auch die GPU benutzen :P
- 26.04.2012, 11:50
- Forum: Algorithmen und Datenstrukturen
- Thema: case insensitive string comparison möglichst schnell
- Antworten: 15
- Zugriffe: 8943
Re: case insensitive string comparison möglichst schnell
Hmm eine einfache Lookup-Tabelle, die auf Großbuchstaben Kleinbuchstaben mappt wäre natürlich noch besser. Ich frage mich nur ob es schneller ist den Lookup beim Vergleich zweier Zeichen durchzuführen, oder vorher den gesamten String in Kleinbuchstaben umzuwandeln. Vermutung: Wenn man beides gleich...